Αρχική σελίδα » πως να » Τι είναι ο χρόνος απόκρισης της οθόνης και γιατί έχει σημασία;

    Τι είναι ο χρόνος απόκρισης της οθόνης και γιατί έχει σημασία;

    Alienware

    Όταν αγοράζετε μια νέα οθόνη, θα έχετε πλημμυρίσει με πολλές τεχνικές προδιαγραφές. Και ενώ πράγματα όπως το μέγεθος της οθόνης και η ανάλυση είναι αρκετά προφανή, υπάρχει ένας άλλος σημαντικός παράγοντας που δεν είναι: χρόνος απόκρισης. Ετσι δουλευει.

    Ο χρόνος απόκρισης είναι ο χρόνος που χρειάζεται η οθόνη σας να αλλάξει από το ένα χρώμα στο άλλο. Συνήθως, αυτό μετράται από την άποψη της μετάβασης από μαύρο σε λευκό έως μαύρο και πάλι, σε χιλιοστά του δευτερολέπτου. Ένας τυπικός χρόνος απόκρισης LCD είναι κάτω από δέκα χιλιοστά του δευτερολέπτου (10 ms), ενώ μερικοί είναι τόσο γρήγοροι όσο ένα χιλιοστά του δευτερολέπτου.

    Η ακριβής μέθοδος μέτρησης αυτού του στατιστικού στοιχείου δεν συμφωνείται: ορισμένοι κατασκευαστές την εκφράζουν ως πίνακα LCD που γίνεται μαύρο σε άσπρο ή μαύρο έως άσπρο σε μαύρο ή συχνότερα "γκρι έως γκρίζο". Αυτό σημαίνει ότι περνάτε από το ίδιο όλο το φάσμα, αλλά ξεκινώντας και τελειώνοντας σε λεπτότερες και πιο δύσκολες γκρίζες τιμές. Σε όλες τις περιπτώσεις, οι χαμηλότεροι ρυθμοί ανανέωσης είναι καλύτεροι, επειδή μειώνουν τα προβλήματα εικόνας όπως το θόλωμα ή το "φάντασμα".

    Το φύλλο προδιαγραφών για μια οθόνη της Dell. Σημειώστε τη διαφορά μεταξύ του ρυθμού ανανέωσης και του χρόνου απόκρισης. Μικρή και στενή κοιλάδα

    Ο χρόνος απόκρισης δεν πρέπει να συγχέεται με το ρυθμό ανανέωσης της οθόνης. Ακούγεται παρόμοια, αλλά ο ρυθμός ανανέωσης είναι ο αριθμός των στιγμών που μια οθόνη εμφανίζει μια νέα εικόνα κάθε δευτερόλεπτο, εκφρασμένη σε Hertz. Οι περισσότερες οθόνες χρησιμοποιούν ρυθμό ανανέωσης 60 Hertz, αν και κάποιοι πηγαίνουν υψηλότεροι και υψηλότεροι είναι καλύτεροι. Σε αντίθεση, ο χρόνος απόκρισης είναι μικρότερος.

    Γιατί θέλετε να έχετε χαμηλό χρόνο ανταπόκρισης?

    Οι περισσότεροι χρήστες ηλεκτρονικών υπολογιστών δεν θα γνωρίζουν ούτε καν τον χρόνο απόκρισης για την οθόνη ή την οθόνη τους, επειδή οι περισσότερες φορές δεν έχει σημασία. Για την πλοήγηση στο Web, τη σύνταξη ενός μηνύματος ηλεκτρονικού ταχυδρομείου ή ενός εγγράφου του Word ή την επεξεργασία φωτογραφιών, η καθυστέρηση μεταξύ των χρωμάτων αλλαγής οθόνης είναι τόσο γρήγορη που δεν θα το παρατηρήσετε καν. Ακόμα και το βίντεο, στις σύγχρονες οθόνες υπολογιστών και τηλεοράσεις, συνήθως δεν έχει καθυστέρηση αρκετά σημαντική ώστε ο θεατής να παρατηρήσει.

    Τα γρήγορα παιχνίδια για πολλούς παίκτες, όπως το Street Fighter, επωφελούνται από τους μικρούς χρόνους απόκρισης. Ατμός

    Η εξαίρεση είναι το παιχνίδι. Για τους παίκτες, κάθε ένα χιλιοστό του δευτερολέπτου μετράει - η διαφορά μεταξύ νίκης και απώλειας αγώνα μάχης, προσγείωσης ενός σκοπευτή σε μεγάλη απόσταση ή ακόμα και να πάρει αυτή την τέλεια γραμμή σε ένα παιχνίδι αγώνων μπορεί πράγματι να είναι ένα μόνο χιλιοστό του δευτερολέπτου. Έτσι, για τους παίκτες που αναζητούν κάθε πιθανό ανταγωνιστικό πλεονέκτημα, ο χαμηλός ρυθμός ανανέωσης μεταξύ 1 και 5 χιλιοστών του δευτερολέπτου αξίζει το βάρος μιας πιο ακριβής,.

    Ποια είδη οθονών είναι τα ταχύτερα?

    Για το φορητό υπολογιστή ή το τηλέφωνό σας, συνήθως δεν έχετε επιλογή για χαμηλό χρόνο απόκρισης στην οθόνη, αν και υπάρχουν εξαιρέσεις. Αλλά αν αγοράζετε μια νέα οθόνη για την επιφάνεια εργασίας του παιχνιδιού σας, θα θέλετε το ταχύτερο πάνελ που μπορείτε να αντέξετε οικονομικά.

    Τη στιγμή της γραφής, υπάρχουν τρία διαφορετικά είδη πάνελ LCD που καλύπτουν το 99% των οθονών που πωλούνται σήμερα.

