Πώς να αντλήσετε το Minecraft Eyecandy με Shaders
Το απλό και μπλοκαρισμένο στυλ του Minecraft είναι διασκεδαστικό για πολλούς οπαδούς του παιχνιδιού, αλλά εάν θέλετε μια πιο εξελιγμένη τρισδιάστατη εμφάνιση με ρεαλιστικό φωτισμό, αντανακλάσεις και βελτιωμένα γραφικά, μπορείτε να επιτύχετε τον λαμπρό 3D παράδεισο που θέλετε.
Τα στιλβωμένα γραφικά αποτελούν ένα σημαντικό χαρακτηριστικό στα πιο σύγχρονα βιντεοπαιχνίδια και έχουμε περιμένουν καλά σκιασμένες σκιές, όμορφες επιφάνειες και υφές, καθώς και άλλες ανθεκτικές στις GPU τεχνολογίες. Οποιοσδήποτε οπαδός της Minecraft μπορεί να σας πει, ωστόσο, ότι παρά το βάθος του παιχνιδιού, το Minecraft είναι σύντομο σε οποιαδήποτε από τις γραφικές ευλογίες που βρίσκονται στα δημοφιλή παιχνίδια. Οι αποχρώσεις μπορούν να αλλάξουν όλα αυτά.
Γκρίζο που κυματίζει στον άνεμο, νερό που σπινθηρίζει και αντανακλά το φως, έναν ήλιο που καίγεται φανερά κάτω και σας τυφλώνει προσωρινά όταν αφήνετε μια σκοτεινή σπηλιά: όλα αυτά τα πράγματα και πολλά άλλα εισάγονται στο παιχνίδι με σκίαση. Διαβάστε παρακάτω καθώς σας παρουσιάζουμε πώς μπορείτε να συνδυάσετε την εξελιγμένη εμπειρία κτιρίου που παρέχει η Minecraft με εξίσου εξελιγμένα γραφικά.
Σημείωση: Ένα καλό πακέτο πόρων ζευγάρια πολύ όμορφα με ένα καλό shader. Για τους σκοπούς αυτού του εκπαιδευτικού εγχειριδίου, ωστόσο, να επιδείξουμε τι μπορούν να κάνουν οι shaders χωρίς επιπλέον βοήθεια, επιλέξαμε να μην χρησιμοποιήσουμε ένα ειδικό πακέτο πόρων και απλά να εφαρμόσουμε τους shaders με τα προεπιλεγμένα πακέτα πόρων Minecraft.
Να είστε έτοιμοι για Shaders
Πριν πραγματικά να πηδήξουμε στα μάτια καραμέλα που είναι shaders, ας εξομαλύνουμε τον δρόμο μπροστά μας εξασφαλίζοντας ότι είμαστε έτοιμοι για την εμπειρία.
Πριν πειραματιστείτε με shaders, σίγουρα θα θέλετε να ενημερώσετε τους οδηγούς GPU του υπολογιστή σας στην τελευταία σταθερή έκδοση. Όσο πιο σταθεροί και χωρίς σφάλματα οι οδηγοί σας είναι οι καλύτεροι.
Εκτός από την ενημέρωση των οδηγών σας, θα θελήσετε επίσης να διασφαλίσετε ότι η εγκατάσταση του Minecraft έχει τροποποιηθεί σωστά με την εγκατάσταση του Forge. Αν έχετε σκάψει σε αυτό το σεμινάριο χωρίς να εξετάσετε τα προηγούμενα μαθήματα, τώρα είναι η ώρα να επιστρέψετε και να αναθεωρήσετε τα προηγούμενα μαθήματα σχετικά με τη modding και τη διαχείριση των στιγμιότυπων για να βεβαιωθείτε ότι είστε επιταχυνόμενοι με το Forge εγκατεστημένο και έτοιμο για κυκλοφορία.
Σημείωση: Είναι δυνατή η εγκατάσταση shader χωρίς Forge, όπως ακριβώς είναι δυνατόν να εγκαταστήσετε το Optifine χωρίς Forge. Δεδομένου του οφέλους από τη χρήση του Forge και του μεγάλου μεγάλου κόσμου των τρομερών mods έξω εκεί, ωστόσο, εστιάζουμε στην εγκατάσταση που βασίζεται σε Forge για αυτό το tutorial.
