Αρχική σελίδα » πως να » Κάντε το κτίριο στο Minecraft ευκολότερο με το WorldEdit

    Κάντε το κτίριο στο Minecraft ευκολότερο με το WorldEdit

    Το Minecraft είναι ένα παιχνίδι που αφορά όλα τα μπλοκ και η ομορφιά του είναι ότι μπορείτε να φτιάξετε οτιδήποτε επιθυμεί η καρδιά σας. Το κτίριο στο Minecraft είναι όπως το κτίριο με ψηφιακό Legos, αλλά, όπως και ο Legos, το κτίριο διαρκεί πολύ και συχνά είναι κουραστικό και επαναλαμβανόμενο για οτιδήποτε περισσότερο από μερικά τετράγωνα σε κάθε πλευρά. Το WorldEdit είναι ένα plugin που καθιστά ευκολότερες τις επαναλαμβανόμενες εργασίες όπως την πλήρωση στους τοίχους και την αντικατάσταση των μπλοκ.

    Λήψη του WorldEdit

    Το WorldEdit χρησιμοποιείται κυρίως ως πρόσθετο διακομιστή, αλλά έχει δικό του μονόδρομο mod. Εάν θέλετε να είστε προσεκτικοί για να μην εγκαταστήσετε mods, μπορείτε να ρυθμίσετε ένα διακομιστή Spigot και να κατεβάσετε το plugin WorldEdit.

    Ωστόσο, εάν δεν θέλετε να εγκαταστήσετε ένα διακομιστή, μπορείτε να κάνετε λήψη και να εκτελέσετε το Forge Installer για 1.8. Το Forge είναι ένα mod API που κάνει την εγκατάσταση των mods τόσο εύκολη όσο η μεταφορά και η απόθεση. Δεν είναι διαθέσιμη για 1.8.1 ή οποιαδήποτε άλλη έκδοση, μόλις 1.8, αλλά καθώς οι νεότερες εκδόσεις του 1.8 είναι κυρίως διορθώσεις σφαλμάτων και δεν περιέχουν σημαντικά νέα χαρακτηριστικά, είναι εντάξει για υποβάθμιση. Απλά επιλέξτε "έκδοση 1.8" στην ενότητα "Επεξεργασία προφίλ" του εκτοξευτή Minecraft. Το πρόγραμμα εγκατάστασης του Forge γράφει μερικά αρχεία στο φάκελο Minecraft και κάνει ένα νέο προφίλ στο εκκινητή Minecraft που ονομάζεται 'Forge'. Μόλις εγκαταστήσετε το Forge, κατεβάστε το Liteloader για 1.8. Το Liteloader είναι σαν το Forge και μπορεί να εγκατασταθεί επάνω του. Βεβαιωθείτε ότι έχετε επιλέξει το προφίλ "Forge" για επέκταση από το πρόγραμμα εγκατάστασης Liteloader.

    Μόλις εγκατασταθούν και οι δύο, ανοίξτε το Minecraft, επιλέξτε το προφίλ Liteloader με Forge και περιμένετε την οθόνη τίτλου. Το παιχνίδι ρυθμίζει τα πράγματα την πρώτη φορά που τρέχει. Κλείστε από αυτό αφού φορτώσει και ανοίξει το φάκελο Minecraft στον Windows Explorer ή το Finder. Μπορείτε να το αποκτήσετε στα Windows αναζητώντας% appdata% από το μενού των Windows. θα πρέπει να αναδυθεί ένας φάκελος που ονομάζεται 'Περιαγωγή' και ο φάκελος .minecraft να βρίσκεται εκεί. Σε Mac μπορείτε να κρατήσετε πατημένη την εντολή ενώ βρίσκεστε στο μενού Finder "Go" και να κάνετε κλικ στο Library (Βιβλιοθήκη), στη συνέχεια on Support application (Υποστήριξη εφαρμογών).

    Στο φάκελο Minecraft υπάρχει ένας άλλος φάκελος που ονομάζεται "mods". Αυτό δημιουργήθηκε από Forge και Liteloader και είναι όπου θα τοποθετήσετε τα mod αρχεία. Θα χρειαστείτε:

    • WorldEdit Singleplayer
    • WorldEdit CUI

    Το ένα είναι ένα litemod και το ένα είναι ένα βάζο, και οι δύο πηγαίνουν στο φάκελο "mods". Όταν ξεκινάτε την αντιγραφή του Minecraft, πρέπει να εγκατασταθεί το WorldEdit.

