Πώς να επεξεργαστείτε τους χάρτες Minecraft με έναν εξωτερικό επεξεργαστή
Σε ένα προηγούμενο σεμινάριο πήραμε το WorldEdit για ένα γύρισμα, ένα φανταστικό επεξεργαστή στο παιχνίδι που σας επιτρέπει να εκτελείτε προχωρημένες αλλαγές στο τοπίο του Minecraft ενώ παίζετε το παιχνίδι. Σήμερα εξετάζουμε το MCEdit έναν ισχυρό εξωτερικό επεξεργαστή που χρησιμοποιείται για να επεξεργαστεί τον κόσμο του Minecraft εκτός του παιχνιδιού ακριβώς όπως θα κάνατε να επεξεργαστείτε μια φωτογραφία ή ένα 3D μοντέλο.
Γιατί να χρησιμοποιήσετε το MCEdit?
Ενώ η επεξεργασία του χάρτη με χρήση ενός εργαλείου όπως το WorldEdit είναι πραγματικά διασκεδαστικό, καθώς σας δίνει άμεση ανατροφοδότηση σχετικά με τη διαδικασία και αισθάνεστε σαν να παίζετε Minecraft με θεότητες όπως ο Θεός, έχει περιορισμούς. Παρόλο που μπορείτε να κάνετε σχεδόν τα πάντα με το WorldEdit μπορείτε να κάνετε με τα εργαλεία που πρόκειται να εξετάσουμε, απαιτεί πολύ περισσότερη δουλειά σε πολλές περιπτώσεις και είναι δύσκολο να τοποθετήσετε τον εαυτό σας και τα εργαλεία σας μέσα στην πραγματική μηχανή παιχνιδιών Minecraft.
Ο καλύτερος τρόπος για να περιγράψετε το MCEDit είναι ότι είναι σαν να βλέπετε τον κόσμο του Minecraft με ένα πλεονέκτημα που είναι το 20% Minecraft και το 80% CAD πρόγραμμα. Ακόμα βλέπετε τον κόσμο σαν εσάς, ενώ παίζετε Minecraft, εξακολουθείτε να κινείστε με τα πλήκτρα WASD και χρησιμοποιήστε το ποντίκι για να επιλέξετε τα πράγματα και να αλλάξετε την άποψή σας, αλλά είστε σε θέση να πετάξετε μέσα από το έδαφος, να αναζητήσετε και να αντικαταστήσετε μπλοκ, των χαρτών σας, να εισαγάγετε τμήματα χαρτών που έχετε κατεβάσει και αλλιώς να κάνετε κάποια σοβαρά πράγματα σε επίπεδο κόσμου-δόμησης.
Θέλουμε να τονίσουμε ξανά το bit εξαγωγής / εισαγωγής επειδή επιλύει μία από τις μεγαλύτερες απογοητεύσεις στο σύμπαν του Minecraft. Ποτέ ξανά δεν θα χτίσετε κάτι καταπληκτικό σε έναν χάρτη μόνο για να βρείτε έναν άλλο χάρτη αργότερα θα θέλατε να το χτίσατε. Το MCEdit σας δίνει τη δυνατότητα να εξάγετε και να εισάγετε τις δημιουργίες σας με ευκολία, δημιουργώντας μια βιβλιοθήκη τόσο των δικών σας δροσερών κατασκευών όσο και αυτών που έχετε κατεβάσει από το Internet. Καλύτερα, η διαδικασία είναι πολύ απλή. Ας εγκαταστήσουμε το MCEdit και το πάρουμε για μια περιστροφή.
Εγκατάσταση του MCEdit
Προχωρήστε στον ιστότοπο MCEdit και τραβήξτε την πιο πρόσφατη έκδοση για το λειτουργικό σας σύστημα. Οι χρήστες των Windows και του OS X το έχουν πολύ εύκολο: απλώς πιάστε το πιο πρόσφατο δυαδικό αρχείο και κατεβάστε το. Οι χρήστες του Linux το έχουν λίγο πιο δύσκολο, θα πρέπει να χρησιμοποιήσουν το σύστημα GIT για να κατεβάσουν και να εγκαταστήσουν τα πιο πρόσφατα δυαδικά αρχεία.