Εγκατάσταση της λειτουργίας Shaders Mod
Ακριβώς όπως η Forge χρησιμεύει ως πλατφόρμα για να φορτώσετε επιπλέον mods, το Shaders Mod χρησιμεύει ως πλατφόρμα για να φορτώσετε add-on shader για το Minecraft.
Επισκεφθείτε το επίσημο νήμα Shaders Mod εδώ και κατεβάστε την πιο πρόσφατη έκδοση που βασίζεται σε Forge. από αυτό το σεμινάριο είναι το GLSL Shaders Mod v2.3.18 για το Minecraft 1.7.10.
Τοποθετήστε το αρχείο .JAR στο φάκελο Minecraft / mods / εάν δεν χρησιμοποιείτε διαχειριστή mod. Εάν χρησιμοποιείτε το MultiMC όπως περιγράψαμε στο Μάθημα 5 (και σίγουρα ελπίζουμε ότι είστε), αντιγράψτε πρώτα στον κατάλογο / Mods / και στη συνέχεια χρησιμοποιήστε το μενού Modem MultiMC για να προσθέσετε το mod.
Εκτελέστε το Minecraft μία φορά μετά την εγκατάσταση του Shaders Mod για να επιβεβαιώσετε την εγκατάσταση (ελέγξτε το μενού Mod ή κοιτάξτε στο μενού Options για το κουμπί "Shaders") και έτσι ώστε ο / shaderpacks / φάκελος να δημιουργηθεί στον κεντρικό φάκελο Minecraft.
Εντοπισμός και εγκατάσταση πακέτων Shader
Σε αντίθεση με κάποια από τα άλλα πακέτα τροποποίησης που έχουμε επισημάνει μέχρι στιγμής στην προηγμένη σειρά Minecraft, δεν υπάρχει ένα ωραίο, τακτοποιημένο, κεντρικό αποθετήριο (ή δύο) όπως και για άλλους πόρους, όπως πακέτα πόρων, mods παιχνιδιών και σύντομα.
Οι Shaders είναι ένα κομμάτι μιας εξειδικευμένης αναζήτησης και το καλύτερο μέρος για να μάθετε περισσότερα για αυτούς είναι να χτυπήσετε το επίσημο υπο-φόρουμ Minecraft Mods και απλά να αναζητήσετε "shader". Επιπλέον, το επίσημο νήμα για το Shaders Mod προσφέρει ένα ωραίο λίστα συμβατών πακέτων shader.
Μόλις βρείτε ένα shader που θα θέλατε να πάρετε για ένα γύρισμα, μπορείτε να το εγκαταστήσετε όπως ακριβώς εγκαταστήσετε πακέτα πόρων. Κάντε λήψη του πακέτου shader και τοποθετήστε το στο φάκελο / shaderpacks / στον φάκελο ρίζας Minecraft. Είτε χρησιμοποιείτε μια κανονική εγκατάσταση του Minecraft είτε έναν διαχειριστή mod όπως το MultiMC, θα χρειαστεί να βρείτε το φάκελο / shaderpacks / και να αντιγράψετε τα αρχεία σε αυτό, καθώς δεν υπάρχει μηχανισμός στο MultiMC για τη διαχείριση πακέτων shader. Τούτου λεχθέντος, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη συντόμευση "φάκελο στιγμιότυπου" στο MultiMC για να μεταβείτε γρήγορα στο ριζικό φάκελο για εκείνη την περίπτωση.
Για τους σκοπούς αυτού του σεμιναρίου θα χρησιμοποιούμε το απίστευτο σκίαστρα του Sonic Ether (SEUS), καθώς είναι το χρυσό πρότυπο για τους shader Minecraft και ένα απολύτως υπέροχο κομμάτι καραμέλα ματιών.
Οι έγκυροι shaders έχουν την επέκταση .FSH και .VSH. Αυτά τα shaders πρέπει να βρίσκονται είτε μέσα σε φάκελο είτε σε αρχείο .ZIP με σαφή σήμανση και στο φάκελο / shaderpacks /. Αν κάνετε λήψη ενός shader που ονομάζεται SuperAwesomeShader για παράδειγμα, πρέπει να έχετε όλα τα αρχεία .FSH και .VSH που συνοδεύουν το πακέτο shader που είναι εγκατεστημένο στο φάκελο / shaderpacks / σε ένα από τα παρακάτω διαρθρώματα:
/minecraft/shaderpacks/SuperAwesomeShaders.zip/shaders/
ή
/ minecraft / shaderpacks / SuperAwesomeShaders / shaders /
Όπου όλα τα αρχεία .FSH και .VSH βρίσκονται είτε στο / shaders / φάκελο μέσα στο αρχείο .ZIP ή στο φάκελο. Εάν τα αρχεία δεν είναι τοποθετημένα σε αυτή τη μορφή καταλόγου, το Mod Shaders δεν θα μπορεί να τα φορτώσει.
