Αρχική σελίδα » σχολείο » Γνωρίστε τους Mobs του Minecraft

    Γνωρίστε τους Mobs του Minecraft

    Υπάρχουν πλάσματα μεγάλα και μικρά, φιλικά και επικίνδυνα, και συνδυασμοί τους, πασπαλισμένα σε όλο τον κόσμο του Minecraft. Το να γνωρίζεις τι έχεις να κάνεις είναι πολύ μακριά για να μένεις ζωντανοί.

    ΣΧΟΛΙΚΗ ΠΛΟΗΓΗΣΗ
    1. Ξεκινώντας με το Minecraft
    2. Βελτίωση της απόδοσης του Minecraft σε παλιούς και νέους υπολογιστές
    3. Γνωρίστε τα Biomes του Minecraft
    4. Εξερευνώντας τις δομές του Minecraft
    5. Γνωρίστε τους Mobs του Minecraft
    6. Εξερεύνηση των τρόπων παιχνιδιού Minecraft
    7. Επιβιώνοντας την πρώτη σας νύχτα στη λειτουργία επιβίωσης
    8. Το πρώτο σας ορυχείο, πανοπλία και περαιτέρω εξερεύνηση
    9. Προηγμένη εξόρυξη και η μαγεία της γοητείας
    10. Είμαι αγρότης, είσαι αγρότης, είμαστε αγρότες όλοι
    11. Μηχανική με το Redstone
    12. Δημιουργία προσαρμοσμένων χαρτών Minecraft
    13. Λήψη και εγκατάσταση προσαρμοσμένων χαρτών
    14. Δημιουργία τοπικών skinplay για πολλούς παίκτες και Custom Player
    15. Εξερευνώντας τους διακομιστές Minecraft για πολλούς παίκτες

    Έχουμε μελετήσει τα βιομεία και τις δομές του Minecraft, τώρα είναι καιρός να στρέψουμε την προσοχή μας προς όσους πλήττουν τον κόσμο. Παρόλο που το Minecraft φαίνεται κάποτε κενό, είναι σπάνιο να βρίσκεσαι οπουδήποτε σε ένα χάρτη όπου δεν μπορείς να βρεις πλάσματα κάποιου είδους. Ακόμη και όταν βρίσκεστε στη μέση μιας φαινομενικά άγονης ερήμου, μερικές κούνιες του πικκαξ σας θα αποκαλύψουν συνήθως τα σπήλαια κάτω από την άμμο γεμάτη πλάσματα.

    Τα Minecraft mobs σας επιτρέπουν να αλληλεπιδρούν (όπως με τους χωρικούς και τα ζώα εξημέρωσης), να τρώνε (όπως με τα παθητικά τρόφιμα που αποδεικνύουν mobs), και την ικανότητα να πολεμήσουν (θα βρείτε περισσότερα από μερικά πλάσματα μεγάλα και μικρά που είναι μάλλον εχθρικά).

    Στο Minecraft lingo, αυτά τα πλάσματα ανήκουν σε "mobs" και μπορούν να χωριστούν ευρέως σε παθητικά, ουδέτερα, βοηθητικά και επιθετικά mobs.

    Αν κατά την πορεία παίρνετε το ξεχωριστό συναίσθημα ότι η ισορροπία των φιλικών προς τα εχθρικά πλάσματα είναι επικίνδυνη υπέρ των εχθρικών πλασμάτων, δεν το φαντάζεστε. Ο ρυθμός αναπαραγωγής για επιθετικά όπλα μετριέται σε κλάσματα δευτερολέπτου ενώ ο κύκλος ωοτοκίας για παθητικούς όχλους (όπως τα ζώα) είναι σχεδόν μισό λεπτό.

    Κάθε 1/20th για ένα δευτερόλεπτο το παιχνίδι ρωτάει: "Θα έπρεπε να δημιουργήσω ένα επιθετικό όχλο κοντά στον παίκτη;" ενώ ζητά μόνο "κάθε φορά που κάθε 20 δευτερόλεπτα (και μόνο το φως της ημέρας στην επιφάνεια) θα έπρεπε να πετάξω έναν παθητικό όχλο κοντά στον παίκτη;" Αυτές οι αποδόσεις σημαίνουν ότι θα βρεθείτε σε πολύ πιο επιθετικούς όχλους από παθητικούς όχλους.

    Παθητική Mobs

    Οι παθητικοί όχλοι αποτελούνται από πλάσματα που ποτέ, σε καμία περίπτωση, δεν θα επιτεθούν στον παίκτη. Ορισμένοι παθητικοί όχλοι μπορούν να εκτραφούν για να δημιουργήσουν περισσότερα από αυτά, π.χ. οι χοίροι μπορούν να εκτραφούν για την αποτελεσματική εκτροφή τους. Εκτός από τις νυχτερίδες, οι παθητικοί όχλοι βγαίνουν πάντα στο υψηλότερο φωτισμένο ύψος που διατίθεται για το κομμάτι που γεννιούνται.

