Αρχική σελίδα » πως να » Πώς να ελέγξετε την απόδοση του FPS και του παιχνιδιού σας με το FRAPS

    Πώς να ελέγξετε την απόδοση του FPS και του παιχνιδιού σας με το FRAPS

    Ορισμένοι σχεδιαστές παιχνιδιών περιλαμβάνουν σίγουρα ελέγχους επιδόσεων και αναγνώσεις πλαισίων ανά δευτερόλεπτο (FPS) για παίκτες που θα αναλύσουν, ενώ άλλοι δεν το κάνουν. Πώς μπορείτε να πάρετε συνεπείς ελέγχους απόδοσης και αναγνώσεις FPS ανεξάρτητα; Διαβάστε παρακάτω καθώς προβάλλουμε έναν αναγνώστη πώς να αποκτήσετε τα σημεία αναφοράς που θέλει (μαζί με εύκολες στιγμιότυπα οθόνης και εγγραφή ταινιών εντός παιχνιδιών για εκκίνηση).

    Αγαπητέ, πώς να Geek,

    Μου αρέσουν τα παιχνίδια tweaking για την απόδοση και να πάρει το καλύτερο δυνατό FPS που μπορώ. Ένα πράγμα που έχω βρει πραγματικά χρήσιμο είναι οι ενδείξεις επί της οθόνης που μπορείτε να λάβετε σε μερικά παιχνίδια (όπως όταν τραβάτε την οθόνη εντοπισμού σφαλμάτων μέσω του F3 στο Minecraft). Δυστυχώς, έχω επίσης διαπιστώσει ότι πολλά παιχνίδια δεν περιλαμβάνουν οποιοδήποτε εργαλείο εντοπισμού σφαλμάτων / επί οθόνης (όπως το Skyrim) που σημαίνει ότι έχω αφήσει κάποιο είδος εικασίας, με βάση το αν η κίνηση στην οθόνη είναι ή όχι ομαλή ή εύθραυστη, γύρω από την οποία το ποσοστό FPS μου είναι. Δεδομένου του πόσο μεγάλη είναι η κοινότητα modding για το Skyrim και πόσο εύκολο είναι να φορολογήσετε το heck από το σύστημά σας με mods, θα ήθελα πραγματικά να μπορώ να ελέγξω το FPS μου ενώ παίζω και να δω αν η πιο πρόσφατη προσθήκη super-ultra - ρεαλιστικό-μέγα-γρασίδι, ή οτιδήποτε άλλο, είναι αυτό που τροφοδοτεί το σύστημά μου.

    Υπάρχει ούτως ή άλλως να προσθέσετε FPS ή / και άλλα σημεία αναφοράς σε ένα παιχνίδι που δεν έφερε μαζί τους?

    με εκτιμιση,

    Συγκριτική αξιολόγηση παιχνιδιών

    Skyrim λέτε; Μια εξαιρετική επιλογή παιχνιδιού, αν το πούμε έτσι. Κάποιος, στην πραγματικότητα, τυχαίνει να έχουμε στη διάθεσή σας, ώστε να χρησιμοποιήσουμε την ερώτησή σας ως δικαιολογία για να την πυροδοτήσουμε και να σας δείξουμε πώς να λάβετε τα σχόλια που θέλετε.

    Πρώτον, ας υπογραμμίσουμε τι δεν πρόκειται να κάνουμε. Δεν υπάρχει κανένας τρόπος να προστεθεί το benchmarking ή οι αναγνώσεις FPS σε ένα παιχνίδι χρησιμοποιώντας έναν εγγενή μηχανισμό ή, ακριβέστερα, κανένας τρόπος να το κάνετε χωρίς να προχωρήσετε σε μια μαζική και ειδική για κάθε παιχνίδι αναθεώρηση του κώδικα που θα καταναλώνει περισσότερο χρόνο από παίζοντας και απολαμβάνοντας το παιχνίδι. Αν δεν θέλετε το αγαπημένο σας παιχνίδι να μετονομαστεί σε "Impossibly Frustrating Code Debugger", αυτό δεν είναι πάρα πολύ.

