Τα καλύτερα παιχνίδια Shooter (Για άτομα που πιπιλίζουν στους σκοπευτές)
Τα παιχνίδια Shooter κυριαρχούν στο μέσο, το οποίο μπορεί να αποθαρρύνει αν δεν είστε πραγματικά πολύ καλοί σε αυτά. Ευτυχώς για σας, έχουμε βρεθεί αρκετά μεγάλα παιχνίδια FPS που είναι μια έκρηξη για να παίξετε ανεξάρτητα από το επίπεδο δεξιοτήτων σας.
Όταν ξεκινάτε απλά, ίσως να μην θέλετε να υποβάλετε σε μια παρτίδα πραγματικά εξειδικευμένων παικτών στο διαδίκτυο, οπότε αξίζει πάντα να εκπαιδεύσετε πρώτα σε μια καμπάνια για έναν παίκτη. Έχουμε μια λίστα με μεγάλα παιχνίδια μεμονωμένων παικτών για να ξεκινήσετε, αλλά αν ψάχνετε για πολλούς παίκτες, μετακινηθείτε προς τα κάτω στην επόμενη ενότητα.
Παιχνίδια με έναν παίκτη
Οι παίκτες μεμονωμένων παικτών μπορεί να είναι μια φοβερή διασκέδαση, αλλά προφανώς εξαρτώνται περισσότερο από τις καλές ιστορίες από τους ομολόγους τους για πολλούς παίκτες. Η εμπειρία ενός παίκτη είναι επίσης πολύ πιο φιλικός τρόπος για να συνηθίσετε στο είδος του σκοπευτή, αφού δεν έχετε την πρόσθετη πίεση να προσπαθείτε να κάνετε καλά με άλλους ανθρώπους στο μίγμα.
Πύλη και πύλη 2
Αυτός ο κατάλογος θα ήταν ελλιπής χωρίς να αναφερθεί η σειρά Portal, οπότε ας το βγάλουμε από το δρόμο αμέσως. Η αρχική πύλη χτίστηκε από την ίδια μηχανή παιχνιδιών με τους ημι-ζωή συγχρόνους της, αλλά είναι μια πολύ διαφορετική εμπειρία. Δεν υπάρχουν εχθροί που θα σκοτώσουν, ούτε μεγάλα τοπία για εξερεύνηση. Είναι απλά μια σειρά από αίθουσες παζλ, που παίζονται σε στυλ shooter πρώτου προσώπου, που χρησιμοποιούν ένα "πιστόλι Portal" για να μετακινήσετε τον παίκτη και τα στοιχεία παζλ γύρω.
Ακούγεται απλό. Και οι μηχανικοί είναι. Όμως, το Portal προσφέρει ένα master class στον σχεδιασμό παιχνιδιών, αναμειγνύοντας μερικά diabolish παζλ με ικανοποιητική φυσική και μια εκπληκτικά εντυπωσιακή ιστορία για ένα πειραματικό AI προχωρήσει.
Η πύλη δείχνει επίσης μερικά από τα καλύτερα ξυράφι-απότομη χιούμορ σε οποιοδήποτε παιχνίδι βίντεο. Η πύλη ήταν ένα στιγμιαίο κλασικό, και παραμένει και σήμερα. Η συνέχεια, Portal 2, ήταν ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια όλων των εποχών. Ήταν μεγαλύτερη από κάθε άποψη, σαρώνει το backstory της Aperture Science, προσθέτοντας μερικούς νέους χαρακτήρες και δίνοντας στον παίκτη νέα εργαλεία για να προχωρήσει μέσα από τα νέα παζλ. Θα αξίζει τον κόπο μόνο για την εκστρατεία ενός παίκτη, αλλά υπάρχει και μια ξεχωριστή ξεχωριστή καμπάνια co-op για εσάς και έναν φίλο που θα δουλέψει.
Απλά μην περάσετε τα δάχτυλά σας για μια πύλη 3 σύντομα. Η βαλβίδα δεν κάνει πια το όλο "κάνοντας παιχνίδια".
