Αρχική σελίδα » UI / UX » 8 Διεπαφή χρήστη επόμενης γενιάς που είναι (σχεδόν) εδώ

    8 Διεπαφή χρήστη επόμενης γενιάς που είναι (σχεδόν) εδώ

    Όταν μιλάμε για διεπαφή χρήστη (UI) στον υπολογισμό, αναφέρουμε πώς ένα πρόγραμμα ή ένα σύστημα υπολογιστή αντιπροσωπεύει τον εαυτό του στο χρήστη του, συνήθως μέσω γραφικών, κειμένου και ήχου. Όλοι γνωρίζουμε το τυπικό λειτουργικό σύστημα των Windows και της Apple όπου αλληλεπιδράμε με τα εικονίδια στην επιφάνεια εργασίας μας με τους δείκτες του ποντικιού μας. Πριν από αυτό, είχαμε την προτροπή γραμμής εντολών βασισμένη στο κείμενο.

    Η μετατόπιση από κείμενο σε γραφικά ήταν ένα σημαντικό άλμα που ξεκίνησε από τον ιδρυτή της Apple, Steve Jobs, με το λειτουργικό του σύστημα Macintosh το 1984. Τα τελευταία χρόνια έχουμε παρακολουθήσει επίσης καινοτόμο UI που περιελάμβανε τη χρήση touch (π.χ. smartphones) φωνή (π.χ. Siri) και ακόμη και χειρονομίες (π.χ. Microsoft Kinect). Είναι, ωστόσο, λίγο πολύ στην αρχική τους φάση ανάπτυξης.

    Παρόλα αυτά, μας δίνουν μια ένδειξη για το πώς μπορεί να είναι η επόμενη επανάσταση του UI. Περίεργος? Εδώ είναι 8 βασικά χαρακτηριστικά του τι UI επόμενης γενιάς μπορεί να είναι σαν:

    1. Διεπαφές χειρονομίας

    Η ταινία sci-fi του 2002, η Έκθεση για τις Μειονότητες, απεικόνιζε ένα μέλλον όπου οι αλληλεπιδράσεις με τα συστήματα ηλεκτρονικών υπολογιστών οφείλονται κυρίως στη χρήση χειρονομιών. Φορώντας ένα ζευγάρι φουτουριστικών γαντιών, ο Tom Cruise, ο πρωταγωνιστής, βλέπει να εκτελεί διάφορες χειρονομίες με τα χέρια του για να χειρίζεται εικόνες, βίντεο, φύλλα δεδομένων στο σύστημα του υπολογιστή του.

    Πριν από μια δεκαετία, μπορεί να φανεί λίγο υπερβολικό να έχουμε μια τέτοια διεπαφή χρήστη όπου οι χωρικές κινήσεις εντοπίζονται τόσο απρόσκοπτα. Σήμερα, με την εμφάνιση συσκευών ανίχνευσης κίνησης όπως το Wii Remote το 2006, το Kinect και το PlayStation Move το 2010, οι διεπαφές χρήστη του μέλλοντος μπορεί απλώς να κατευθύνονται προς αυτή την κατεύθυνση.

    Στην αναγνώριση χειρονομίας, η είσοδος έρχεται με τη μορφή χεριού ή οποιασδήποτε άλλης σωματικής κίνησης για την εκτέλεση εργασιών πληροφορικής, οι οποίες μέχρι σήμερα εξακολουθούν να εισάγονται μέσω συσκευής, οθόνης αφής ή φωνής. ο προσθήκη του άξονα z στο υπάρχον διδιάστατο περιβάλλον χρήστη θα βελτιώσει αναμφίβολα την εμπειρία αλληλεπίδρασης ανθρώπου-υπολογιστή. Φανταστείτε πόσες περισσότερες λειτουργίες μπορούν να χαρτογραφηθούν στις κινήσεις του σώματός μας.

