Μην αγοράζετε Έξυπνα Παιχνίδια συνδεδεμένα στο Internet για τα παιδιά σας
Ακριβώς όταν σκέφτηκα ότι τα παιχνίδια δεν μπορούσαν να ενοχλούν, τα νέα παιχνίδια που συνδέονται με το Διαδίκτυο, όπως το Furby Connect και το i-Que Intelligent Robot είναι πιο έξυπνα από τους προκατόχους τους, επιτρέποντας στο παιδί σας να κάνει ερωτήσεις, να απαντήσει, να στείλει ηχητικά μηνύματα και πολλά άλλα . Και χάρη στις αδιάκριτες τρύπες ασφαλείας, είναι και πιο επικίνδυνες.
Όχι μόνο πολλά από αυτά τα παιχνίδια συλλέγουν πληροφορίες που μπορεί να κλαπούν, αλλά μερικές από αυτές μπορούν ακόμη και να επιτρέψουν στους επιτιθέμενους να μιλήσουν με το παιδί σας μέσω των παιχνιδιών. Και ασφαλώς, πολλές συσκευές συνδεδεμένες στο διαδίκτυο έχουν προβλήματα ασφαλείας - αλλά αυτές οι συσκευές απευθύνονται στα παιδιά σας. Μήπως αξίζει τον κόπο να τους αγοράσετε ένα παιχνίδι που συνδέεται με το Διαδίκτυο, το οποίο είναι μόνο ελαφρώς καλύτερο από ένα κανονικό παιχνίδι?
Πολλά παιχνίδια περιέχουν θύρες ασφαλείας που μπορούν να εκμεταλλευτούν οι χάκερ
Η ασφάλεια των υπολογιστών είναι σύνθετη. Οι μεγάλες εταιρείες τεχνολογίας όπως το Google, η Microsoft και το Facebook ρίχνουν τόνους πόρων για να διατηρούν τις πληροφορίες σας ασφαλείς, και αυτό είναι συχνά ένας κινούμενος στόχος. Οι εταιρείες παιχνιδιών δεν παίρνουν πάντα τα πράγματα τόσο σοβαρά.
Τεχνολογική τοποθεσία Ποια; διαπίστωσε ότι τέσσερα από τα επτά δοκιμασμένα έξυπνα παιχνίδια θα μπορούσαν εύκολα να πειραχτούν μέσω Bluetooth, επειδή απλά δεν λαμβάνουν τα απαραίτητα μέτρα για να εξασφαλίσουν τη σύνδεση. Τα ευάλωτα παιχνίδια περιλάμβαναν το Furby Connect, το i-Que Intelligent Robot, το Toy-Fi Teddy και το CloudPets.
Με ένα απλό Bluetooth τέχνασμα, ένας επιτιθέμενος απλώς θα χρειαζόταν να συνδεθεί στη συσκευή με το τηλέφωνό του, μετά από το οποίο θα μπορούσε - ανάλογα με το παιχνίδι - να ελέγξει την κίνηση του, να στείλει ένα αρχείο ήχου ή ακόμα και να πληκτρολογήσει ένα μήνυμα ότι το παιχνίδι μιλάτε δυνατά στο παιδί. Μπορείτε να φανταστείτε το είδος του προβλήματος που κάποιος που στέκεται έξω από το σπίτι σας θα μπορούσε να προκαλέσει μιλώντας με το παιδί σας μέσα από το παιχνίδι τους.
Και αυτό είναι μόνο η πιο πρόσφατη είδηση σχετικά με το θέμα. Νωρίτερα φέτος, ο ερευνητής ασφάλειας Troy Hunt διαπίστωσε ότι το CloudPets, μια σειρά παιχνιδιών που σας επιτρέπει να στέλνετε και να λαμβάνετε φωνητικές ηχογραφήσεις, είχε αφήσει ολόκληρη τη βάση δεδομένων των 2 εκατομμυρίων ηχογραφήσεων - παιδιών και γονέων - . Η VTech, μια εταιρεία που κάνει ταμπλέτες παιχνιδιών και φορητούς υπολογιστές για παιδιά, έχασε τόνοι προσωπικών πληροφοριών για παιδιά και γονείς (συμπεριλαμβανομένων των διευθύνσεων στο σπίτι) σε περίπτωση παραβίασης δημόσιων δεδομένων. Η Γερμανία έχει απαγορεύσει ακόμη και τα έξυπνα ρολόγια των παιδιών ως "παράνομες συσκευές κατασκοπείας" αφού αποδείχτηκαν ανασφαλείς.
Ορισμένες από αυτές τις εταιρείες έχουν κατηγορηθεί ακόμη και για το ότι είναι ασαφείς για τα δεδομένα που μεταδίδονται στο διαδίκτυο και μοιράζονται με τρίτους.