    Συνιστούμε την επιλογή Forge / Liteloader εάν σχεδιάζετε να χρησιμοποιείτε μόνοι σας, διότι δεν απαιτεί τη λειτουργία ξεχωριστού εξυπηρετητή και μπορείτε να εγκαταστήσετε το Modul WorldEdit CUI, το οποίο σας διευκολύνει να δείτε τι έχετε επιλέξει. Εάν αποφασίσετε να πάτε στη διαδρομή του διακομιστή και να ρυθμίσετε το Spigot, η εγκατάσταση του Liteloader και του WorldEdit CUI εξακολουθεί να είναι εξαιρετικά ευεργετική.

    Κτίριο στο WorldEdit

    Μόλις ανοίξετε το WorldEdit, βρείτε ένα σχετικά επίπεδη θέση για να οικοδομήσετε, για να βεβαιωθείτε ότι κανένα από τα εδάφη δεν παρεμβάλλεται. Για αυτό το σεμινάριο θα χρησιμοποιήσουμε ένα σούπερ πλατύ κόσμο.

    Ξεκινήστε τραβώντας ένα ξύλινο τσεκούρι. Αυτή είναι η ράβδος επιλογής του WorldEdit. Μπορείτε να αλλάξετε αυτό σε οποιοδήποτε άλλο εργαλείο στα αρχεία ρυθμίσεων, αλλά τώρα το τσεκούρι χρησιμοποιείται για την επιλογή περιοχών μπλοκ, όχι για κοπή δέντρων. Κάνοντας αριστερό κλικ με το άξονα ορίζει ένα σημείο, κάνοντας δεξί κλικ ορίζει το σημείο δύο, και οτιδήποτε βρίσκεται ανάμεσα στα σημεία είναι η περιοχή ή επιλογή:

    Επιλέξτε οποιοδήποτε τυχαίο μπλοκ χόρτου με αριστερό κλικ:

    Περπατήστε σε κάποια απόσταση και επιλέξτε ένα δεύτερο μπλοκ γρασιδιού, αυτή τη φορά κάνοντας δεξί κλικ. Θα πρέπει τώρα να έχετε μια επιλογή του δαπέδου του σπιτιού σας. Μπορείτε να τροποποιήσετε αυτήν την επιλογή με εντολές. Για παράδειγμα, εάν θέλετε να αλλάξετε το χορτάρι σε πέτρα για ένα πάτωμα, μπορείτε να το κάνετε αυτό

    // πέτρα

    Ποια θα αλλάξει όλα τα τετράγωνα στην επιλογή σας (εκτός του αέρα) σε πέτρα:

    Δεν είναι ένα καταφύγιο χωρίς τοίχους. Εάν θέλετε να χτίσετε έναν τοίχο, θα πρέπει να επεκτείνετε την επιλογή σας, επειδή αυτή τη στιγμή περιλαμβάνει μόνο το πάτωμα. Η επέκταση μιας επιλογής είναι εύκολη:

    // επέκταση 6 u

    Ποια θα επεκτείνει την επιλογή σας 6 μπλοκ. Εάν θέλετε μια διαφορετική κατεύθυνση, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το 'd' αντί για το 'u' για κάτω, και 'n', 's', 'e' και 'w' για κάθε μία από τις κατευθυντήριες οδηγίες. Επιπλέον, αν αφήσετε την κατεύθυνση κενή, το WorldEdit θα το γεμίσει με οποιαδήποτε κατεύθυνση αντιμετωπίζετε.

    Μόλις έχετε μια επιλογή, μπορείτε να χτίσετε τοίχους. Το WorldEdit έχει μια ενσωματωμένη εντολή για αυτό:

    // τείχη cobble

    Μπορείτε να αντικαταστήσετε το καλντερίμι με οποιοδήποτε μπλοκ θέλετε, απλά βεβαιωθείτε ότι χρησιμοποιείτε το αναγνωριστικό μπλοκ. Μια λίστα όλων των αναγνωριστικών μπλοκ μπορεί να βρεθεί στο Minecraft Wiki.

    Το λιθόστρωτο μπλοκ μοιάζει βαρετό, αλλά το πιο σημαντικό δεν έχει στέγη. Ξεκινήστε επιλέγοντας μία από τις γωνίες του κύβου με ένα αριστερό κλικ:

    Πετάξτε στην αντίθετη γωνία και επιλέξτε με δεξί κλικ:

    Τώρα έχετε μια νέα επιλογή, η οποία ξεφορτώθηκε την παλιά σας. Τώρα, αν το κάνατε

    // ξύλο rep

    Αυτή η εντολή δεν θα λειτουργούσε για την πλήρωση της οροφής, γιατί θα αντικατέστησε μόνο το λιθόστρωτο, και όχι τον αέρα. Η σωστή εντολή είναι

    // ξυλουργικό ξύλο

    Όποιος αντικαθιστά μόνο αέρα με ξύλο.