    Λοιπόν, εδώ είναι ένα demo video του g-speak, ένα πρωτότυπο της διασύνδεσης ηλεκτρονικών υπολογιστών που παρουσιάστηκε στην έκθεση Minority, που σχεδιάστηκε από τον John Underkoffler ο οποίος ήταν στην πραγματικότητα σύμβουλος επιστήμης της ταινίας. Παρακολουθήστε τον τρόπο με τον οποίο περιηγείστε σε χιλιάδες φωτογραφίες σε ένα 3D αεροπλάνο με τις χειρονομίες του και συνεργάζεστε με τους συναδέλφους «χειρονομίες» σε ομαδικά καθήκοντα. Ενθουσιασμένος? Η Undercoffler πιστεύει ότι το εν λόγω UI θα είναι εμπορικά διαθέσιμο εντός των επόμενων πέντε ετών.

    2. Διεπαφή εγκεφάλου-υπολογιστή

    Ο εγκέφαλός μας δημιουργεί όλα τα είδη των ηλεκτρικών σημάτων με τις σκέψεις μας, τόσο πολύ έτσι κάθε συγκεκριμένη σκέψη έχει το δικό της εγκεφαλικό κύμα πρότυπο. Αυτά τα τα μοναδικά ηλεκτρικά σήματα μπορούν να χαρτογραφηθούν για τη διεξαγωγή συγκεκριμένων εντολών έτσι ώστε η σκέψη ότι η σκέψη μπορεί πραγματικά να πραγματοποιήσει την καθορισμένη εντολή.

    Σε ένα νευρολογικευμένο EPOC που δημιουργήθηκε από τον Tan Le, τον συνιδρυτή και πρόεδρο της Emotiv Lifescience, οι χρήστες πρέπει να φουτουριστικό ακουστικό που ανιχνεύει τα εγκεφαλικά τους κύματα που παράγονται από τις σκέψεις τους.

    Όπως μπορείτε να δείτε από αυτό το demo video, η εντολή που εκτελείται από τη σκέψη είναι αρκετά πρωτόγονη (δηλαδή τραβώντας τον κύβο προς το χρήστη) και όμως η ανίχνευση φαίνεται να αντιμετωπίζει κάποιες δυσκολίες. Φαίνεται ότι αυτό το UI μπορεί να πάρει λίγο για να αναπτυχθεί επαρκώς.

    Σε κάθε περίπτωση, οραματίζεται ένα (μακρινό) μέλλον όπου θα μπορούσε κανείς λειτουργούν συστήματα ηλεκτρονικών υπολογιστών μόνο με σκέψεις. Από την έννοια ενός «έξυπνου σπιτιού», όπου κάποιος θα μπορούσε να ανάψει ή να σβήσει τα φώτα χωρίς να χρειάζεται να βγει από το κρεβάτι σας το πρωί, στην ιδέα να βυθιστείτε σε μια απόλυτη εμπειρία παιχνιδιού που ανταποκρίνεται στη διάθεσή σας (μέσω εγκεφαλικών κυμάτων) το δυναμικό για μια τέτοια φοβερή UI είναι πρακτικά απεριόριστη.

    3. Ευέλικτη οθόνη OLED

    Εάν οι οθόνες αφής σε smartphones είναι άκαμπτες και εξακολουθούν να μην ανταποκρίνονται αρκετά στις εντολές σας, τότε πιθανότατα θα είστε πρώτοι στη γραμμή για να δοκιμάσετε τις ευέλικτες οθόνες OLED (οργανική φωτοεκπομπή). Το OLED είναι ένα οργανικό ημιαγωγό το οποίο μπορεί ακόμα να εμφανίζει φως ακόμη και όταν τυλίγεται ή τεντώνεται. Τοποθετήστε το σε ένα πλαστικό εύκαμπτο υπόστρωμα και έχετε μια ολοκαίνουργια και λιγότερο άκαμπτη οθόνη smartphone.