Η εγκατάσταση για χρήστες Windows και OS X απλώς εξάγει το αρχείο .ZIP στη θέση της επιλογής τους. Οι χρήστες Linux μπορούν να επισκεφθούν τη σελίδα Github για το MCEdit και να ακολουθήσουν τις οδηγίες εκεί.
Μόλις εξαχθούν τα αρχεία, εκτελέστε το εκτελέσιμο αρχείο MCEdit για να ξεκινήσετε.
Χρησιμοποιώντας το MCEdit για απλές επεξεργασίες
Η οθόνη ανοίγματος για το MCEdit φαίνεται απατηλά απλή δεδομένης της ισχύος της ίδιας της εφαρμογής MCEdit. Όταν ξεκινάτε την εφαρμογή για πρώτη φορά, θα σας υποδεχτεί μια οθόνη Spartan.
Μπορείτε να δημιουργήσετε έναν καινούργιο κόσμο για να παίξετε γύρω, να φορτώσετε έναν κόσμο (θα ανοίξει τον προεπιλεγμένο κατάλογο Minecraft / αποθηκεύει / στον υπολογιστή σας) ή να χρησιμοποιήσετε το κουμπί "Άνοιγμα ενός επιπέδου ..." για να επιλέξετε ένα συγκεκριμένο επίπεδο.DAT αρχείο οπουδήποτε μπορεί να βρίσκεται στον υπολογιστή σας.
Ας φορτώσουμε τον ίδιο χάρτη που χρησιμοποιήσαμε για να δοκιμάσουμε το πρόγραμμα AMIDST και το World Edit, για να μπορέσουμε να επισκεφτούμε και πάλι το παλιό νησί Mooshroom. Εδώ είναι το ζευγάρι των νησιών Mooshroom (που τώρα συνδέονται με τη γέφυρα που κατασκευάσαμε στο World Edit tutorial) μοιάζουμε όταν φορτώσαμε στο MCEdit.
Κάποια πράγματα ίσως ξεχωρίζουν αμέσως σε εσάς. Πρώτον, η άποψη μοιάζει πολύ με την κανονική άποψη της Minecraft. Δεύτερον, τα πιο δημοφιλή εργαλεία διατίθενται σε μια γραμμή εργαλείων ταχείας πρόσβασης, όπως ακριβώς και στο Minecraft. Αν και η θέα φαίνεται παρόμοια και τα εργαλεία είναι διατεταγμένα κατά μήκος του κάτω μέρους της οθόνης, και μπορείτε ακόμη και να μετακινήσετε χρησιμοποιώντας τα πλήκτρα και το ποντίκι WASD, αυτό είναι σε μεγάλο βαθμό όπου οι ομοιότητες τέλος. Μετά από όλα, δεν μπορείτε απλώς να πετάξετε κάτω από τον ωκεανό στο Minecraft και να κοιτάξετε γύρω από τις δομές του σπηλαίου με ευκολία όπως μπορείτε στο MCEdit. Εδώ είναι η άποψη από περίπου 40 μπλοκ κάτω από τη γέφυρα Mooshroom Island.
Είναι ένας εντελώς νέος κόσμος της επεξεργασίας χαρτών και της εξερεύνησης όταν έχετε τη δυνατότητα να εξετάσετε κάθε πτυχή του παγκόσμιου χάρτη από κάθε διαθέσιμη γωνία.
Μπορείτε ακόμη να μεταβείτε από το "Chunk View" σε "View Map" χρησιμοποιώντας τη γραμμή εργαλείων που φέρει την ετικέτα. Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε γρήγορα να αλλάξετε από το να βλέπετε το παιχνίδι σαν έναν παίκτη για να το δείτε από τη θέα του πτηνού.