Πολλές από αυτές τις εταιρείες δεν μεριμνούν για την επίλυση προβλημάτων
Θα σκεφτόσαστε ότι επαναλαμβανόμενες παραβιάσεις ασφαλείας και διαμάχες θα πυροδότησαν μια πυρκαγιά κάτω από αυτές τις εταιρείες για να κάνουν καλύτερα ... αλλά μέχρι στιγμής, αυτό δεν συνέβη. Στην πραγματικότητα, όταν ανακαλύφθηκαν πολλά από αυτά τα ζητήματα, οι εν λόγω ερευνητές επιχείρησαν να τις αποκαλύψουν στις εταιρείες - αλλά πολλοί είτε απομακρύνθηκαν είτε αγνοήθηκαν εξ ολοκλήρου. Για παράδειγμα, εδώ πρέπει να πει ο Hasbro σε ποιον; σχετικά με την ευπάθεια του Furby:
Η εταιρεία Hasbro μας είπε ότι παίρνει την έκθεσή μας "πολύ σοβαρά", αλλά πιστεύει ότι τα τρωτά σημεία που έχουμε εκθέσει θα απαιτούσαν κάποιος να βρίσκεται πολύ κοντά στο παιχνίδι και να διαθέτει τις τεχνικές γνώσεις για να ανασχεδιάσει το υλικολογισμικό.
«Είμαστε σίγουροι για τον τρόπο με τον οποίο σχεδιάσαμε τόσο το παιχνίδι όσο και το app για να προσφέρουμε μια ασφαλή εμπειρία παιχνιδιού», πρόσθεσε η εταιρεία. "Το παιχνίδι Furby Connect και η εφαρμογή Furby Connect World δεν σχεδιάστηκαν για να συλλέγουν το όνομα, τη διεύθυνση, τα στοιχεία επικοινωνίας των χρηστών (π.χ. όνομα χρήστη, διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου κλπ.) Ή να επιτρέπουν στους χρήστες να δημιουργούν προφίλ για να επιτρέπουν στο Hasbro να τα αναγνωρίσει προσωπικά , και η εμπειρία δεν καταγράφει τη φωνή σας ή χρησιμοποιεί με άλλο τρόπο το μικρόφωνο της συσκευής σας. "
Αυτό φαίνεται να δείχνει ότι ο Hasbro δεν βλέπει κανένα πρόβλημα με το ανασφαλές παιχνίδι τους. Ποιος θέλει να τοποθετήσει στοιχήματα για το αν θα το διορθώσουν?
Άλλες εταιρείες ήταν πιο δεκτικές και ελπίζουμε ότι αυτές οι συσκευές θα λάβουν ενημερώσεις λογισμικού. Αλλά πολλοί δεν θα το κάνουν. Μετά από όλα, απλά δείτε πόσο συχνά παλαιά τηλέφωνα Android παίρνουν ενημερώσεις-και αυτοί είναι μεγάλοι κατασκευαστές τεχνολογίας, όχι εταιρείες παιχνιδιών.
Ο κίνδυνος δεν αξίζει τον κόπο
Κοιτάξτε, σε κάποιο βαθμό, ο Hasbro έχει δίκιο - ο επιτιθέμενος θα πρέπει να βρίσκεται εντός εμβέλειας Bluetooth για να εκμεταλλευτεί το Furby για να δουλέψει και η περιοχή Bluetooth δεν είναι ιδιαίτερα μεγάλη (περίπου 30 πόδια). Πρέπει επίσης να ξέρουν πού ζει ένα παιδί με το παιχνίδι. Αλλά το Bluetooth μπορεί να περάσει από τοίχους και οι συσκευές Bluetooth μεταδίδονται σε όλους με ένα smartphone - οπότε αν κάποιος ήταν αρκετά αποφασισμένος, το μόνο που θα έπρεπε να κάνει είναι να περπατήσει στο δρόμο περιμένοντας να εμφανιστεί ένα παιχνίδι. Εάν είστε σε μια γειτονιά με μικρότερα σπίτια κοντά στο δρόμο (ή ένα οικογενειακό κτίριο διαμερισμάτων), είναι πιο εύκολο από ό, τι νομίζετε.
Δεν θέλουμε να ακούγεται σαν να είμαστε τρομακτικοί εδώ: αν και δεν μπορεί να είναι ένας τεράστιος κίνδυνος, είναι πιο πιθανό να σας κατασκοπεύσει η Echo Amazon, και όλοι είμαστε σίγουροι ότι είναι πιο σπασμικοί όταν πρόκειται για την ασφάλεια των παιδιών από εμάς είναι δικό μας. Τα παιδιά είναι εύκολοι στόχοι για τους νέους φίλους στο διαδίκτυο, είτε πρόκειται για ανατριχιαστικά βίντεο Peppa Pig που θα τους φοβόντουσαν είτε για κάτι πιο κακό. Δεν έχει σημασία πόσο μεγάλος ή μικρός είναι ο κίνδυνος, οι περισσότεροι από εμάς θα είναι συντηρητικοί - ειδικά όταν η ανταμοιβή που συνοδεύει τον κίνδυνο είναι μικρή.
Και αυτή είναι η πραγματική κατώτατη γραμμή εδώ. Ένας απαγωγέας είναι πιθανώς δεν πρόκειται να καθίσετε έξω από το σπίτι σας προσπαθώντας να χάσετε τα παιχνίδια των παιδιών σας. Αλλά τα παιχνίδια είναι αρκετά καινοτόμα ώστε να δικαιολογούν τον κίνδυνο; Πολλά από αυτά τα παιχνίδια διαφημίζονται για παιδιά ηλικίας 2 έως 3 ετών. Φαίνεται απίθανο ότι ένας ηλικίας 2 ή 3 ετών πρόκειται να εκτιμήσει τα χαρακτηριστικά ενός έξυπνου παιχνιδιού που συνδέεται με το Διαδίκτυο έναντι οποιασδήποτε άλλης αρκούδας που μιλάει.