    • TN (Twisted Nematic): Χαμηλό, αλλά γενικά έχουν μια κακή ποικιλία χρωμάτων. Αυτά είναι μεταξύ των ταχύτερων στην αγορά από την άποψη του χρόνου απόκρισης, και οι οθόνες τυχερών παιχνιδιών συχνά επιλέγουν λιγότερο χρωματιστά πάνελ TN να είναι ταχύτερα.
    • IPS (In-Plane Switching) πάνελ οθόνης: Ακριβότερα και με πιο ακριβή χρώματα, οι οθόνες IPS αποτιμώνται από γραφίστες, φωτογράφους, συντάκτες βίντεο και όποιον για τον οποίο έχουν σημασία τα ακριβή χρώματα. Έχουν υψηλότερους χρόνους απόκρισης από τους πίνακες TN, επομένως σπάνια διατίθενται στο εμπόριο ως οθόνες "παιχνιδιών".
    • VA (Vertical Alignment): Ένα νεώτερο σχέδιο που επιχειρεί να συνδυάσει το γρήγορο χρόνο απόκρισης του TN και το πιο ακριβές, ζωντανό χρώμα του IPS. Είναι κάτι μεσαίο έδαφος, αλλά πολλές οθόνες τυχερών παιχνιδιών γίνονται τώρα με πάνελ VA που έχουν ρυθμούς ανανέωσης τόσο χαμηλό όσο ένα χιλιοστά του δευτερολέπτου.

    Αν θέλετε μια οθόνη που μπορεί να συμβαδίσει με τα πιο γρήγορα παιχνίδια, πάρτε ένα με πίνακα TN ή VA. Οι συσκευές παρακολούθησης παιχνιδιών IPS υπάρχουν, αλλά είναι σπάνιες και δαπανηρές και δεν είναι τόσο γρήγορες όσο οι εναλλακτικές λύσεις. Μπορείτε συνήθως να βρείτε τον τύπο πάνελ σύμφωνα με τις προδιαγραφές της οθόνης στην ηλεκτρονική λίστα ή στο κουτί σε ένα κατάστημα λιανικής πώλησης.

    Ποια είναι τα μειονεκτήματα του χρόνου γρήγορης ανταπόκρισης?

    Για να μειωθεί ο χρόνος απόκρισης, οι οθόνες τυχερών παιχνιδιών συχνά αποτρέπουν πιο περίπλοκη επεξεργασία εικόνας που γίνεται ανάμεσα στο σήμα από τον υπολογιστή. Αυτό περιλαμβάνει τμήματα διορθώσεως χρώματος της ίδιας της οθόνης, ενισχυμένη φωτεινότητα, φίλτρα μπλε φωτός μείωσης των οφθαλμών και παρόμοια χαρακτηριστικά. Εάν επιλέξετε μια οθόνη παιχνιδιών και την ρυθμίσετε στον ταχύτερο δυνατό χρόνο απόκρισης, πιθανότατα θα δείτε μειωμένη φωτεινότητα και πιο ζωντανά χρώματα.

    Εάν αγοράσετε μια οθόνη με χαμηλό χρόνο απόκρισης?

    Αξίζει? Για πολλά παιχνίδια, όχι πραγματικά. Εάν παίζετε σε κατάσταση λειτουργίας ενός παίκτη και ο μόνος εχθρός που πρέπει να αντιμετωπίσετε είναι ένας υπολογιστής, αυτό το περιστασιακό θαμπάδα ή εικόνα φάντασμα ίσως να μην αξίζει τον αισθητικό χτύπημα που παίρνετε για να αγοράσετε μια οθόνη παιχνιδιών και να την ρυθμίσετε στην ταχύτερη λειτουργία . Πιο απλό παιχνίδια όπως Minecraft απλά δεν επωφελούνται από αυτήν την καθυστέρηση υπερ-χαμηλής εικόνας, ακόμα και όταν παίζεται online.

    Μιλώντας για σύνδεση: εάν η σύνδεση με το παιχνίδι για πολλούς παίκτες είναι κακή, τότε ο χρόνος που χρειάζεται ο υπολογιστής σας για να στείλει πληροφορίες στο διακομιστή του παιχνιδιού και να πάρει πληροφορίες πίσω είναι πιθανότατα πολύ υψηλότερη από την ώρα απόκρισης σας ούτως ή άλλως. Ακόμα και σε ένα "αργό" μόνιτορ με χρόνο απόκρισης 10 ms, εάν το παιχνίδι σας έχει 100 ping στο διακομιστή (ένα δέκατο του δευτερολέπτου), τα ζητήματα καθυστέρησης της εικόνας δεν πρόκειται να αποτελέσουν αποφασιστικό παράγοντα για τη νίκη σας.

    Οι οθόνες τυχερών παιχνιδιών έχουν ειδικούς τρόπους χαμηλής απόκρισης. Michael Crider

    Αλλά εάν έχετε μια γρήγορη σύνδεση στο internet, και συχνά παίζετε γρήγορα παιχνίδια με πολλούς παίκτες όπως το Δεκαπενθήμερο, Παρακολούθηση, Πυραμίδα, ή μαχητής του δρόμου, θα θελήσετε να πάρετε κάθε τελευταίο χιλιοστό του δευτερολέπτου μπορείτε από την πλευρά σας. Το ίδιο ισχύει και για τις κονσόλες παιχνιδιών και τις τηλεοράσεις (πολλές από τις οποίες έχουν "λειτουργία παιχνιδιού" που μειώνει το χρόνο απόκρισης) και παραμένει αληθής αν συνδέσετε μια κονσόλα στην οθόνη του υπολογιστή σας.