    Επιπλέον, αυτές οι νέες οθόνες μπορούν να στριφογυριστούν, να λυγίσουν ή να διπλωθούν για να αλληλεπιδράσουν με το υπολογιστικό σύστημα εντός. Λυγίστε το τηλέφωνο για μεγέθυνση και σμίκρυνση, περιστρέψτε μια γωνία για να γυρίσετε την ένταση προς τα πάνω, γυρίστε την άλλη γωνία για να την απενεργοποιήσετε, στρίψτε τις δύο πλευρές για να μετακινηθείτε στις φωτογραφίες και πολλά άλλα.

    Ένα τέτοιο εύκαμπτο UI μας δίνει τη δυνατότητα φυσικά αλληλεπιδρούν με το smartphone, ακόμη και όταν τα χέρια μας είναι πολύ απασχολημένα με τη χρήση της οθόνης αφής. Αυτό θα μπορούσε να είναι η απάντηση στην ευαισθησία (ή έλλειψη) των οθονών smartphone προς τα δάκτυλα με γάντια ή όταν τα δάχτυλα είναι πολύ μεγάλα για να φτάσουν στα δεξιά κουμπιά. Με αυτό το UI, το μόνο που χρειάζεται να κάνετε είναι να πιέσετε το τηλέφωνο με την παλάμη σας για να πάρετε μια κλήση.

    4. Αυξημένη Πραγματικότητα (AR)

    Είμαστε ήδη αντιμέτωποι με AR σε μερικές από τις εφαρμογές smartphone μας όπως το Wikitude, αλλά είναι λίγο πολύ στα αρχικά στάδια ανάπτυξης. Η AR κερδίζει τη μεγαλύτερη ώθηση στην ευαισθητοποίηση μέσω της επερχόμενης γυαλιού έργου της Google, ενός ζευγαριού φορητών γυαλιών που επιτρέπει σε κάποιον να δείτε εικονικές επεκτάσεις της πραγματικότητας με την οποία μπορείτε να αλληλεπιδράσετε. Ακολουθεί ένα εκπληκτικό demo του τι να περιμένετε.

    Το AR μπορεί να είναι σε οτιδήποτε άλλο εκτός από τα γυαλιά, εφ 'όσον η συσκευή είναι σε θέση να αλληλεπιδρούν με πραγματικό περιβάλλον σε πραγματικό χρόνο. Φανταστείτε ένα κομμάτι συσκευής διαφυγής που μπορείτε να κρατήσετε πάνω σε αντικείμενα, κτίρια και περιβάλλοντα χώρο για να σας δώσουμε χρήσιμες πληροφορίες. Για παράδειγμα, όταν συναντήσετε μια ξένη πινακίδα, μπορείτε να κοιτάξετε μέσα από τη γυάλινη συσκευή για να τις δείτε να μεταφράζονται για εύκολη ανάγνωση.

    Η AR μπορεί επίσης να χρησιμοποιήσει το φυσικό σας περιβάλλον για να δημιουργήσει διεπαφές χρήστη για κινητά όπου μπορείτε να αλληλεπιδράσετε προβάλλοντας οθόνες στους τοίχους και ακόμη και στα χέρια σας.

    Ελέγξτε πώς γίνεται με το SixthSense, ένα πρωτότυπο φορητής διεπαφής που αναπτύσσεται από το MIT που χρησιμοποιεί το AR.

    5. Διεπαφή φωνητικού χρήστη (VUI)

    Μετά την τηλεοπτική παρουσίαση του Put Schwandt το 1979, η φωνητική αναγνώριση δεν έχει ακόμη συναντήσει μια επαναστατική επιτυχία. Η πιο πρόσφατη διαφημιστική εκστρατεία πάνω από το VUI πρέπει να είναι η Siri, μια προσωπική εφαρμογή βοηθού που ενσωματώνεται στο iOS της Apple. Χρησιμοποιεί μια διεπαφή χρήστη φυσικής γλώσσας για τη λειτουργία αναγνώρισης φωνής ώστε να εκτελεί εργασίες αποκλειστικά σε συσκευές Apple.