    Αυτό σημαίνει ότι ακόμη και ένα καλά φωτισμένο σπήλαιο κάτω από μια πεδιάδα biome δεν θα έχει ποτέ μια αγελάδα τυχαία ωοτοκία σε αυτό, όπως η αγελάδα θα έπαιζε πάντα στην επιφάνεια λειμώνες παραπάνω.

    Χοίροι

    Οι χοίροι συνήθως βρίσκονται σε περιαγωγή σε μικρά κοπάδια 3-4 μελών και εκτρέφονται σε χορτώδεις / δασωμένες περιοχές. Όταν σκοτώνονται, αποδίδουν 1-3 πρώτες μπριζόλες (αλλά εάν σκοτωθούν από τη φωτιά, ρίχνουν μαγειρεμένες μπριζόλες).

    Εκτός από το κυνήγι τους για φαγητό, οι παίκτες μπορούν επίσης να τους αναπαράγουν (με τη σίτιση καρότων) για να παράγουν περισσότερους χοίρους και να τοποθετήσουν μια σέλα πάνω τους για να τους οδηγήσουν σαν ένα μικρό και αργό άλογο. Ένα μικρό και αργό άλογο πρέπει να οδηγήσετε με ένα καρότο και να κολλήσετε αν θέλετε να πάτε οπουδήποτε, δηλαδή.

    Πρόβατο

    Τα πρόβατα εκτρέφονται σε ομάδες 2-8 ζώων σε χορτώδη / δασική περιοχή και παρέχουν στον παίκτη μαλλί (χρήσιμο για τη χειροτεχνία αντικειμένων όπως ένα κρεβάτι). Η θανάτωση ενός προβάτου θα αποδώσει ένα μπλοκ από μαλλί, η διάτμηση των προβάτων θα αφήσει τα πρόβατα ζωντανά και θα αποδώσει 1-3 τεμάχια από μαλλί.

    Αν και το μαλλί είναι βολικό, μπορεί να είναι απογοητευτικό αν το biome που είσαι είναι βαριά πρόβατα (καθώς δεν παράγουν τίποτα που μπορεί να φάει ο παίκτης).

    Τα πρόβατα μπορούν να εκτραφούν με τη σίτιση τους. Περίπου το 80% όλων των προβάτων που γεννήθηκαν φυσικά στο παιχνίδι είναι λευκά, αλλά τα πρόβατα μπορούν να αναπαραχθούν ως μαύρα, καφέ, γκρίζα, ανοιχτό γκρι και πολύ σπάνια ροζ.

    Εκτός από τα βασικά χρώματα, μπορείτε να βάψετε άλλα χρώματα προβάτων όπως το κίτρινο, το μπλε και το πράσινο και τα βαμμένα πρόβατα θα παραμείνουν εκείνο το χρώμα (παράγουν όσα από τα χρωματιστά μαλλιά θα επιθυμούσατε να διατμήσετε από αυτά).

    Κοτόπουλα

    Τα κοτόπουλα παράγουν περισσότερα από ένα είδος σταγόνας. Όταν σκοτώνετε ένα κοτόπουλο θα πέσει 0-2 φτερά και μία μερίδα ωμού κοτόπουλου (μαγειρεμένο κοτόπουλο εάν σκοτωθεί με φωτιά). Αριστερά ζωντανά, θα ρίξουν ένα αυγό κοτόπουλου κάθε 5-10 λεπτά. Τα αυγά μπορούν να συγκομιστούν και να δημιουργήσουν περισσότερα κοτόπουλα ή να χρησιμοποιηθούν σε συνταγές.

    Τα κοτόπουλα αναπαραγωγής είναι αρκετά διασκεδαστικά: ρίχνετε τα συλλεγόμενα αυγά όπως τα baseballs και κάθε σπασμένο αυγό έχει την ευκαιρία να αναπαράγει ένα νεοσσό.

    Τα κοτόπουλα μπορούν να εκτραφούν χρησιμοποιώντας σπόρους (όπως σιτάρι, πεπόνι ή σπόρους κολοκύθας). Τα κοτόπουλα αναπτύσσονται σε χορτώδεις / δασωμένες περιοχές.

    Αγελάδες

    Όπως και τα άλλα ζώα αγροκτήματος, οι αγελάδες αναπτύσσονται σε χορτώδεις / δασωμένες περιοχές σε ομάδες 2-8. Όπως τα κοτόπουλα, οι αγελάδες είναι αρκετά ευπροσάρμοστο πλάσμα, καθώς παρέχουν τόσο τρόφιμα (1-3 πρώτες ύλες βοοειδών όταν σκοτώνονται, μπριζόλες εάν σκοτώνονται από πυρκαγιά), όσο και γάλα εάν αραιωθούν με κουβά και 0-2 δερμάτινες μονάδες μετά το θάνατο.

