Αρχική σελίδα » πως να » Ποια είναι η διαφορά μεταξύ της κλιμάκωσης και της ανάλυσης οθόνης στα Windows;

    Ποια είναι η διαφορά μεταξύ της κλιμάκωσης και της ανάλυσης οθόνης στα Windows;

    Αν προσπαθείτε να ρυθμίσετε την οθόνη οθόνης ή το φορητό υπολογιστή σας για την καλύτερη ή πιο άνετη προβολή, μπορείτε να αναρωτηθείτε ποιες προσαρμογές είναι οι καλύτερες που θέλετε να κάνετε και πώς μπορούν να επηρεάσουν ο ένας τον άλλον. Με αυτό κατά νου, η σημερινή θέση SuperUser Q & A έχει την απάντηση σε μια ερώτηση σύγχυσης του αναγνώστη.

    Η σημερινή συνάντηση ερωτήσεων και απαντήσεων έρχεται σε επαφή με το SuperUser - μια υποδιαίρεση του Stack Exchange, μια κοινότητα που κατευθύνεται από τους ιστότοπους ερωτήσεων & απαντήσεων.

    Το ερώτημα

    Ο αναγνώστης SuperUser Szybki θέλει να μάθει ποια είναι η διαφορά ανάμεσα στην κλιμάκωση και την ανάλυση οθόνης στα Windows:

    Έχω ανακαλύψει, πολύ για την απογοήτευσή μου, ότι η αλλαγή της κλίμακας ποσοστών στα Windows (125, 150, 175 κ.λπ.) αλλάζει στην πραγματικότητα την ανάλυση οθόνης. Ποια είναι η λειτουργική διαφορά μεταξύ της ρύθμισης του συντελεστή κλιμάκωσης και της απλής αλλαγής της ανάλυσης οθόνης?

    Ποια είναι η διαφορά μεταξύ κλιμάκωσης και ανάλυσης οθόνης στα Windows?

    Η απάντηση

    Ο συνεργάτης του SuperUser gronostaj έχει την απάντηση για εμάς:

    Η ανάλυση είναι ο αριθμός των εικονοστοιχείων που εμφανίζονται στην οθόνη σας. Η κλιμάκωση είναι το μέγεθος που πρέπει να μεγεθύνεται όταν μετράται σε εικονοστοιχεία.

    Για παράδειγμα, με μισή ανάλυση, τα πράγματα θα έχουν το ίδιο μέγεθος σε εικονοστοιχεία, αλλά κάθε pixel θα είναι διπλάσιο. Με κλιμάκωση 200 τοις εκατό, τα εικονοστοιχεία θα έχουν το ίδιο μέγεθος, αλλά τα πράγματα θα καταλαμβάνουν διπλάσια pixel και στις δύο διαστάσεις.

    Η μείωση της ανάλυσης καθιστά τα πάντα μεγαλύτερα, όπως η κλιμάκωση, αλλά:

    1. Σε αντίθεση με την κλιμάκωση, δημιουργεί επίσης μεγαλύτερες εικονοστοιχεία (επειδή η φυσική σας οθόνη έχει σταθερό μέγεθος), ώστε να εμφανίζονται λιγότερες λεπτομέρειες κατά την απόδοση φωτογραφιών, για παράδειγμα.

    2. Οι οθόνες υγρών κρυστάλλων έχουν σταθερές εγγενείς αναλύσεις και οι εικόνες φαίνονται οι καλύτερες όταν ταιριάζει με τη διαμόρφωση που έχει διαμορφωθεί από το σύστημα. Η χρήση χαμηλότερης ανάλυσης αναγκάζει την οθόνη να παρεμβάλλει εικονοστοιχεία (επιχειρεί να προσεγγίσει μια χαμηλότερη ανάλυση με τα εικονοστοιχεία της εγγενούς ανάλυσης) και επηρεάζει αρνητικά την ποιότητα των εικόνων.

    3. Όταν ένας υπολογιστής έχει περισσότερα pixels για να εργαστεί με, μπορεί να κάνει τις άκρες με τα χρώματα αντιθέτως πιο έντονα. Αυτό είναι κυρίως αισθητό όταν κάνετε γραμματοσειρές, αλλά είναι και ο λόγος για τον οποίο οι παίκτες θέλουν να παίξουν χρησιμοποιώντας την υψηλότερη δυνατή ανάλυση, ακόμα και αν η αλλαγή τους δεν τους βοηθάει να δουν με μεγαλύτερη ακρίβεια. Εδώ είναι η λέξη "ανάλυση" που αποδίδεται σε μία γραμματοσειρά 20 pixel (κάτω) και μια γραμματοσειρά 10 pixel (πάνω) έχει αλλάξει μέγεθος για να διατηρήσει το φυσικό μέγεθος, ακριβώς όπως όταν χρησιμοποιείτε χαμηλότερη ανάλυση:


    Έχετε κάτι να προσθέσετε στην εξήγηση; Απενεργοποιήστε τα σχόλια. Θέλετε να διαβάσετε περισσότερες απαντήσεις από άλλους τεχνολογικούς χρήστες Stack Exchange; Δείτε το πλήρες νήμα συζήτησης εδώ.