    Ωστόσο, το βλέπετε και ως υποστηρικτική πράξη σε άλλες τεχνολογίες διεπαφής χρήστη όπως η ίδια η Google Glass. Το γυαλί λειτουργεί βασικά σαν ένα smartphone, μόνο εσείς δεν χρειάζεται να το κρατάτε και να αλληλεπιδράτε με αυτό με τα δάχτυλά σας. Αντ 'αυτού σας προσκολλάται ως γυαλιά και λαμβάνει τις εντολές σας μέσω φωνητικού ελέγχου.

    Το μόνο πράγμα που λείπει τώρα στο VUI είναι το την αξιοπιστία της αναγνώρισης όσων λέτε. Τέλος αυτό και θα ενσωματωθεί στις διεπαφές χρήστη του μέλλοντος. Με το ρυθμό που οι δυνατότητες των smartphones επεκτείνονται και αναπτύσσονται τώρα, είναι απλώς θέμα χρόνου πριν η VUI λάβει το επίκεντρο ως πρωταρχική μορφή αλληλεπίδρασης ανθρώπου-υπολογιστή για οποιοδήποτε υπολογιστικό σύστημα.

    6. Απλή διεπαφή χρήστη (TUI)

    Φανταστείτε ότι έχετε ένα σύστημα υπολογιστή που διασυνδέει το φυσικό περιβάλλον με την ψηφιακή σφαίρα για να επιτρέψει την αναγνώριση αντικειμένων πραγματικού κόσμου. Στο Microsoft Pixelsense (πρώην γνωστό ως Surface), η διαδραστική επιφάνεια εργασίας μπορεί να αναγνωρίσει και να εντοπίσει αντικείμενα που τοποθετούνται στην οθόνη.

    Στο Microsoft Surface 1.0, το φως από αντικείμενα αντικατοπτρίζεται σε πολλαπλές υπέρυθρες κάμερες. Αυτό επιτρέπει στο σύστημα για να καταγράψετε και να αντιδράσετε στα στοιχεία που τοποθετούνται στην οθόνη.

    Σε μια προηγμένη έκδοση της τεχνολογίας (Samsung SUR40 με το Microsoft PixelSense), η οθόνη περιλαμβάνει αισθητήρες, αντί για κάμερες για να ανιχνεύσει τι αγγίζει την οθόνη. Σε αυτή την επιφάνεια, θα μπορούσατε να δημιουργήσετε ψηφιακές ζωγραφιές με πινέλα με βάση την είσοδο από την πραγματική βούρτσα.

    Το σύστημα είναι επίσης προγραμματισμένο να αναγνωρίζει τα μεγέθη και τα σχήματα και να αλληλεπιδρά με ενσωματωμένες ετικέτες π.χ. μια ετικέτα που εμφανίζεται στην οθόνη θα εμφανίσει τις πληροφορίες της κάρτας. Τα έξυπνα τηλέφωνα που τοποθετούνται στις επιφάνειες θα μπορούσαν να ενεργοποιήσουν το σύστημα να εμφανίζει τις εικόνες στη συλλογή του τηλεφώνου επάνω στην οθόνη χωρίς προβλήματα.

    7. Φορητός Υπολογιστής

    Όπως υποδηλώνει το όνομα, είναι φορητοί υπολογιστές ηλεκτρονικές συσκευές που μπορείτε να φορέσετε σε σας σαν αξεσουάρ ή ενδύματα. Μπορεί να είναι ένα ζευγάρι γάντια, γυαλιά, ένα ρολόι ή ακόμα και ένα κοστούμι. Το βασικό χαρακτηριστικό του UI που φοριέται είναι ότι πρέπει κρατήστε τα χέρια σας ελεύθερα και δεν θα εμποδίσει τις καθημερινές σας δραστηριότητες. Με άλλα λόγια, θα χρησιμεύσει ως α δευτερεύουσα δραστηριότητα για σας, όπως και όταν θέλετε να έχετε πρόσβαση σε αυτό.