    Μπορούν να εκτραφούν με σιτάρι και θα σας ακολουθήσουν ευτυχώς εάν κρατήσετε σιτάρι στο χέρι σας. Περπατήστε αρκετά αργά και μπορείτε εύκολα να πάρετε ολόκληρο το κοπάδι για να σας ακολουθήσει.

    Μόσχα

    Τα Mooshrooms είναι σαν τις μεταλλαγμένες αγελάδες, χρησιμοποιούν το ίδιο μοντέλο σώματος με την αγελάδα, αλλά γεννούν μόνο σε αγέλες των 2-8 κιβωτίων, στο σπάνιο biome Μανιτάρι. Ακριβώς όπως και οι αγελάδες, παράγουν δέρμα και βόειο κρέας αν σκοτωθούν (μπριζόλα αν σκοτωθούν με φωτιά) και μπορούν να γίνουν αγελάδες με ένα κουβά.

    Εκτός από το τυποποιημένο στοιχείο που μοιάζει με αγελάδα, όμως, οι κροτίδες μπορούν επίσης να τεμαχιστούν (πέφτουν πέντε κόκκινα μανιτάρια), μπορούν να «αραιωθούν» χρησιμοποιώντας ένα μπολ και θα παράγουν στιφάδο μανιταριών. Χάρη στην μεγάλη ποικιλία των σταγόνων που διατίθενται από το Mooshroom, είναι το πιο ευπροσάρμοστο πλάσμα στο παιχνίδι. Οι ανεμογεννήτριες μπορούν να εκτραφούν με σιτάρι.

    Αλογα

    Άλογα (και λιγότερο συχνά γαϊδουράκια), γεννιούνται στις πεδιάδες / σαβάνα. Εάν σκοτωθούν, πέφτουν 0-2 δερμάτινες μονάδες και σε σπάνιες περιπτώσεις, εάν έχουν οποιοδήποτε πρόσθετο εξοπλισμό, σέλα, θωράκιση άλογο ή στήθος. Δεδομένου ότι η πλειοψηφία των αλόγων αποδίδει μόνο ένα μικρό κομμάτι δέρματος, είναι πιο πρακτικό να τα δαμάζουμε και να τα καθηλώνουμε για να τα χρησιμοποιούμε ως μεταφορές.

    Για να δαμάσετε ένα άγριο άλογο, απλά κάντε κλικ πάνω του για να το οδηγήσετε. Το άλογο θα σας πετάξει μακριά. Επαναλάβετε τη διαδικασία έως ότου το άλογο παραμείνει ήρεμο. Εναλλακτικά, μπορείτε να δαμάσετε ένα άλογο με μια σέλα. Ανεξάρτητα από το πώς δαμάζετε το άλογο, μια σέλα είναι απαραίτητη για να κατευθύνει το κίνημα του αλόγου όταν έχει εξημερωθεί.

    Τα άλογα μπορούν να εκτραφούν χρησιμοποιώντας χρυσά μήλα ή καρότα. ένα άλογο που εκτρέφεται με ένα γαϊδούρι αποδίδει ένα μουλάρι το οποίο, όπως και ο γάιδαρος, μπορεί να εξοπλιστεί με ένα στήθος για να βοηθήσει τα υλικά μεταφοράς. Λαμβάνοντας υπόψη τη σχετική δαπάνη για τη δημιουργία χρυσών μήλων και καρότων (είναι ουσιαστικά τα βασικά φρούτα / λαχανικά επικαλυμμένα με χρυσό), πρέπει να είστε πραγματικά έτοιμοι για αναπαραγωγή άλογα για να το αναλάβετε, αλλά hey, κανείς δεν είπε τρέχει ένα ranch άλογο θα ήταν φθηνό.

    Οcelots

    Ocelots είναι άγριες γάτες που βρίσκονται στο biome της ζούγκλας. Όταν είναι άγρια, όλα τα ocelots φαίνονται το ίδιο-μαύρισμα χρώμα με καφέ κηλίδες.

    Οι παίκτες μπορούν να δαμάσουν άγρια ​​ωμέλη, ωστόσο, χρησιμοποιώντας ωμά ψάρια. Μετά τη σίτιση των άγριων ωοτόκων ψαριών θα μετατραπεί σε εγχώρια γάτα και θα υποθέσει ένα από τα τρία χρώματα που προορίζονται για τις γάτες. Ocelots / γάτες είναι άνοσοι για φθινόπωρο ζημιές και είναι εξαιρετική στο warding μακριά Creepers (ένα επιθετικό πλάσμα όχλος θα συναντηθούμε σε μια στιγμή).

