Αρχική σελίδα » πως να » Πώς να παρακολουθείτε το FPS σας σε παιχνίδια UWP στα Windows 10

    Πώς να παρακολουθείτε το FPS σας σε παιχνίδια UWP στα Windows 10

    Εργαλεία όπως το FRAPS και το ShadowPlay της NVIDIA είναι εξαιρετικά χρήσιμα για την παρακολούθηση της απόδοσης των παιχνιδιών στα Windows, αλλά δεν λειτουργούν με τα παιχνίδια Universal Platform της Microsoft (UWP) της Microsoft. Ευτυχώς, μερικά εργαλεία θα σας επιτρέψουν να παρακολουθήσετε τα παιχνίδια καρέμετρων και συγκριτικών δοκιμών που έγιναν για τη νέα πλατφόρμα εφαρμογών των Windows 10.

    Μερικά μεμονωμένα παιχνίδια μπορεί να έχουν ενσωματωμένους μετρητές FPS που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αντ 'αυτού, αλλά οι περισσότεροι δεν το κάνουν. Τα εργαλεία εδώ θα σας επιτρέψουν να παρακολουθείτε το FPS σας σε παιχνίδια όπως Quantum Break, Gears of War: Ultimate Edition, Forza Motorsport 6: Apex, και την έκδοση των Windows Store του Άνοδος του Tomb Raider.

    Το PresentMon είναι δωρεάν, αλλά απαιτεί λίγη δουλειά

    Το PresentMon είναι ένα εργαλείο ανοικτού κώδικα που δημιουργήθηκε από έναν προγραμματιστή της Intel. Χρησιμοποιεί εντοπισμό συμβάντων για την παρακολούθηση του υποκείμενου λειτουργικού συστήματος των Windows για εντολές "τρέχουσες" και καταγράφει πληροφορίες σχετικά με αυτές. Αυτό επιτρέπει την παρακολούθηση της απόδοσης των παιχνιδιών του DirectX 10, του DirectX 11 και του DirectX 12. Λειτουργεί ακόμα και αν αυτές οι εφαρμογές είναι εφαρμογές πλατφόρμας πλατφόρμας Universal (UWP), οι οποίες διανέμονται μέσω του Windows Store. Με άλλα λόγια, αυτό το εργαλείο λειτουργεί επειδή δεν χρειάζεται να αλληλεπιδράσει με την εφαρμογή UWP-δεν επιτρέπεται να το κάνει αυτό. Παρακολουθεί τα Windows σε χαμηλότερο επίπεδο.

    Αυτή είναι μια εφαρμογή γραμμής εντολών, οπότε δεν υπάρχει αρκετά γραφική διεπαφή. Ένας επιχειρηματίας προγραμματιστής θα μπορούσε να δημιουργήσει ένα γραφικό εργαλείο που να βασίζεται σε αυτό το πρόγραμμα γραμμής εντολών για να το καταστήσει ευκολότερο στο μέλλον.

    Δυστυχώς, χρειάζεται κάποια εργασία για να προχωρήσουμε αυτή τη στιγμή. Θα χρειαστεί να επισκεφθείτε τη σελίδα αποθετηρίου PresentMon και κάντε κλικ στο "Download ZIP" για να κατεβάσετε το χώρο αποθήκευσης. Στη συνέχεια, θα χρειαστεί να κάνετε λήψη της δωρεάν Visual Studio Express Community Edition από τη Microsoft. Εγκαταστήστε το Visual Studio και επιτρέψτε σε αυτό να ενημερωθεί.

    Αποσυμπιέστε το ληφθέν αρχείο αποθετηρίου PresentMon και κάντε διπλό κλικ στο αρχείο "PresentMon.sln" για να το ανοίξετε στο Visual Studio. Το Visual Studio θα προσφέρει τη δυνατότητα λήψης του μεταγλωττιστή.

    Όταν ολοκληρωθεί η λήψη και εγκατάσταση του απαιτούμενου λογισμικού, μπορείτε να ανοίξετε το αρχείο PresentMon.sln στο Visual Studio και να δημιουργήσετε την εφαρμογή. Απλά κάντε κλικ στο Build> Build Solution για να το χτίσετε.

    Θα λάβετε έπειτα έναν κατάλογο x64, υποθέτοντας ότι βρίσκεστε σε μια έκδοση 64-bit των Windows 10 (που πιθανώς είστε). Αυτό περιέχει την εντολή PresentMon64.exe που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε. Μπορείτε να τοποθετήσετε αυτό το αρχείο σε έναν πιο βολικό κατάλογο, όπως το Desktop ή το φάκελο Downloads, αν θέλετε.

    Θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε το αναγνωριστικό διαδικασίας μιας εφαρμογής UWP για να το παρακολουθήσετε. Αρχικά, ξεκινήστε ένα παιχνίδι. Στη συνέχεια, ανοίξτε τη Διαχείριση εργασιών πατώντας Ctrl + Alt + Escape.