    Σκεφτείτε ότι έχει ένα ρολόι που μπορεί να λειτουργήσει σαν ένα smartphone. Η Sony έχει ήδη κυκλοφορήσει ένα SmartWatch που έχει λειτουργήσει με Android νωρίτερα αυτό το έτος και μπορεί να συνδυαστεί με το τηλέφωνο Android μέσω Bluetooth. Μπορεί να παρέχει ειδοποιήσεις για νέα μηνύματα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου και tweets. Όπως συμβαίνει με όλα τα smartphones, μπορείτε να κάνετε λήψη συμβατών εφαρμογών στη Sony SmartWatch για εύκολη πρόσβαση.

    Αναμείνετε πιο φοριέται UI στο εγγύς μέλλον, καθώς τα μικροτσίπ που φέρουν τις έξυπνες δυνατότητες αναπτύσσονται νανο-μικρότερες και τοποθετούνται σε καθημερινή χρήση.

    8. Διεπαφή χρήστη δικτύου αισθητήρων (SNUI)

    Ακολουθεί ένα παράδειγμα υγρού UI, όπου έχετε πολλαπλά συμπαγή πλακάκια κατασκευασμένα από έγχρωμες οθόνες LCD, ενσωματωμένα επιταχυνσιόμετρα και υπέρυθρους πομποδέκτες IrDA που είναι σε θέση να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους όταν βρίσκονται σε κοντινή απόσταση. Ας κάνουμε αυτό το απλό. Είναι σαν τα πλακάκια Scrabble που έχουν οθόνες οι οποίες θα αλλάξουν ώστε να αντανακλούν τα δεδομένα όταν τοποθετούνται το ένα δίπλα στο άλλο.

    Όπως θα δείτε σε αυτό το demo βίντεο του Siftables, οι χρήστες μπορούν αλληλεπιδρούν φυσικά με τα κεραμίδια με κλίση, κούνημα, ανύψωση και πρόσκρουση με άλλα παρόμοια πλακάκια. Αυτά τα κεραμίδια μπορούν να χρησιμεύσουν ως ένα εξαιρετικά διαδραστικό μάθησης για μικρά παιδιά που μπορούν να λάβουν άμεσες αντιδράσεις στις πράξεις τους.

    Το SNUI είναι επίσης εξαιρετικό απλά παιχνίδια παζλ όπου το gameplay περιλαμβάνει μετατόπιση και περιστροφή πλακιδίων να κερδίσει. Τότε υπάρχει και η δυνατότητα να ταξινομήσετε τις εικόνες φυσικά συγκεντρώνοντας τα κεραμίδια μαζί σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας. Είναι ένα TUI που έχει περισσότερη δύναμη στο πλήθος. αντί μιας οθόνης είναι κατασκευασμένο από πολλές μικρότερες οθόνες που αλληλεπιδρούν μεταξύ τους.

    Το πιο υψηλό-πρόβλεψη UI?

    Καθώς αυτά τα UI γίνονται πιο έξυπνα και φυσικά για τη νέα γενιά χρηστών, αντιμετωπίζουμε μια πιο συγκλονιστική εμπειρία πληροφορικής που θα ελέγχει συνεχώς την ικανότητά μας να αφομοιώσουμε τις πλημμύρες των γνώσεων που πρέπει να μοιραστούν. Θα είναι συντριπτική και, κατά περιόδους, συναρπαστική και είναι σίγουρα κάτι για να προσβλέπουμε στις νέες τεχνολογίες που έρχονται.

    Περισσότερο!

    Ενδιαφέρεστε να δείτε τι μας έχει στο μέλλον το μέλλον; Ελέγξτε τους παρακάτω συνδέσμους.

    • 5 κορυφαίες εφαρμογές επαυξημένης πραγματικότητας για εκπαίδευση
    • 5 Βασικά Χαρακτηριστικά που Περιμένουν Στα Μελλοντικά Smartphones
    • Jade-Πτώση TED βίντεο δεν πρέπει να χάσετε

    Ποιο από αυτά τα φοβερά UI είστε πιο ενθουσιασμένοι; Ή έχετε άλλες ιδέες για το UI του επόμενου γονιδίου; Μοιραστείτε τις σκέψεις σας εδώ στα σχόλια.