System Shock και σειρά BioShock
Το System Shock 2 είναι ένα αναμφισβήτητο κλασσικό όχι μόνο για τους σκοπευτές, αλλά και για τα βιντεοπαιχνίδια εν γένει, λόγω της γεμάτης ιστορία του και του τρόπου που σας επιτρέπει να δημιουργήσετε έναν χαρακτήρα με δεξιότητες σχεδόν σε οποιαδήποτε επιστημονική ειδικότητα. Σίγουρα, μπορείτε να εκτοξεύσετε το δρόμο σας μέσα από την ιστορία του cyberpunk / horror, αλλά μπορείτε επίσης να αποκαταστήσετε τις ικανότητές σας για hacking ή τις ψυχικές δυνάμεις να βγάλετε τους εχθρούς με λιγότερο συμβατικούς τρόπους.
Η BioShock ήταν ο πνευματικός διάδοχος του System Shock, που εμπορεύεται το sci-fi περιβάλλον εναλλασσόμενης ιστορίας σε ένα Art Deco Atlantis. Και πάλι, μπορείτε να πυροβολήσετε το δρόμο σας μέσα από την εξαιρετική ιστορία, αλλά θα στερήσετε τον εαυτό σας από τις επιλογές παιχνιδιού που διατίθενται από τα "πλασμίδια" (διαβάστε: μαγεία) ή stealth. Η ιστορία είναι επίσης πολύ φανταστική.
Το BioShock 2 παραλείπει καλύτερα - ήταν ένα απογοητευτικό sequel που αναπτύχθηκε από μια ξεχωριστή ομάδα. Όμως, το BioShock Infinite, ένα πρότυπο για το πρωτότυπο που είναι τοποθετημένο σε μια πλωτή πόλη θρησκευτικών ζήλο, θεωρείται ευρέως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια των τελευταίων δέκα ετών. Η εγκατάσταση του BioShock επεκτείνεται με ένα νέο μηχανισμό swashbuckling για την κίνηση γύρω από τα επίπεδα, και ένα χρήσιμο χαρακτήρα AI που μπορεί να σχίσει ανοιχτές τρύπες στο χρόνο και το διάστημα.
Το BioShock Infinite διατίθεται σε μια μεγάλη ποικιλία κονσολών και πλατφορμών PC - ακόμα και στο Linux! - και λείπει πραγματικά αν δεν το δοκιμάσετε.
Σειρά Fallout
Τα αρχικά παιχνίδια Fallout-Fallout και Fallout 2-ήταν από την κορυφή προς τα κάτω απελευθέρωση RPGs στα τέλη της δεκαετίας του '90. Αλλά ξεκινώντας με το Fallout 3 (το 2008), έχουν γίνει shooters πρώτου προσώπου. Λοιπόν, τεχνικά: το ενδιαφέρον σύστημα VATS σάς επιτρέπει να σταματήσετε το χρόνο και να επιλέξετε προσεκτικά τους στόχους σας, οι οποίοι θα έχουν πολλές πιθανότητες να χτυπήσουν. Είναι ένας αποτελεσματικός, αν και μερικές φορές αδύνατος, τρόπος για να συγχωνεύσετε τη συμβατική πυροβολισμό δράσης και την πολεμική πορεία.
Η σειρά Fallout λαμβάνει χώρα σε ένα εναλλακτικό μέλλον των Ηνωμένων Πολιτειών, όπου ο πολιτισμός πάγωσε μετά τη δεκαετία του 1950 και στη συνέχεια ανατίναξε όταν ο κόσμος καταστράφηκε από πυρηνικό πόλεμο. Το Fallout 3, το Fallout: το New Vegas και το Fallout 4 μοιράζονται γενικά παρόμοια στοιχεία, αν και το New Vegas θεωρείται γενικά το καλύτερο από τους οπαδούς.
Το Fallout 3 είναι καλό αν τα περνάτε χρονολογικά (τα στοιχεία ιστοριών μεταφέρονται από το παιχνίδι στο παιχνίδι) και το πιο πρόσφατο Fallout 4 περιλαμβάνει ένα πολύ πιο άνετο περιβάλλον χρήστη και ένα σύστημα βαθιάς επεξεργασίας, αλλά έχει επικριθεί ότι δίνει στον παίκτη λιγότερα αφηγηματικές επιλογές.
Και τα τρία παιχνίδια προσφέρουν επιλογές για την επίλυση προβλημάτων και την πρόοδο μέσα από την ιστορία που δεν βασίζονται σε μάχες, ειδικά αν επικεντρωθείτε σε δεξιότητες χάκερ ή χάρισμα. Σίγουρα θα συνιστούσα το Fallout 4 DLC Automatron αν προτιμάτε να εξερευνήσετε τη σκοποβολή: σας επιτρέπει να χτίσετε ένα φίλο ρομπότ κοντά σου για να σκοτώσει όλους τους κακούς για εσάς.