    Εκτός αν έχει εντολή να καθίσει (κάνοντας δεξί κλικ πάνω τους) οι γάτες θα περιπλανηθούν και θα ακολουθήσουν τον παίκτη. Οι γάτες Minecraft, όπως οι γάτες πραγματικού κόσμου, απολαμβάνουν να ανεβαίνουν σε κρεβάτια, σενάρια και άλλες υπερυψωμένες επιφάνειες.

    Νυχτερίδες

    Οι νυχτερίδες γεννιούνται φυσικά σε σπηλιές και άλλους μεγάλους κλειστούς σκοτεινούς χώρους. Παρά την πρώτη αντίδρασή σας να τους ξεδιψάσετε, αντίθετα από τα περισσότερα παιχνίδια βίντεο, οι νυχτερίδες είναι εντελώς ακίνδυνες. Όχι μόνο αυτό, αλλά είναι σχετικά άχρηστοι, καθώς δεν έχουν σταγόνες, δεν μπορούν να εξημερωθούν και δεν παρέχουν καμία εμπειρία όταν σκοτωθούν.

    Είναι όμως χρήσιμες, καθώς τείνουν να είναι αρκετά θορυβώδεις και είναι ένας καλός δείκτης ενός κοντινού σπηλαίου. Κατά την εκσκαφή των ναρκών εξόρυξης πληρώνει για να ακούσει για το τρικεφάλωμα των νυχτερίδων, όπως συνήθως υποδεικνύει ένα κοντινό σύστημα σπηλαίων. Οι νυχτερίδες είναι οι μόνοι που πετούν παθητικοί όχλοι.

    Καλαμάρια

    Καλαμάρια βρίσκονται σε οποιοδήποτε βιομό που έχει νερό. Παρά το όνομα, το μοντέλο σωμάτων καλαμάρια είναι στην πραγματικότητα πιο κοντά σε σχήμα χταποδιού.

    Τα καλαμάρια είναι εντελώς παθητικά και, όταν σκοτωθούν, θα πέσουν 1-3 σάκοι μελάνης. Αυτοί οι σάκοι μπορούν να συλλεχθούν για να χρησιμοποιηθούν ως βαφές και στη δημιουργία πιο προηγμένων κομψών αντικειμένων όπως το βιβλίο και το πέλμα.

    Οι χωρικοί

    Οι χωρικοί είναι οι μοναδικοί άνθρωποι (ή ίσως πρέπει να λέμε ανθρώπινα) χαρακτήρες στο παιχνίδι και να γεννήσουν σε χωριά. Κάθε χωρικός έχει ένα επάγγελμα (που υποδεικνύεται από το χρώμα του ρόμπα / ποδιάς). οι κακοδιατηρημένοι χωρικοί είναι αγρότες, οι λευκοί είναι βιβλιοθηκάριοι, οι ιώδεις είναι ιερείς, οι μαυροπυρηνικοί χωρικοί είναι σιδηρουργοί και οι λευκοί είναι οι κρεοπώλες.

    Μπορείτε να κάνετε δεξί κλικ στους χωρικούς για να τις εμπορευτείτε. το επάγγελμά τους έχει ισχυρή επιρροή σε ό, τι θα κάνουν με εσάς. Οι χωρικοί εμπορεύονται πάντα αντικείμενα για σμαράγδια ή σμαράγδια για αντικείμενα, π.χ. θέλουν είκοσι ωμά κοτόπουλα για πέντε σμαράγδια.

    Παρόλο που πολλές φορές το εμπόριο ευνοεί έντονα τον χωριανό, θα συνιστούσαμε ακόμα να ελέγχετε τις συναλλαγές όταν βρίσκεστε κοντά σε ένα χωριό, καθώς είναι πιθανό να συλλέξετε αρκετά πιο εύκολα / δύσκολο να αποκτήσετε αντικείμενα χρησιμοποιώντας το εμπορικό σύστημα. Συχνά τρέχουμε σε αγρότες που θα ανταλλάσσουν ευχάριστα σμαράγδια σε αντάλλαγμα για στοίβες σιταριού (υποθέτουμε ότι είναι ανεξάρτητα πλούσιοι και απλά θέλουν περισσότερους αγρότες καθώς πάντα τους εμπορεύουμε σιτάρι από τους δικούς τους αγρούς).

    Παρόλο που οι χωρικοί αναπαράγουν αν πέσει ο πληθυσμός του χωριού (περιστασιακά βλέπετε μικρούς μικρούς χωρικούς μεγέθους παιδιού που τρέχουν) δεν έχουν χαρακτηριστικά που να διακρίνουν το φύλο και, εκτός από το χρώμα του ενδύματός τους, όλα φαίνονται όμοια.

    Επόμενη σελίδα: Golems, ζόμπι, γεράκια και σκελετοί