Πώς λειτουργεί το νέο σύστημα Bonus Catch του Pokémon Go
Μπορεί να μην είναι το παιχνίδι συγκέντρωσης ταραχών κατά την εκτόξευσή του, αλλά το Pokémon Go συνεχίζει να λαμβάνει ουσιαστικές ενημερώσεις από τον προγραμματιστή Niantic. Πιο πρόσφατα, εισήγαγε ένα μπόνους αλιείας, το οποίο τελικά δίνει το σκοπό στα περισσότερα από τα μετάλλια που κερδίζετε.
Το σύστημα μετάλλων στο Pokémon Go είναι από καιρό πηγή αναρωτιούνται σε πολλούς εκπαιδευτές. Για τι ακριβώς είναι; Ναι, είναι δροσερό να κερδίζετε μετάλλια (δυστυχώς δεν είναι κονκάρδες, αλλά δεν έχει νόημα να χωρίζετε τις τρίχες), και σας δίνουν κάτι με το οποίο μπορείτε να θαυμάσετε και να παρακολουθήσετε την πρόοδό σας, αλλά αυτό ήταν γι 'αυτό.
Η τελευταία έκδοση της εφαρμογής Pokémon Go (0.41.2 για Android και 1.11.2 για iOS) έχει αναθεωρήσει το σύστημα μετάλλων έτσι ώστε να χωρίζονται τώρα σε δύο ενότητες. Το κορυφαίο τμήμα μετάλλων καταγράφει αυτό που θα ονομάσουμε μετάλλια αξίας. Δεν έχουν κανένα αντίκτυπο στο παιχνίδι, υπάρχουν μόνο για τα δικά σας δικαιώματα. Το κάτω τμήμα μετάλλων, που βλέπετε εδώ, περικλείεται σε ένα κόκκινο τετράγωνο, τώρα μετράει για κάτι νέο που ονομάζεται Pokémon "bonus catch".
Είναι επίσης πιο εύκολο να δείτε πόσο μακριά θα είστε στο επόμενο μετάλλιο. Για παράδειγμα, για να κερδίσετε ένα χρυσό μετάλλιο Youngster, θα πρέπει να πιάσετε 300 μικροσκοπικά Rattata. Μπορείτε να ελέγξετε την πρόοδό σας και πόσα άλλα πρέπει να πιάσετε πατώντας στα εικονίδια μετάλλων στο κάτω μέρος της οθόνης των μεταλλίων.
Το κάτω μισό της οθόνης των μεταλλίων είναι εκεί όπου συνέβησαν οι σημαντικές αλλαγές. Για να εξηγήσουμε πώς λειτουργούν, ας δούμε μια οθόνη ελέγχου. Εδώ, έχουμε σκόνταψε σε ένα Nidoran. Θα παρατηρήσετε τώρα ότι υπάρχει ένα μικρό εικονίδιο που εμφανίζεται στην κορυφή, όπως υποδεικνύεται από το βέλος.
Τα Nidorans είναι ένα δηλητηριώδες Pokémon, το οποίο αντιστοιχεί στο μετάλλιο Punk Girl. Αν ανοίξουμε την οθόνη μετάλλων και χτυπήσουμε το μετάλλιο Punk Girl, βλέπουμε ότι έχουμε ήδη κερδίσει το χρυσό επίπεδο και αυτό μας δίνει ένα μπόνους άφιξης τύπου δηλητηρίου +3.
Εδώ, εμφανίστηκε ένα Magmar. Τα Magmars είναι ένα Pokémon τύπου πυρκαγιάς. Το Pokémon τύπου πυρκαγιάς θα σας κερδίσει μετάλλια Kindler. Στο επόμενο παράδειγμα, κερδίσαμε μόνο ένα χάλκινο μετάλλιο, το οποίο μας δίνει ένα επίδομα μπόνους τύπου "πυρκαγιάς" +1.
Τέλος, μερικές φορές, ορισμένοι Pokémon διπλού τύπου μπορεί να έχουν επικαλυπτόμενα μετάλλια. Οι Pidgeys, για παράδειγμα, κερδίζουν όχι μόνο το μετάλλιο Schoolkid για τα κανονικά Pokémons, αλλά και τα μετάλλια Bird Keeper, για το Pokémon τύπου πτήσης. Ωστόσο, θα κερδίσετε μόνο το μέση τιμή για το Pokémon διπλού τύπου, οπότε αν και τα μπόνους αλιεύματος προστίθενται μέχρι +6, είναι μόνο δυνατό να κερδίσετε +3.
Τι κάνουν λοιπόν όλα αυτά τα μπόνους; Πρώτον, δεν σας δίνουν περισσότερα σημεία όταν πιάσετε κάτι. Δεν θα κερδίσετε 103 XP έναντι 100 XP. Αντ 'αυτού, το μπόνους αλιευμάτων υποτίθεται ότι θα καταστήσει το Pokémon πιο εύκολο.
Δεν είναι σαφές ακριβώς πώς λειτουργεί το νέο μπόνους αλιευμάτων, αλλά οι περισσότεροι χρήστες της Pokémon Go εικάζουν ότι πρόκειται για ένα ποσοστό. Αυτό έχει νόημα, καθώς ταιριάζει καλά με το ρυθμό καταγραφής βάσης Pokémon και επίσης συνεργάζεται με όλους τους άλλους πολλαπλασιαστές του παιχνιδιού, όπως οι διαφορετικοί τύποι Pokéballs (κανονικοί, μεγάλοι, ultra), τύποι ρίψεων (ωραία, καμπύλες), μούρα ραμπώ, και ούτω καθεξής.
