Κανένας δεν γνώριζε την ύπαρξη 3D, και τώρα ξεφεύγει
Το νέο iPhone XR της Apple δεν περιλαμβάνει το 3D Touch. Οι προγραμματιστές εφαρμογών δεν χρησιμοποίησαν το 3D Touch, αλλά τώρα Πραγματικά δεν θα το χρησιμοποιήσει. Η Apple θα πρέπει να σχεδιάσει το λειτουργικό σύστημα iPhone για να μην βασιστεί τόσο πολύ στην 3D Touch.
Σίγουρα, το νέο iPhone XS και το iPhone XS Max έχουν ακόμη 3D Touch. Αλλά δεν θα εκπλαγούμε να το βλέπουμε να εξαφανίζεται από τα μελλοντικά iPhones. Οι προγραμματιστές εφαρμογών δεν μπορούν πλέον να βασίζονται σε αυτό.
Το "Haptic Touch" αντικαθιστά το Touch 3D στο iPhone XR
Το νέο iPhone XR διαθέτει "Haptic Touch" αντί για 3D Touch. Ο Phil Schiller της Apple εξήγησε γρήγορα το νέο χαρακτηριστικό κατά την παρουσίαση της Apple, λέγοντας για το εικονίδιο της κάμερας στην οθόνη κλειδώματος: "Απλώς πιέστε το, θα αισθανθείτε μια απτική βρύση και θα μεταφερθείτε στην κάμερα [app]. "
Όπως επισημαίνει η Apple, αυτό είναι παρόμοιο με το πως λειτουργεί το trackpad Touch Force στο MacBook Pro. Πατάτε και αισθάνεστε μια απτική απόκριση. Είναι ακριβώς όπως όταν χρησιμοποιείτε το 3D Touch ή πατώντας το κουμπί Home στο iPhone.
Αλλά περιμένετε, κρατήστε πατημένο: Δεν είναι σαν το 3D Touch καθόλου. Από ό, τι μπορούμε να πούμε, η Apple προσθέτει απλά απτική ανατροφοδότηση στη συνήθη δράση μακράς πίεσης που έχει χρησιμοποιηθεί για iPhones για πάντα. Δεν έχει σημασία πόσο σκληρά πατάς. Είναι απλώς μακρύς τύπος με απτική ανατροφοδότηση.
Περιμένετε, τι ήταν το 3D Touch?
Δεν είστε εξοικειωμένοι με το 3D Touch; Δεν μας εκπλήσσει. Ενώ πολλοί άνθρωποι γνώριζαν το 3D Touch, δεν πιστεύουμε ότι η συντριπτική πλειοψηφία των χρηστών του iPhone γνωρίζουν πώς λειτουργεί το 3D Touch και πότε θα το χρησιμοποιήσει.
Το 3D Touch είναι μέρος του iPhone 6S, του iPhone 6S Plus, του iPhone 7, του iPhone 7 Plus, του iPhone 8, του iPhone 8 Plus, του iPhone X, του iPhone XS και του iPhone XS Max, αλλά όχι του iPhone XR. Προσθέτει ευαισθησία πίεσης σε ολόκληρη την οθόνη. Εκτός από το πάτημα και το μακρύ πάτημα, μπορείτε να πιέσετε σκληρά μια περιοχή της οθόνης με περισσότερη δύναμη για να εκτελέσετε πρόσθετες ενέργειες.
Υπάρχουν επίσης διάφοροι βαθμοί ευαισθησίας στην πίεση. Μια εφαρμογή σχεδίασης μπορεί να χρησιμοποιήσει πόσο σκληρά πατάτε το δάκτυλό σας για να ελέγξετε πόσο παχύ είναι οι γραμμές που σχεδιάζετε. Ένα παιχνίδι μπορεί να εκτελέσει διαφορετικές ενέργειες ανάλογα με τον βαθμό πίεσης που εφαρμόζετε. Ακόμη και στο Safari, μπορείτε να ξεκινήσετε να πιέζετε σκληρά ένα σύνδεσμο για να ανοίξετε μια αναδυόμενη προβολή ή πιέστε ακόμα πιο σκληρά για να την ξεκινήσετε σε πλήρη προβολή.