Αν ο παραπάνω χάρτης φαίνεται λίγο περίεργος για εσάς, αυτό συμβαίνει επειδή το MCEdit φορτώνει μόνο κομμάτια που είναι φορτωμένα στον πραγματικό χάρτη Minecraft. Θυμηθείτε ότι βρήκαμε τα διπλά νησιά Mooshroom χρησιμοποιώντας το εργαλείο AMIDST για να ψάξετε στο χάρτη και στη συνέχεια να τηλεμεταδώσετε στη θέση μέσα στο παιχνίδι. Ως εκ τούτου, έχουν φορτωθεί μόνο τα κομμάτια γύρω από την περιοχή που ερευνήσαμε.
Εξετάζοντας το ζευγάρι των νησιών σε αυτή τη διαμόρφωση από πάνω προς τα κάτω, δημιουργήσαμε μια ιδέα σχεδιασμού. Τι θα συμβεί αν αντικαταστήσουμε όλο το νερό στη λίμνη στο σωστό νησί με λάβα και στη συνέχεια δώσαμε τη γέφυρα κάπου να πάμε σαν ένα κάστρο ή πύργο στο αριστερό νησί?
Η πρώτη αλλαγή, η λίμνη της λάβα, είναι ένα πολύ απλό έργο, οπότε ας το παρακολουθήσουμε πρώτα ως παράδειγμα του είδους απλής (και εξοικονόμησης χρόνου) επεξεργασίας που μπορεί να βοηθήσει η MCEdit. Πρώτα θα πετάξουμε στη λίμνη στον επεξεργαστή και θα το επιλέξουμε όπως ακριβώς επιλέξαμε τα πράγματα στο WorldEdit χρησιμοποιώντας το εργαλείο επιλογής για να επιλέξετε τις αντίθετες γωνίες του χώρου που θέλουμε να δουλέψουμε.
Θυμηθείτε ότι η επιλογή θα πρέπει να είναι 3D αν εργάζεστε με κάτι σαν μια λίμνη, οπότε φροντίστε να πετάξετε γύρω της και βεβαιωθείτε ότι έχετε κάνει την επιλογή σας αρκετά βαθιά ώστε να περιέχει όλο το αντικείμενο με το οποίο εργάζεστε. Αν είχατε λίγα μπλοκ σε κάποια δεδομένη πλευρά, χρησιμοποιήστε τα κουμπιά "Nudges" ακριβώς πάνω από τη γραμμή εργαλείων γρήγορης πρόσβασης για να ωθήσετε τα όρια της επιλογής σας.
Μόλις επιλεγεί το αντικείμενο, μπορείτε να εκτελέσετε διάφορες εργασίες σε αυτό. Μπορείτε να το αντιγράψετε, να το κόψετε από το τοπίο εντελώς, ακόμα και να το εξάγετε για να το αποθηκεύσετε σε άλλο χάρτη (ή αργότερα εισαγωγή στον χάρτη αυτό). Θα κάνουμε κάτι λίγο πιο απλό και εξοικονομώντας χρόνο: αντικατάσταση μπλοκ.
Επιλέξτε το τέταρτο στοιχείο στη γραμμή εργαλείων γρήγορης πρόσβασης και πατήστε το πλήκτρο "R" για να το μεταβείτε από τη λειτουργία πλήρωσης στη λειτουργία "Αντικατάσταση".
Χρησιμοποιώντας το εργαλείο επιλογής αναγνωριστικού μπλοκ, επιλέξτε "Νερό" ως αυτό που θέλετε να βρείτε και "Lava" ως αυτό που θέλετε να το αντικαταστήσετε και κάντε κλικ στο "Αντικατάσταση". Μην ανησυχείτε ότι ολόκληρη η περιοχή επιλογής θα μοιάζει τότε με Lava , θα βρει και αντικαταστήσει μόνο τα μπλοκ που καθορίζετε.