Για να το καταλάβουμε, πρέπει πρώτα να εξηγήσουμε τη θεωρία για το πώς δουλεύουν τα ποσοστά αλιευμάτων στο Pokémon Go. Θυμηθείτε, αυτό είναι θεωρητικό, οι ακριβείς αριθμοί δεν μπορούν να ευθυγραμμιστούν και δεν έχουν σημασία, αλλά διευκρινίζουν τη μηχανική των αλιευμάτων του παιχνιδιού και πώς λειτουργεί το νέο μπόνους αλιευμάτων.
Όταν συμβαίνει σε διάφορα είδη Pokémon, όλα έχουν ένα συγκεκριμένο βασικό ρυθμό σύλληψης. Οι Pidgey, Caterpie, Weedle, Rattata και άλλα κοινά Pokémon λέγεται ότι έχουν βασικό ρυθμό σύλληψης 40%. Οι Charmander, Pikachu, Bulbasaur και Squirtle υποτίθεται ότι έχουν περίπου 16% βασικό ρυθμό σύλληψης. τα σπάνια και εξελιγμένα Pokémon έχουν χαμηλότερα ποσοστά λήψης βάσης και ούτω καθεξής.
Ο βασικός ρυθμός συλλήψεως διαφέρει από το πιθανότητα σύλληψης, που βασίζεται σε επίπεδο εκπαιδευτή. Καθώς ο εκπαιδευτής ανεβαίνει, η πιθανότητα σύλληψης μειώνεται. Έτσι, εάν συναντήσετε ένα Magikarp, το οποίο έχει βασικό ρυθμό σύλληψης 56%, ως εκπαιδευτής επιπέδου 1, έχετε την ευκαιρία να καταγράψετε το Magikarp 100% του χρόνου. Ως εκπαιδευτής επιπέδου 25, η πιθανότητα σύλληψης μειώνεται στο 42%.
(Ναι, αυτό μπορεί να φαίνεται αντίθετο-διαισθητικό, αλλά όσο επίπεδο επίπεδο, Pokémon τείνουν να εμφανίζονται με υψηλότερη δύναμη μάχης (CP), καθιστώντας τους πιο δύσκολο να πιάσει.Αυτό σημαίνει ότι θα πρέπει συχνότερα να καταφεύγουν σε αντικείμενα όπως υπέροχες μπάλες, , μούρα Razz και άλλους πολλαπλασιαστές, για να αυξήσετε την πιθανότητα λήψης.)
Αυτή η πιθανότητα σύλληψης υπάρχει πριν πετάξετε τη μπάλα, η οποία είναι όπου οι πολλαπλασιαστές μπαίνουν στο παιχνίδι και προφανώς προσδίδει πίστη στη σημασία της αλίευσης όσο το δυνατόν Pokémon, επειδή ένας προπονητής επιπέδου 1 προφανώς δεν πρόκειται να έχει ένα χρυσό μετάλλιο +3 για οποιονδήποτε τύπο Pokémon.
Έτσι, θεωρητικά, ένα Pidgey, με πιθανότητα σύλληψης 40% και με έναν πολλαπλασιαστή +3, θα μπορούσε να σημαίνει ότι τώρα έχετε 43% πιθανότητες να το πιάσετε. Αν προσθέσετε άλλους παράγοντες όπως ο τύπος ρίψης, ο τύπος σφαίρας Poke και οι πολλαπλασιαστές μούρων razz, η πιθανότητα σύλληψης αυξάνεται σημαντικά.
Για την καλύτερη απεικόνιση αυτών των πολλαπλασιαστών, εδώ είναι μια υποθετική μαθηματική ανάλυση που έκανε ο σχολιαστής στην Reddit για να σας δώσει μια καλύτερη ιδέα για το πώς αυτό θα μπορούσε σκουπίστε με το νέο σύστημα επιδομάτων αλιευμάτων:
Βάση πιθανότητας αλιείας: 10%
Μπόνους για χρυσό μετάλλιο: + 3% με βάση την πιθανότητα αλιείας
Πολλαπλασιαστής για "μεγάλη" ρίψη: 1,5x
Πολλαπλασιαστής για καμπύλη: 1.25x
Πολλαπλασιαστής για το μούρο razz: 1,25χ
Πολλαπλασιαστής για σφαίρες: 1.5x
Συνολική πιθανότητα αλιείας χωρίς μπόνους: (10%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 35,2%
Συνολική πιθανότητα αλιείας με μπόνους: (10% + 3%) * 1,5 * 1,25 * 1,25 * 1,5 = 45,7%
Δυστυχώς, δεν έχουμε επίσημο μαθηματικό τύπο Niantic για να σας δώσουμε μια ιδέα για το πώς όλα αυτά ξεσπούν. Παρόλο που μπορούμε να σας πούμε ότι εμπειρικά, το νέο σύστημα επιδομάτων αλιευμάτων διευκολύνει την καταγραφή κοινών Pokémon (Pidgey, Rattata, Magikarp) και γενικά έχουμε παρατηρήσει ότι χρησιμοποιούμε λιγότερους πόρους για να πιάσουμε όλους τους τύπους Pokémon.
Υπάρχει σαφώς ένα κίνητρο τώρα να πιάσετε περισσότερα Pokémon επειδή όσο περισσότερο αλιεύετε, τόσο πιο εύκολο είναι. Το νέο σύστημα αλίευσης δεν είναι τόσο απλό όσο το προηγουμένως προστιθέμενο σύστημα φίλων, αλλά με πολλούς τρόπους προσθέτει πολύ περισσότερη αξία σε σοβαρές εκπαιδευτές οι οποίοι εξακολουθούν να είναι αφιερωμένοι στη λείανση και την ισοπέδωση.