    Κάντε δεξί κλικ στην επικεφαλίδα στην καρτέλα Διεργασίες και ενεργοποιήστε τη στήλη "PID". Εάν δεν εμφανίζεται η καρτέλα Διεργασίες, κάντε κλικ στο κουμπί "Περισσότερες λεπτομέρειες".

    Βρείτε το τρέχον παιχνίδι UWP που θέλετε να παρακολουθήσετε και σημειώστε τον αριθμό PID του. Αυτός ο αριθμός αναγνωριστικού διαδικασίας θα αλλάζει κάθε φορά που θα ξεκινήσει η εφαρμογή, οπότε θα πρέπει να το βρείτε ξανά αν κλείσετε και ανοίξετε ξανά το παιχνίδι.

    Θα πρέπει να ανοίξετε ένα παράθυρο γραμμής εντολών ως Διαχειριστής για να εκτελέσετε αυτήν την εντολή. Για να το κάνετε αυτό, κάντε δεξί κλικ στο κουμπί Έναρξη ή πατήστε τα Windows + X και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στην επιλογή "Command Propmt (Admin)".

    Αλλαγή στον κατάλογο που περιέχει την εντολή PresentMon64.exe. Απλά πληκτρολογήστε "cd" που ακολουθείται από τη διαδρομή στον κατάλογο που αποθηκεύετε το αρχείο PresentMon64.exe στο.

    cd C: \ path \ to \ PresentMon-master \ x64 \ Debug

    Στη συνέχεια, εκτελέστε την ακόλουθη εντολή, αντικαθιστώντας την #### με τον αναγνωριστικό διαδικασίας της εφαρμογής που θέλετε να παρακολουθήσετε.

    PresentMon64.exe -process_id ####

    Θα δείτε το FPS της εφαρμογής που καθορίσατε να εμφανίζεται στο παράθυρο "Γραμμή εντολών". Δεν θα επικαλύψει το παιχνίδι, έτσι θα πρέπει να Alt + Tab πίσω εδώ, όταν θέλετε να το ελέγξετε.

    Το Dxtory είναι λείο και εύκολο, αλλά κοστίζει χρήματα

    Το Dxtory είναι μια πιο φιλική προς το χρήστη εναλλακτική λύση. Όπως το PresentMon, το Dxtory αρπάζει τα δεδομένα του από ένα χαμηλότερο επίπεδο στα Windows. δεν χρειάζεται να αλληλεπιδρά άμεσα με την εφαρμογή παιχνιδιών, πράγμα που σημαίνει ότι λειτουργεί με τα παιχνίδια UWP. Θα χρειαστεί να κατεβάσετε τα "πιο πρόσφατα" build και όχι το "stable" build-τουλάχιστον build 2.0.134-όπως τα πιο πρόσφατα builds προβλήματα συμβατότητας με τις εφαρμογές DirectX 12.

    Σε αντίθεση με το PresentMon, προσφέρει μια γραφική διεπαφή χρήστη. Μπορεί ακόμη και να επικαλύψει τον μετρητή FPS σε παιχνίδια UWP. Αυτό είναι περισσότερο μια πραγματική εναλλακτική λύση για το FRAPS, με όλα τα κουδούνια και σφυρίχτρες.

    Αυτή η εφαρμογή πληρώνεται λογισμικό, αν και υπάρχει μια δοκιμή που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε. Ο προγραμματιστής χρεώνει 3800 γιέν για άδεια, η οποία είναι περίπου $ 34,50 δολάρια.

    Απλά ξεκινήστε την εφαρμογή Dxtory και, στη συνέχεια, ξεκινήστε ή Alt + Tab πίσω στο παιχνίδι UWP. Ένας μετρητής FPS θα επικαλυφθεί στην πάνω αριστερή γωνία του παιχνιδιού UWP.

    Μπορείτε επίσης να επιστρέψετε στην εφαρμογή Dxtory για να δείτε περισσότερες πληροφορίες και να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις σας. Αλλά δεν χρειάζεται να κάνετε τίποτα ξεχωριστό για να ρυθμίσετε αυτό το up-open Dxtory, ξεκινήστε ένα παιχνίδι UWP και αυτό θα λειτουργήσει απλά. Αν θέλετε να απαλλαγείτε από τον μετρητή FPS, απλώς κλείστε την εφαρμογή Dxtory.


    Στο μέλλον, περισσότερα εργαλεία τυχερών παιχνιδιών, όπως το ShadowPlay της NVIDIA, μπορεί να ανανεώνονται για να λειτουργούν μαζί με τη νέα πλατφόρμα εφαρμογής της Microsoft. Προς το παρόν, μόνο λίγα εργαλεία δουλεύουν και θα πρέπει να βγείτε από το δρόμο για να τα χρησιμοποιήσετε με παιχνίδια UWP. Η πλατφόρμα UWP της Microsoft εξακολουθεί να είναι έργο σε εξέλιξη και αυτό που είναι πιο προφανές απ 'ό, τι με τα παιχνίδια PC.