Metal Gear Σειρά Στερεών
Τεχνικά, η σειρά Metal Gear Solid είναι παιχνίδια shooter, υπό την έννοια ότι ο χαρακτήρας σας διαθέτει όπλο και μπορεί να πυροβολούν ανθρώπους. Όμως, η εγκατάσταση για τη σειρά στην πραγματικότητα προ-ημερομηνίες shooters πρώτου προσώπου, και δείχνει: στο Metal Gear, είστε πάντα καλύτερα μακριά την αποφυγή μάχης με γλιστρήσει παρελθόν τους εχθρούς σας ή σιωπηλά ανικανότητα τους. Αυτός είναι ο λόγος που το αποκαλούν παιχνίδι "Τακτικής Κατασκοπείας".
Η σειρά έγινε ένας κλασικός τρόπος πίσω στο PlayStation με το αρχικό Metal Gear Solid (τεχνικά το τρίτο παιχνίδι της σειράς που ξεκίνησε τη δεκαετία του '80), χάρη στο ασυνήθιστο σκασίρισμα γύρω, πλούσιους και μερικές φορές πανούργους χαρακτήρες και μια βαθιά ιστορία για την παραστρατιωτική οι συγκρούσεις, η διάδοση των πυρηνικών, οι κλώνοι και τα γιγαντιαία ρομπότ. Ναι, είπα ότι υπάρχουν πολλές επιρροές anime σε όλη τη σειρά?
Μπορεί να χρειάζεστε πολλές κονσόλες για να περάσετε όλα τα παιχνίδια αυτές τις μέρες (μόνο το πρώτο και το τελευταίο παιχνίδι κυκλοφόρησαν στον υπολογιστή), αλλά πηγαίνοντας από το ένα στο πέντε είναι μια πλούσια εμπειρία. Η αφήγηση μπορεί να φτάσει στο τρελό μερικές φορές, αλλά το ύπουλο, δημιουργικό gameplay είναι πάντα ικανοποιητικό. Το Metal Gear Solid 5 είναι το πιο πρόσφατο παιχνίδι της σειράς και είναι πιθανό να είναι το τελευταίο Metal Gear Survive και οποιοδήποτε άλλο νέο παιχνίδι που έγινε χωρίς auteur Hideo Kojima, δεν μετράει πραγματικά.
Παιχνίδια για πολλούς παίκτες
Παιχνίδια για πολλούς παίκτες είναι το flipside του σύμπαντος του σκοπευτή. Έχουν την τάση να αποφεύγουν τις βαθιές ιστορίες υπέρ της αληθινής διασκέδασης για πολλούς παίκτες. Είστε συνήθως φορτωθεί σε ένα χάρτη με άλλους παίκτες, και ρίχνονται στη διασκέδαση. Θα βρείτε επίσης διαφορετικούς τρόπους παιχνιδιού. Οι αγώνες θανάτου λειτουργούν σαν μια μάχη royale, όπου ο στόχος σας είναι απλώς να σκοτώσετε όλους τους άλλους. Οι αγώνες θανάτου ομαδικής δουλειάς λειτουργούν ομοίως, αλλά παίζετε ως μέρος μιας ομάδας η οποία έχει ως αποστολή να σκοτώσει την άλλη ομάδα.
Μπορείτε επίσης να βρείτε διάφορες άλλες λειτουργίες ομάδας, ανάλογα με το παιχνίδι. Ορισμένες προσφέρουν την κατάκτηση των σεναρίων σημαίας, μερικοί παρέχουν στόχους (όπως ρύθμιση ή διάχυση βόμβες).
Παρακολούθηση
Η overwatch είναι εξωφρενικά δημοφιλής αυτή τη στιγμή και όχι μόνο λόγω του πολύχρωμου σχεδιασμού χαρακτήρων και των συχνών ενημερώσεων περιεχομένου. Ακολουθεί την τάση του genre "hero shooter" που ξεκίνησε με το Team Fortress 2, και η πλούσια ποικιλία χαρακτήρων της Overwatch είναι η μεγαλύτερη δύναμή του. Και εννοώ αυτό τόσο στις κυριολεκτικές όσο και στις παραστατικές αισθήσεις.