    Αντ 'αυτού, αυτό που θέλουμε είναι ένα φιλικό προς το χρήστη εργαλείο που θα παρακολουθεί την απόδοση του συστήματος και την απόδοση βίντεο για να μας δώσει τα σημεία αναφοράς και την ανάγνωση πλαισίου που θέλουμε. Υπάρχουν πολλά γενικά εργαλεία συγκριτικής αξιολόγησης εκεί έξω που θα σας δώσουν μια ανάγνωση όταν είστε Έγινε (όπως το μέγιστο φορτίο GPU / CPU, η χρήση μνήμης κ.λπ.), αλλά υπάρχουν λίγα εργαλεία που σας δίνουν το είδος των σχολίων που παίζετε στο παιχνίδι.

    Ευτυχώς για σας, υπάρχει μια φανταστική και Ελεύθερος εργαλείο που παρέχει, στην επιστολή, τι ακολουθείτε: FRAPS. Το FRAPS είναι μια εύχρηστη εφαρμογή των Windows που εισάγει αποτελεσματικά μεταξύ του παιχνιδιού και του υλικού σας, ώστε να μπορεί να παρακολουθεί το τι συμβαίνει ενώ παίζετε. Η δωρεάν έκδοση προσφέρει οθόνη FPS οθόνης, αποθηκευμένα δεδομένα αναφοράς, στιγμιότυπα οθόνης (μόνο σε μορφή BMP) και καταγραφή οθόνης (περιορίζεται σε 30 δευτερόλεπτα με υδατογράφημα). Η πληρωμένη έκδοση ($ 37), ξεκλειδώνει πολλαπλές μορφές στο εργαλείο οθόνης και καταργεί τους περιορισμούς στο εργαλείο εγγραφής οθόνης. Αν καταφέρετε να καταγράψετε τις περιόδους παιχνιδιών σας, αξίζει τον κόπο η πληρωμένη έκδοση, αλλά για τον σκοπό που περιγράφετε (παρακολούθηση της απόδοσης) η δωρεάν έκδοση είναι καλή. Ας το κατεβάσουμε, να το εγκαταστήσουμε και να κάνουμε μια περιοδεία.

    Ρύθμιση του FRAPS

    Μετά την εγκατάσταση του FRAPS, θα δείτε το παραπάνω παράθυρο κατά την πρώτη εκτέλεση. Εδώ μπορείτε να αλλάξετε τις βασικές ρυθμίσεις εκκίνησης όπως την εκκίνηση με τα Windows και, εάν έχετε ένα πληκτρολόγιο οθόνης LCD όπως το Logitech G15, μπορείτε ακόμη και να πείτε στο FRAPS να εμφανίσει την ένδειξη FPS στο πληκτρολόγιό σας αντί για την οθόνη.

    Η δεύτερη καρτέλα διαμόρφωσης, 99 FPS, είναι αυτή που σας ενδιαφέρει περισσότερο. Εδώ μπορείτε να ενεργοποιήσετε δείκτες αναφοράς και αναγνώσεις FPS στην οθόνη. Συνιστούμε να αντιστοιχίσετε τα κλειδιά αναφοράς σε κλειδιά πληκτρολογίου που δεν αντιστοιχίζονται σε λειτουργίες εντός του παιχνιδιού ή του παγκόσμιου συστήματος.

    Αν και μπορεί να μην χρησιμοποιείτε FRAPS για εγγραφή βίντεο, εδώ θα βρείτε όλες τις ρυθμίσεις που θα βρείτε στην καρτέλα Ταινίες. Αν έχετε ξαφνική ώθηση να ξεκινήσετε την εγγραφή του παιχνιδιού σας για ένα κοινό στο YouTube, θα βρείτε αυτή την ενότητα ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα.

    Η τελική καρτέλα ρυθμίσεων είναι για το εργαλείο Screenshots. Όπως αναφέρατε, είστε fan του Skyrim, ο οποίος, πρέπει να υποθέσουμε, σημαίνει ότι είστε ένας μεγάλος ανεμιστήρας των παράλογα γραφικών και γραφικών τοπίων και εσωτερικών χώρων που προσφέρει το παιχνίδι. Αυτά τα είδη ζωγραφικής-όπως τις απόψεις απλώς ζητούν να γίνει screenshot και μετατράπηκε σε μια ταπετσαρία ή τα παρόμοια. Εδώ μπορείτε να ορίσετε ένα φάκελο στιγμιότυπου, ένα κλειδί σύλληψης (το προεπιλεγμένο είναι το PrtSc αλλά αλλάξαμε το End to rest δίπλα στα κλειδιά PgUp, PgDn που χρησιμοποιήσαμε στην ενότητα FPS και για να αποφύγουμε την σύγκρουση με το κουμπί PrtSc που μπορεί ή όχι να έχουν ήδη αντιστοιχιστεί σε ορισμένα παιχνίδια).