    Τώρα έχετε ένα δάπεδο, τοίχους και μια στέγη, αλλά είναι ακόμα λίγο boxy, μέσα και έξω. Τι γίνεται αν θέλετε να φτιάξετε έναν δεύτερο όροφο; Αρχίζετε με την οικοδόμηση μιας σκάλας.

    Τοποθετήστε δύο μπάρες σκαλοπατιών σε δίκαιες διαδρομές μακριά από τον πίσω τοίχο. Επιλέξτε ένα από αυτά με αριστερό κλικ:

    Και το άλλο με δεξί κλικ:

    Σταθείτε στο πάτωμα ακριβώς μπροστά από το πρώτο και τρέξτε:

    //αντίγραφο

    Περπατήστε μέχρι τις σκάλες και εισάγετε:

    //Επικόλληση

    Τώρα έχετε δύο σειρές σκαλοπατιών! Το νέο σετ είναι ένα μπλοκ υψηλότερο και ένα μπλοκ μπροστά, επειδή ήσασταν ένα μπλοκ υψηλότερο και ένα μπλοκ μπροστά από το σημείο που αντιγράψατε τις σκάλες. Η αντιγραφή και επικόλληση είναι σχετική και εξαρτάται από τη θέση.

    Μπορείτε να επαναλάβετε αυτή τη διαδικασία μέχρι να φτάσετε στην κορυφή (ίσως χρειαστεί να χτυπήσετε μια τρύπα μέσα από την οροφή):

    Τώρα το ανώτατο όριο χρησιμοποιείται ως το δάπεδο της δεύτερης ιστορίας, οπότε ήρθε η ώρα να οικοδομήσουμε περισσότερους τοίχους. Ξεκινήστε τοποθετώντας ένα μπλοκ στην κορυφή της γωνίας του σπιτιού και επιλέγοντάς το με ένα αριστερό κλικ:

    Κάντε το ίδιο στην άλλη γωνία εκτός από το δεξί κλικ. Τώρα μπορείτε να εκτελέσετε τις εντολές που εκτελέσατε για να χτίσετε τους τοίχους των λιθόστρωτων:

    // επέκταση 4 u

    για να επιλέξετε τον χώρο που θα χτίσουμε, και

    // τοίχο ξύλο: 1

    Για την κατασκευή των τειχών. Παρατηρήστε το παχύ έντερο και τον αριθμό μετά το «ξύλο»; Αυτό υποδηλώνει διαφορετικό είδος ξύλου, έτσι ώστε το δάπεδο να είναι διαφορετικό από τους τοίχους.

    Φαίνεται πολύ μπλοκ. Προσθέτοντας τόνους στο σπίτι πηγαίνει πολύς δρόμος προς την κατεύθυνση του να φανεί καλύτερα. Για παράδειγμα, για να διαχωρίσετε καλύτερα το τμήμα των λιθόστρωτων από το τμήμα ξύλου, μπορείτε να προσθέσετε «ενισχύσεις» στον τοίχο και να το κάνετε πιο γρήγορα με το WorldEdit. Κατασκευάστε κάτι παρόμοιο με αυτό κοντά στην άκρη του τοίχου και κάντε αριστερό κλικ σε μία από τις γωνίες:

    Κάντε δεξί κλικ στην αντίθετη γωνία:

    Στη συνέχεια, κοιτάζοντας προς την κατεύθυνση του υπόλοιπου τοίχου, εισάγετε

    // stack 6

    Αυτή η εντολή παίρνει ό, τι υπάρχει στο πρόχειρο σας, και δημιουργεί αντίγραφα του, πλάτη με πλάτη, σε οποιαδήποτε κατεύθυνση θέλετε. Μπορείτε να καθορίσετε μια κατεύθυνση όπως στην εντολή επέκτασης.

    Κάναμε τα τοιχώματα των τοίχων σε όλη τη διαδρομή και διάτρητοι μερικές τρύπες στον τοίχο για παράθυρα. Αλλάξαμε επίσης το χρώμα του ξύλου πλησιέστερα στο πάτωμα, για να του δώσουμε ένα είδος κοπής. Μπορείτε να το κάνετε επιλέγοντας και τις δύο γωνίες και τρέχοντας:

    // ξύλο ξυλείας: 2

    Αυτό σας δίνει ένα διαφορετικό χρώμα ξύλου.