Μεταξύ των 27 χαρακτήρων που μπορούν να αναπαραχθούν από την Overwatch (κατά τη στιγμή της σύνταξης) είναι καταχωρήσεις που δεν βασίζονται σε αντανακλαστικά ή σε τέλειο στόχο. Οι περισσότεροι από τους χαρακτήρες υποστήριξης μπορούν να θεραπεύσουν τα μέλη της ομάδας τους με εργαλεία κλειδώματος ή αύρας. Οι δεξαμενές χαρακτήρες μπορούν να προστατεύσουν την ομάδα τους με ασπίδες ή να βγάλουν ζημιά με μαζικές επιτυχίες στο σώμα και κλειδωμένα όπλα. Οι αμυντικοί ήρωες μπορούν να δημιουργήσουν πυργίσκους για να βλάψουν και να επιβραδύνουν τους εχθρούς αυτόματα. Βαρύ χαρακτήρες με εκρηκτικά όπλα υπερέχουν στην καταστροφή και χτυπώντας τους εχθρούς από τον χάρτη.
Το θέμα είναι ότι, ανεξάρτητα από το στυλ παιχνιδιού, το επίπεδο δεξιοτήτων ή την προτίμηση, μπορείτε πιθανώς να βρείτε περισσότερους από έναν χαρακτήρες στο Overwatch που σας ταιριάζει. Ακόμα και οι παίκτες που είναι αρχάριοι σκοπευτών μπορούν να αποδώσουν καλά στον ανταγωνιστικό τρόπο με τον σωστό ήρωα και κάποια πρακτική. Προσπαθήστε απλώς να μην μπείτε στον πειρασμό να ξοδέψετε περισσότερα χρήματα στο σύστημα καλλωπιστικών πριμοδοτήσεων του παιχνιδιού.
Splatoon και Splatoon 2
Η Nintendo ανέκαθεν έσκυψε με τη δύναμη των κλασσικών franchises ενός παίκτη για να αυξήσει τις πωλήσεις. Έτσι, όταν η εταιρεία αποκάλυψε τον Splatoon, έναν online πυροσβέστη που εδρεύει σε ομάδα σε κλειστές αρένες, βγήκε από το αριστερό πεδίο. Ακόμη και με τα φιλικά προς το παιδί σχέδια καλαμάρια και τα όπλα (οι παίκτες βάζουν "μελάνι" αντί σφαίρες), ήταν μια μεγάλη αναχώρηση.
Αλλά ο Splatoon και η συνέχεια του, το Splatoon 2 (στο Wii U και στην κονσόλα Switch, αντίστοιχα) δεν είναι ο συνηθισμένος σκοπευτής σου. Ο στόχος δεν είναι να πυροβολήσετε απλά την ομάδα του εχθρού, αλλά να καλύψετε το μεγαλύτερο μέρος του χάρτη στο χρώμα της μελάνης της ομάδας σας. Η κάλυψη του εδάφους στο μελάνι της ομάδας σας επιτρέπει επίσης εσάς και τους συμπαίκτες σας να μετακινηθούν γρήγορα σε μορφή "καλαμάρι". Μια μεγάλη ποικιλία όπλων, συμπεριλαμβανομένων και αυτών των ασυνήθιστων συμμετοχών, όπως ένας γιγαντιαίος κύλινδρος χρωμάτων και ένας κουβάς, σημαίνει ότι δεν χρειάζεστε δεξιότητες sniping για να ζωγραφίσετε την πόλη (και την άλλη ομάδα).
Στο τέλος του γύρου, δεν είναι ποιος έχει τα περισσότερα σκοτώσει, αλλά η ομάδα που καλύπτει το μεγαλύτερο μέρος του χάρτη με το μελάνι που κερδίζει. Τα παιχνίδια μετατρέπουν τις συμβάσεις του είδους shooter στο κεφάλι τους και παρεμπιπτόντως εκμεταλλεύονται τους γενικά λιγότερο ακριβείς ελέγχους που υπάρχουν στην κονσόλα. Εάν διαθέτετε ένα Wii U ή ένα Switch, είναι απαραίτητο.