Αυτή η τεχνολογία χρησιμοποιεί ένα στρώμα αισθητήρων συνδεδεμένο στην οθόνη του τηλεφώνου. Όταν πατάτε, μετράνε μικροσκοπικές αλλαγές στην απόσταση μεταξύ του γυαλιού στην οθόνη σας και του φωτισμού. Με άλλα λόγια, όταν πιέζετε σκληρά, το γυαλί κάμπτεται μόνο ένα μικρό κομμάτι και το τηλέφωνό σας μπορεί να το μετρήσει.
Οι περισσότερες λειτουργίες 3D αφής λειτουργούν ως λεπτό
Η λειτουργικότητα του 3D Touch είναι κρυμμένη. Ποτέ δεν γνωρίζετε αν κάτι υποστηρίζει 3D Touch έως ότου προσπαθήσετε να το πιέσετε σκληρά και να δείτε τι συμβαίνει. Και, αν προσπαθήσετε να πιέσετε σκληρά, ίσως τελικά ανοίξετε ένα μενού μακρύς πάτημα αντί.
Η Apple έχει εφαρμόσει 3D Touch με περίεργους τρόπους σε όλο το λειτουργικό σύστημα. Για παράδειγμα, μπορείτε να πιέσετε το "x" στο κέντρο ειδοποιήσεων για να αποκτήσετε πρόσβαση σε ένα κουμπί "Εκκαθάριση όλων των ειδοποιήσεων". Αυτό θα μπορούσε εύκολα να εμφανιστεί όταν πατήσετε πατημένο το κουμπί, αλλά δεν το κάνει.
Το 3D Touch χρησιμοποιείται επίσης για πρόσβαση σε πρόσθετες επιλογές στο κέντρο ελέγχου. Για παράδειγμα, πιέστε πατημένο το τμήμα ελέγχου μουσικής και θα δείτε επιλογές για την επιλογή της συσκευής εξόδου ήχου. Πατήστε το κουμπί φακού και μπορείτε να επιλέξετε διαφορετικές εντάσεις φακό. Και πάλι, όλα αυτά θα μπορούσαν να συμβούν μόνο όταν πατήσετε πατημένο οποιοδήποτε από αυτά τα εικονίδια - και έτσι θα λειτουργήσει το iPhone XR. Ποιο είναι το μειονέκτημα?
Η ευαισθησία πίεσης του 3D Touch ήταν άθλια και περίεργη
Όταν συνδυάζεται με πολλαπλά επίπεδα ευαισθησίας πίεσης ή αναμιγνύεται με ξεχωριστές δράσεις μακράς πίεσης, το 3D Touch μόλις έγινε μανιώδες και περίεργο.
Για παράδειγμα, στην αρχική οθόνη, μπορείτε είτε να πιέσετε σκληρά ένα εικονίδιο εφαρμογής για να προβάλετε τις "γρήγορες ενέργειες" είτε να το πατήσετε παρατεταμένα για να μετακινήσετε τα εικονίδια της εφαρμογής. Ορισμένες εφαρμογές δεν έχουν γρήγορες ενέργειες, επομένως τίποτα δεν θα συμβεί όταν πιέσετε σκληρά τα εικονίδια τους. Μερικές φορές δεν πιέζετε αρκετά και αρχίζετε να κινούντε εικονίδια εφαρμογών. Μερικές φορές πατάτε πολύ σκληρά όταν θέλετε να μετακινήσετε εφαρμογές.
Για μια εταιρεία που κάποτε ήταν γνωστή για τη χρήση ενός απλού ποντικιού με ένα πλήκτρο, υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί τρόποι αλληλεπίδρασης με μια οθόνη αφής.
Αυτή η λειτουργία προεπισκόπησης που χρησιμοποιείται στο Safari και σε άλλες εφαρμογές είναι επίσης περίεργη. Μπορείτε να πατήσετε παρατεταμένα ένα σύνδεσμο για επιλογές, να το πιέσετε λίγο δύσκολο να δείτε μια αναδυόμενη προβολή ("peek"), ή να το πιέσετε ακόμη πιο δύσκολο να δείτε μια προεπισκόπηση πλήρους οθόνης ("pop"). Είναι εύκολο να το γεμίσετε και να μην πιέσετε αρκετά ή να πιέσετε λίγο πολύ, ανάλογα με το τι προσπαθείτε να κάνετε.