Κεραία! Μια τεράστια λίμνη της Λάβα μπλοκάρει, δεν χρειάζεται ιδρώτα. Τώρα, τι γίνεται με το γιγαντιαίο αυτό κάστρο στο άλλο νησί; Ας στρέψουμε την προσοχή μας σε ένα από τα πιο προηγμένα κόλπα στο οπλοστάσιο MCEdit.
Εισαγωγή Schematics με το MCEdit
Θυμάστε το κουμπί "Εξαγωγή" από την προηγούμενη άσκηση; Αυτό το απλό κουμπί σάς επιτρέπει να εξάγετε οτιδήποτε έχετε κατασκευάσει στο Minecraft (και φορτωμένο στο MCEdit) για να αποθηκεύσετε, όπως ένα 3D σχέδιο, να μοιραστείτε με τους φίλους σας, να βάλετε σε άλλους χάρτες και διαφορετικά να διατηρήσετε.
Δεν έχετε δικές σας εξαγωγές για να συνεργαστείτε; Δεν υπάρχει πρόβλημα, όπως ακριβώς οι οπαδοί του Minecraft μοιράζονται χιλιάδες χάρτες, mods, πακέτα πόρων και άλλες δημιουργίες, είναι σίγουρα μοιράζονται σωρούς από φοβερά σχήματα. Προχωρήστε στο κατάλληλο όνομα Minecraft-Schematics.net και ρίξτε μια ματιά. Παρόλο που έχουν τα πάντα, από διαστημικούς σταθμούς έως αρένες παιχνιδιών, είμαστε στην αγορά για έναν παραδοσιακό πύργο τύπου παλαιού οδηγού για να πετάξετε στο νησί μας.
Για το σκοπό αυτό, κάναμε μια μικρή αναζήτηση στην κατηγορία "Πύργοι" στο Minecraft-Schematics και συναντήσαμε αυτό το υπέροχο ελαφρύ σπίτι μεσαιωνικού στυλ, το οποίο πιστεύουμε ότι θα καταστήσει την καταστροφή ενός μαραθώνιου οδηγού μετά από μια μικρή εσωτερική σχεδίαση.
Για να φορτώσετε το σχηματικό σχήμα, απλά κάντε κλικ στο κουμπί "Εισαγωγή" στη γραμμή εργαλείων (τέταρτο από τα δεξιά, μοιάζει με ένα μικρό γερανός) και, στη συνέχεια, στο παράθυρο διαλόγου επιλογής αρχείου, επιλέξτε το αρχείο .SCHEMATIC. Το αν αυτό το αρχείο λαμβάνεται από το Internet ή αποθηκεύεται από έναν από τους χάρτες σας μέσω της λειτουργίας "Εξαγωγή" δεν έχει σημασία.
Με το αρχείο που έχει φορτωθεί στο MCEdit, μπορείτε να το στρέψετε, να το περιστρέψετε ή να ρυθμίσετε με άλλο τρόπο. Πήραμε την κορυφή αυτού του λόφου ακριβώς απέναντι από τη γέφυρα και την καταλάβαμε κάνοντας κλικ στο κουμπί "Εισαγωγή" στην αριστερή πλαϊνή μπάρα για να ολοκληρώσετε την επεξεργασία.
Αφού ολοκληρώσαμε την τοποθέτηση του πύργου, κάναμε μια μικρή εργασία καθαρισμού, μετακινώντας το πλαίσιο επιλογής προς τα κάτω και γεμίζοντας το χώρο κάτω από τον πύργο με βρωμιά, που θα μετατραπεί σε μυκήλιο που αναπτύσσεται στο bioma Mooshroom ακριβώς όπως η βρωμιά σε κανονικές βιομάζες μετατρέπεται σε χόρτο.