Αφού κατεβάσετε το πακέτο shader και αντιγράψετε τα αρχεία (διπλός έλεγχος της δομής καταλόγου) στο / shaderpacks / φάκελο, φορτώστε το Minecraft.
Φόρτωση των πακέτων Shader
Η φόρτωση των πακέτων shader είναι σχεδόν εξίσου απλή με τη φόρτωση πακέτων πόρων. Η μόνη διαφορά είναι ότι μερικές συσκευασίες shader θα έρθουν με πολύ μικρές επιπλέον οδηγίες (συνήθως τσιμπήματα που πρέπει να κάνετε στις τιμές στο μενού Shaders).
Ας ρίξουμε μια ματιά στο πώς να φορτώσετε το SEUS και ποια είναι η διαφορά που κάνει. Εδώ είναι ένα μικρό χωριό διασκέδασης που βρήκαμε ότι γεννήθηκε σε μια λίμνη. Όλο αυτό το νερό πρόκειται να φανεί αρκετά κακό καλό όταν γυρίσουμε στη χρήση shaders έτσι ας εξετάσουμε τα πράγματα έξω.
Πατήστε ESC για να τραβήξετε το μενού επιλογών και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο κουμπί "Shaders ..." για να μεταβείτε στο υπομενού.
Μέσα σε αυτό το υπομενού θα δείτε μια λίστα με τους διαθέσιμους μηχανισμούς shaders στην αριστερή πλευρά και μια λίστα επιλογών εναλλαγής στα δεξιά.
Πριν επιλέξετε το shader SEUS, πρέπει να ελέγξετε μερικές επιλογές που σχετίζονται με το SEUS. Ελέγξτε για να βεβαιωθείτε ότι το "CloudShadow" είναι απενεργοποιημένο, το "tweakBlockDamage" είναι ενεργοποιημένο και το "OldLighting" είναι απενεργοποιημένο. Στη συνέχεια, επιλέξτε το αρχείο shader SEUS.
Θα παρατηρήσετε ότι η νέα προβολή αρχίζει αυτόματα την απόδοση τη στιγμή που την επιλέξετε. Κάντε κλικ στο κουμπί "Τέλος" και κάθονται πίσω για να ερευνήσετε τη νέα εμπειρία Minecraft που έχει ενισχυθεί με υπερβολικά σκιάστρα.
Φυσική αντανάκλαση του ήλιου, βελτιωμένες σκιές, όμορφα σύννεφα και κάτι που δεν μπορείτε να δείτε στο στιγμιότυπο: όλα κινούνται. Τα προηγμένα shaders, όπως το SEUS, εισάγουν νερό που κυματίζει, δέντρα και χορτάρι που κυριαρχεί στο αεράκι και πολύ ρεαλιστική κίνηση δάδας και λάβας.
Ας πετάξουμε γύρω μας σε δημιουργική λειτουργία και κάνουμε κάποιες βολές σύγκρισης. Οι μόνοι τρόποι που έχουμε φορτώσει εκτός από το Shaders Mod και το SEUS είναι οι Biomes O 'Plenty and Mo' Villages (χρησιμοποιούμε τον ίδιο κόσμο για αυτή τη δοκιμή shader που χρησιμοποιήσαμε στο Μάθημα 6 για να αναδείξουμε αυτά τα δύο mods).
Τα τεράστια δάση σημύδας στο Biomes O 'Plenty είναι φοβερά μόνο από μόνα τους, αλλά με μια καλή σκιά, γίνονται ακόμα πιο μεγαλοπρεπή. Η παραπάνω εικόνα δείχνει την ίδια θέση με τον εγγενή σκιαστήρα Minecraft που βρίσκεται στα αριστερά και τον σκιαστήρα SEUS που είναι ενεργός στα δεξιά.