Οι προγραμματιστές εφαρμογών δεν χρησιμοποίησαν το 3D Touch
Εδώ είναι το κύριο πράγμα: Οι περισσότεροι προγραμματιστές εφαρμογών δεν χρησιμοποίησαν το 3D Touch. Σίγουρα, τώρα, πολλές εφαρμογές έχουν προσθέσει γρήγορες ενέργειες ώστε να μπορείτε να πιέσετε σκληρά τα εικονίδια της αρχικής οθόνης και τις επιλογές πρόσβασης.
Αλλά αυτό είναι μόνο ένα μικρό κομμάτι 3D Touch. Οι περισσότερες εφαρμογές δεν χρησιμοποιούν 3D Touch για πολλά μέσα στην ίδια την εφαρμογή. Ακόμα κι αν το κάνουν, είναι δύσκολο για τους χρήστες να ανακαλύψουν τι 3D Touch μπορεί να χρησιμοποιηθεί, ειδικά επειδή οι περισσότερες εφαρμογές δεν το χρησιμοποιούν. Οι χρήστες iPhone πρέπει να πειραματιστούν και οι περισσότερες φορές δεν θα συμβεί τίποτα. Έτσι σταματούν να πειραματίζονται.
Η Apple κυκλοφόρησε το iPhone 6S με 3D Touch το 2015, οπότε οι προγραμματιστές εφαρμογών είχαν τρία χρόνια για να επωφεληθούν από αυτό το χαρακτηριστικό. Δεν έχουν πάρει το δόλωμα.
Το iPhone XR δεν υποστηρίζει το 3D Touch, και μπορεί να γίνει το καλύτερο πωλητικό από τη δέσμη χάρη στη χαμηλότερη τιμή του. Οι προγραμματιστές εφαρμογών δεν πρόκειται να απαιτήσουν ένα χαρακτηριστικό που όλοι αυτοί οι χρήστες του iPhone δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν. Θα πρέπει να σχεδιάζουν εφαρμογές με κανονικές μακρές πιέσεις στο μυαλό αντί να στηρίζονται σε 3D Touch για χαρακτηριστικά. Το 3D Touch μπορεί ακόμα να χρησιμοποιηθεί σε εφαρμογές τέχνης για ευαίσθητη στην πίεση σχεδίαση, ίσως. Αλλά δεν πρόκειται να μεταμορφώσει τον τρόπο που κάποιος χρησιμοποιεί μια εφαρμογή.
Δεν είναι μεγάλη απώλεια
Μας άρεσε η ιδέα της 3D Touch όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά. Η προσθήκη νέου τρόπου αλληλεπίδρασης με το τηλέφωνό σας ακουγόταν εξαιρετικά. Το Hard-press θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί για όλα τα είδη των πραγμάτων, ιδιαίτερα σε κινητά παιχνίδια ή προγράμματα σχεδίασης. Οι προγραμματιστές εφαρμογών θα μπορούσαν να κάνουν πολλά με αυτό.
Αλλά, τρία χρόνια αργότερα, ας είμαστε ειλικρινείς: το 3D Touch είναι περίεργο και δύσκολο να ανακαλυφθεί. Οι περισσότεροι χρήστες iPhone δεν το χρησιμοποιούν τακτικά αν γνωρίζουν ότι υπάρχει. Οι περισσότερες ενέργειες που απαιτούν 3D Touch θα μπορούσαν εύκολα να απαιτήσουν απλώς ένα απλό μακρύ πιεστήριο. Οι προγραμματιστές εφαρμογών δεν πήδηξαν στο σκάφος.
Ενώ η έλλειψη 3D Touch στο iPhone XR αισθάνεται σαν μια απώλεια, δεν χάνουμε ένα χαρακτηριστικό που οι περισσότεροι άνθρωποι πραγματικά εκμεταλλεύτηκαν.
Στην πραγματικότητα, αυτό είναι μάλλον καλή είδηση: η Apple θα αναγκαστεί να επανασχεδιάσει όλες αυτές τις παράξενες δράσεις 3D Touch σε απλές μακρές πιέσεις που είναι ευκολότερες για τους μέσους ανθρώπους να ανακαλύψουν και να καταλάβουν.
Image Credit: Jirapong Manustrong / Shutterstock.com.