    Εάν θέλετε να χτίσετε εύκολα τα παράθυρα, δεν χρειάζεται να τα γεμίζετε με γυάλινους υαλοπίνακες με το χέρι. Επιλέξτε μια γωνία με αριστερό κλικ:

    Και το άλλο με δεξί κλικ:

    Προσέξτε να μην επιλέξετε τίποτα μέσα στο κτίριο, μόνο το πλαίσιο παραθύρου και τρέξτε

    // γυάλινο πάτωμα

    Κάνετε αυτό γύρω από το κτίριο:

    Αυτό δίνει στο σπίτι ωραίο, τελειωμένο βλέμμα, εκτός από το ότι δεν έχουμε ακόμη στέγη. Αντί να επιλέξουμε μια επίπεδη οροφή, μπορούμε να διακοσμήσουμε το σπίτι μας με ένα τρίγωνο σχήμα:

    Αυτό κατασκευάστηκε με το χέρι, αλλά δεν χρειάζεται να χτίσετε το υπόλοιπο με το χέρι.

    Επιλέξτε ένα άκρο της οροφής με ένα αριστερό κλικ:

    Το άλλο με δεξί κλικ:

    Εισαγω:

    // επέκταση 10 u

    για να επιλέξετε την υπόλοιπη οροφή που ανεβαίνει. Στη συνέχεια, κοιτάζοντας προς την κατεύθυνση του υπόλοιπου σπιτιού, τρέξτε:

    // στοίβα 12

    Μπορεί να μην στοιβάζεται καθόλου, ή μπορεί να στοιβάζει πάρα πολύ, μπορείτε πάντα να χρησιμοποιήσετε

    //ξεκάνω

    και

    //ξανακάνω

    για να καθαρίσετε τυχόν λάθη που ενδεχομένως έχετε κάνει.

    Η οροφή κρέμεται από τη μία πλευρά, αλλά η άλλη δεν έχει ακόμη οικοδομηθεί.

    Είναι πιο εύκολο να το αντιγράψετε με το WorldEdit. Αρχίστε με την επένδυση στον τοίχο του σπιτιού. Αυτό είναι σημαντικό, γιατί αν είστε ένα μπλοκ μακριά, μπορεί να αντιγράψει περίεργα.

    Σταθείτε στην οροφή του σπιτιού, παρατάσσονται με τον τοίχο και κοιτάτε προς την κατεύθυνση της προεξοχής. Αυτή τη στιγμή η επιλογή μας είναι μόνο μια φέτα της οροφής, έτσι τρέξτε

    // επέκταση 10

    Για να επιλέξετε το υπόλοιπο τμήμα του επικαθήμενου τμήματος της οροφής. Εισαγω:

    //αντίγραφο

    για να το αντιγράψετε στο πρόχειρο.

    Τρέξιμο:

    // περιστροφή 180

    για να αναστρέψετε το τμήμα της προεξοχής γύρω. Αυτή η εντολή έχει κάποια σφάλματα με πόρτες, κουμπιά και άλλα μπλοκ συγκεκριμένης κατεύθυνσης, οπότε προσέχετε όταν το χρησιμοποιείτε για να αντιγράψετε και να περιστρέψετε ολόκληρα κτίρια. Προς το παρόν, θα πρέπει να λειτουργεί καλά. Σταθείτε στο απέναντι άκρο της οροφής και τρέξτε

    //Επικόλληση

    Κατά πάσα πιθανότητα θα πάρετε την τοποθέτηση λάθους στην πρώτη δοκιμή. Εάν δεν το κάνατε, ωραία! Εάν το κάνατε, θα πρέπει να // αναιρέσετε και // να επικολλήσετε σε διαφορετικά μέρη για να το κάνετε σωστό. Να θυμάστε ότι η αντιγραφή και η επικόλληση είναι σχετικά με το σημείο όπου στέκεστε όταν αντιγράφετε και επικολλάτε.

    Μετά από λίγες προεκτάσεις και επαφές, το σπίτι τελειώνει! Θα πάρει πιθανώς μια στιγμή στην πρώτη προσπάθεια, αλλά όπως συνηθίζετε σε αυτό, θα γίνετε ταχύτερα και καλύτερα σε αυτό. Μια κατασκευή όπως αυτή διαρκεί περίπου 10 λεπτά στο WorldEdit, σε σύγκριση με πάνω από μισή ώρα σε τακτική δημιουργική λειτουργία. Ορισμένα πράγματα, όπως η τερατοποίηση και η δημιουργία τεράστιων δομών, είναι σχεδόν αδύνατο στο vanilla Minecraft.