Πάνω, είναι ένας πυροβολισμός μιας λιμνοθάλασσας δίπλα στο αγαπημένο Biomes O 'Plenty biome: το Εποχιακό Δάσος. Τα υπέροχα χρώματα του Season Forest λαμβάνουν ένα εντελώς νέο βάθος όταν εφαρμόζεται ο ειδικός φωτισμός, ομίχλη και σκίαση του νέου shader. Όπως και στην προηγούμενη εικόνα, ο τοπικός shader βρίσκεται στα αριστερά και ο σκίαρος SEUS βρίσκεται στα δεξιά.
Οι σκηνές κατά τη διάρκεια της νύχτας είναι ιδιαίτερα δροσερές, με εφαρμογές σκωληκοειδούς. Στο παραπάνω χωριό μπορείτε να δείτε τον τοπικό shader στα αριστερά και το shader SEUS στα δεξιά. Το φως είναι πολύ θερμότερο στον σκίαστρα SEUS και η διαρροή φωτός και οι ενδεχόμενες σκιές είναι πολύ πιο ρεαλιστικές.
Αυτό το πλάνο δείχνει ένα ορεινό χωριό (ευγενική προσφορά του Mo 'Villages). Το αριστερό ήμισυ της εικόνας δείχνει τον δροσερό φωτισμό λευκού φάσματος και την κόκκινη λάβα με λευκό φωτισμό που παρέχεται από την προεπιλεγμένη σκίαση. Το δεξιό μισό της εικόνας προβάλλει πόσο ζεστό βλέπει το χωριό με το shader της SEUS και πόσο έντονα η λάβα ανάβει.
Εξερευνώντας άλλα Shaders
Αν δεν προσβάλλετε το έργο shader με μια κάρτα γραφικών πολύ υψηλής ποιότητας, υπάρχει μια καλή πιθανότητα ότι θα πρέπει να πειραματιστείτε με ποια shaders και ποια έκδοση αυτών των shaders (π.χ. ultra, lite, κ.λπ.) μπορείτε να χρησιμοποιήσετε. Έχουμε την τάση να στοχεύουμε σε μεγάλο βαθμό και στη συνέχεια, εάν η GPU μας δεν μπορεί να το χειριστεί, να δουλέψει από εκεί.
Εδώ είναι μερικές άλλες shaders για την εκτίμησή σας. Ο πρώτος είναι οι Shaders του MrMeep, όπως φαίνεται παραπάνω. Είναι αρκετά παρόμοιο με το SEUS shader, οπότε αν έχετε πρόβλημα με το SEUS, δοκιμάστε τον MrMeeps.
Αν ψάχνετε για κάτι εντελώς διαφορετικό από το τυπικό "Είναι σαν μπλοκ Skyrim!" Ματιά που πολλοί shaders δίνουν, Na Shagers Cel Shaders, που φαίνεται παραπάνω, είναι μια ωραία αλλαγή. Το πακέτο shader καθιστά τον κόσμο του Minecraft σε στυλ animation (παρόμοιο με αυτό που συναντάμε στα βιντεοπαιχνίδια όπως το Borderlands και το Okami). Πρόκειται για μια όμορφη εμφάνιση και μια οριστική απόκλιση από την εμπειρία της βινυλίου Minecraft και την πιο ρεαλιστική εμπειρία φωτισμού /.
Η τελική μας σύσταση είναι για όσους από εσάς με παλαιότερους υπολογιστές που επιθυμούν την εμπειρία shader αλλά χωρίς τη δύναμη GPU για ένα ογκώδες shader όπως το SEUS. Ο Lagless Shader του Paolo δεν είναι αρκετά ανυπόμονος σε παλιές μηχανές, αλλά προσφέρει τα χαρακτηριστικά γνωρίσματα που περιμένετε σε ένα σκιάδιο όπως το αντανακλαστικό νερό, το δυναμικό φωτισμό και τις καλύτερες σκιές, χωρίς την τεράστια επιβάρυνση που συνοδεύει άλλα πακέτα shader. Εάν έχετε δοκιμάσει την έκδοση Lite άλλων shaders και έχετε κολλήσει στα 1-5 FPS, δώστε στο πακέτο του Paolo ένα πλάνο.
Παρόλο που χρειάζεστε μια αξιοπρεπή GPU για να την απομακρύνετε, να αποκτήσετε ένα ισχυρό πακέτο shader και να τρέξετε είναι ένας σίγουρος τρόπος φωτιάς για την απόλυτη επιβάρυνση της εμπειρίας σας από το Minecraft και για να φτιάξετε όλο τον κόσμο του Minecraft και πάλι.