Σε αυτό το σημείο θα μπορούσαμε να συνεχίσουμε να παίζουμε στο MCEdit, αλλά ας σώσει τη δουλειά μας και να δούμε τι φαίνεται στο πραγματικό παιχνίδι. Για να αποθηκεύσετε την πρόοδό σας, χρησιμοποιήστε το "CTRL + S" ή κάντε κλικ στο κουμπί "MCEdit" στην επάνω αριστερή γωνία και επιλέξτε "Αποθήκευση". Κλείστε το χάρτη με "CTRL + W" ή "Κλείσιμο".
Απλώς συνέβη νύχτα όταν φορτώσαμε το αντίγραφο του χάρτη. ιδανικό για να θαυμάσετε τον νέο φάρο / πύργο μας. Ας γυρίσουμε τα φώτα και ρίξουμε μια ματιά μέσα.
Τόσο πολύ περιθώριο για δραστηριότητες. θα έχουμε σίγουρα τη διασκέδαση προσθέτοντας πατώματα και μαγευτικά τραπέζια σε αυτό το πράγμα. Το καλύτερο μέρος είναι: αφού ολοκληρώσουμε την προσαρμογή του πύργου σύμφωνα με τις προτιμήσεις μας, μπορούμε να το αποθηκεύσουμε χρησιμοποιώντας τη λειτουργία εξαγωγής και να έχουμε ένα αντίγραφο της σκληρής δουλειάς μας. Ακόμα κι αν δεν χρησιμοποιείτε ποτέ το MCEdit για κάτι άλλο εκτός από την δημιουργία σχημάτων, αξίζει να μάθετε να το χρησιμοποιείτε απλά για να δημιουργήσετε αντίγραφα ασφαλείας των δημιουργιών σας και τη δυνατότητα να τα εισάγετε όποτε θέλετε.
Διεύρυνση των δυνατοτήτων σας για το MCEditing
Ενώ το σεμινάριό μας εδώ που καλύπτει την επιλογή αντικειμένων, την αντικατάσταση / εναλλαγή των μπλοκ και τα σχήματα εισαγωγής σίγουρα σας προσφέρει αρκετό χρόνο για να παίξετε, δυστυχώς δεν γρατζουνίζει την επιφάνεια του τι μπορεί να κάνει το MCEdit.
Θα σας συνιστούσαμε να δημιουργήσετε ένα αντίγραφο ενός από τους υπάρχοντες χάρτες σας και να πειραματιστείτε ελεύθερα με το πρόγραμμα στο αντίγραφο ασφαλείας. Περιηγηθείτε στο Minecraft-Schematics.net για να βρείτε εύχρηστα σχήματα. Προσαρμόστε τα. Κλωνήστε τα. Διαβάστε το φόρουμ συζητήσεων του MCEdit και το τεράστιο τετράχρονο νήμα στα επίσημα φόρουμ Minecraft για να αποκτήσετε ιδέες και να δείτε πώς άλλοι χρήστες του MCEdit επιλύουν τα προβλήματα σχεδιασμού τους.
Τέλος, για να πάρετε τις δεξιότητές σας στο MCEdit σε ένα εντελώς νέο επίπεδο, ελέγξτε τη συλλογή των φίλτρων εδώ. Τα φίλτρα είναι σαν τις ενέργειες Photoshop. σας επιτρέπουν να αυτοματοποιήσετε πολύπλοκα καθήκοντα, όπως η εξομάλυνση του εδάφους, η κατασκευή τοίχων που ακολουθούν την πλαγιά λόφων, η δημιουργία πλωτών νησίδων πέτρας και άλλων τεράστιων επιχειρήσεων.
Μεταξύ των εξουσιών στο παιχνίδι που σας απονέμονται από το WorldEdit και την επεξεργασία εκτός παιχνιδιού που κερδίζετε με το MCEdit, δεν θα θέλετε ποτέ εργαλεία για να χειριστείτε και να επεξεργαστείτε ξανά τον κόσμο του Minecraft.