Φυτά Vs. Ζόμπι: Πόλεμος στον κήπο 2
Μπορεί να αναγνωρίζετε τα φυτά Vs. Zombies ως ένα από τα πάνω-κάτω παιχνίδι άμυνα πύργος. Αυτό είναι το πρωτότυπο: Warfare Garden είναι κάτι εντελώς διαφορετικό. Πρόκειται για ένα ηλεκτρονικό shooter με βάση την ομάδα, όπου οι αντίθετες ομάδες ελέγχουν τα πρωτότυπα φυτά και τα ζόμπι σε πλήρη 3D φιλονικίες. Το Multiplayer είναι διαθέσιμο τόσο σε αρένες παικτών, όσο και σε παίκτες.
Η ομορφιά της τοποθέτησης ενός πλήρους τρισδιάστατου σκοπευτή στο σύμπαν ενός παιχνιδιού 2D Tower Defense είναι ότι εξακολουθεί να χρησιμοποιεί πολλά στοιχεία από αυτό το είδος. Οι στρατηγικές τοποθετήσεις των πυργίσκων, των φραγμών και των δομών επούλωσης μπορούν να είναι εξίσου σημαντικές με τη σκοποβολή των εχθρών σας, αν όχι περισσότερο. Με την ομαδική οργάνωση και τη στρατηγική δράση, έχει πολλά κοινά με τα παιχνίδια Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) όπως η League of Legends, με πιο ικανοποιητική μάχη πάνω από τον ώμο. Υπάρχει επίσης μια ποικιλία χαρακτήρων που μπορείτε να επιλέξετε και στις δύο πλευρές, επιτρέποντας πολλαπλές μορφές αναπαραγωγής και προσαρμογές υγρών.
Titanfall και Titanfall 2
Το Titanfall προέρχεται από το Respawn Entertainment, το οποίο συγκροτήθηκε από τους πρώην κατασκευαστές του Κλήση του καθήκοντος σειρά. Αλλά μην αφήσετε αυτό να σας ξεγελάσει: αυτό το sci-fi multiplayer είναι ένα εντελώς νέο θηρίο. Το gameplay χωρίζεται ανάμεσα σε πιλοτικές λειτουργίες, όπου οι παίκτες χρησιμοποιούν πακέτα πυραύλων σε βόλτες στο τοίχο και ζουμ μέσω επιπέδων και τρόπους τιτανίου, όπου οι πιλότοι πηδούν σε τεράστιους mechs μεγέθους κτιρίου για να το δουλέψουν με εξουδετερωμένα όπλα και μεγάλες γροθιές χάλυβα.
Το σύστημα κίνησης του parkour του Titanfall ήταν πρωτοποριακό όταν βγήκε, σχεδόν υποβιβάζοντας τα τετράγωνα γιγαντιαία ρομπότ σε ένα δεύτερο χαρακτηριστικό γνώρισμα μπανάνας. Αλλά είναι η λειτουργία παιχνιδιών Attrition που είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτη εδώ. Αυτή η κύρια λειτουργία για πολλούς παίκτες επιτρέπει στους παίκτες να κερδίζουν πόντους απορροφώντας κύματα από AI-ελεγχόμενα bots, εκτός από άλλους παίκτες και τους Titans τους. Δημιουργήστε ένα φορτίο που επικεντρώνεται στην αυτόματη στόχευση ανθρωπίνων όπλων και ζημιές για τον Τιτάνα σας και συνήθως θα απομακρύνετε τους αντιπάλους που καταδιώκουν αποκλειστικά τους παίκτες της άλλης ομάδας.
Το Titanfall 2 επεκτάθηκε στο πρωτότυπο με νέα όπλα και ικανότητες κίνησης, ιδιαίτερα το αγκίστρι που αγκαλιάζει τους παίκτες με φερμουάρ γύρω από σκηνικά όπως Spider-Man. Αλλά πρόσθεσε επίσης μια πολύ αναγκαία λειτουργία καμπάνιας για έναν παίκτη, η οποία αγνοούσε ανακριβώς το πρώτο παιχνίδι. Η εκστρατεία είναι σύντομη και η ιστορία είναι λίγο στεγνή, αλλά δημιουργικά και ποικίλα επίπεδα και η συντροφικότητα του κύριου χαρακτήρα και η φρεσκάδα του ρομπότ είναι πολύ ωραίο.
Πηγή εικόνας: Nintendo, EA, Steam