    Προχωρήστε και χρησιμοποιήστε ένα μόνο κατάλογο (όπως / Screenshots παιχνιδιών /) για τα αποθηκευμένα στιγμιότυπα οθόνης σας, καθώς το FRAPS προσθέτει όλα τα δεδομένα που δημιουργεί (screenshots, benchmarks κ.λπ.) με το όνομα του εκτελέσιμου παιχνιδιού. Όλες οι εικόνες simcity.exe ή τα σημεία αναφοράς, για παράδειγμα, θα ήταν σε σιγουριά [χρονική σφραγίδα]. [επέκταση] μορφή.

    Χρησιμοποιώντας FRAPS

    Τώρα που έχουμε περιοδεύσει τις ρυθμίσεις και τις διαμορφώσαμε, ας ρίξουμε μια ματιά στο πώς λειτουργεί το εργαλείο όσο παίζουμε. Πρώτον, α πολύ σημαντική σημείωση. Πρέπει να εκτελέσετε το FRAPS ως Διαχειριστής ή δεν θα λειτουργήσει. Εάν το εγκαταστήσατε μόνο, θα έπρεπε να ενεργοποιήσετε δικαιώματα διαχείρισης για να το κάνετε αυτό και θα έπρεπε να λειτουργήσει καλά. Αν όμως έχετε κλείσει την εφαρμογή και την έχετε επανεκκινήσει, θα πρέπει να κάνετε δεξί κλικ στη συντόμευση ή στο εκτελέσιμο αρχείο και να εκτελείτε ως Διαχειριστής. Εάν δεν αυξήσετε τα προνόμιά σας, κανένα από τα εργαλεία του FRAPS δεν θα λειτουργήσει.

    Τώρα, ας πυρπολήσουμε ένα παιχνίδι που γνωρίζουμε ότι έχει εντοπισμό σφαλμάτων στην οθόνη, ώστε να μπορούμε να συγκρίνουμε τι αναφέρει η εγγενής ανάγνωση FPS του παιχνιδιού σε τι λέει το FRAPS. Το Minecraft, όπως αναφέρατε, έχει αυτή τη λειτουργικότητα έτσι ώστε το Minecraft (επειδή το έχουμε ήδη εγκαταστήσει) είναι!

    Εδώ βρισκόμαστε στο Minecraft αφού πατήσαμε το πλήκτρο FPS on-screen FPS. Το μικρό κίτρινο 58 στην επάνω αριστερή γωνία είναι η ένδειξη FPS. Καθώς μετακινείτε στο παιχνίδι, θα δείτε ότι το FPS μεταβάλλεται καθώς φορτώνονται τα νέα στοιχεία του παιχνιδιού ή εμφανίζονται τα γεγονότα εντός του παιχνιδιού (ως πλάγια παρατήρηση, αν θέλετε να παρακολουθήσετε ότι κυμαίνεται πραγματικά στο Minecraft, οικοδομήστε ένα τεράστιο βουνό από μπλοκ TNT και να τα απενεργοποιήσετε).

    Ας δούμε πώς η ανάγνωση FPS του FRAPS συγκρίνεται με την εγγενή ανάγνωση FPS. Θα μεγεθύνουμε αυτήν την ενότητα επειδή η έξοδος εντοπισμού σφαλμάτων που έχει στρωθεί κάτω από την ανάγνωση FRAPS είναι λίγο δύσκολο να διαβαστεί:

    Τέλειος. Οι μετρήσεις μας ταιριάζουν. Φυσικά, η αντιστοίχιση ενώ είναι αδρανής είναι αρκετά εύκολη, αλλά δοκιμάσαμε επίσης την αντιστοίχιση ανάγνωσης FPS ενώ ξεκινάμε ένα τεράστιο σωρό από μπλοκ TNT σε μια σπηλιά για να δούμε πώς συγκρίθηκαν οι ενδείξεις. Στην πραγματικότητα μοιάζει με ενημερώσεις FRAPS ελαφρώς γρηγορότερα (περίπου μισό δευτερόλεπτο περίπου) από την εγγενή ανάγνωση. Είναι σαφές ότι κάνει τη δουλειά.

    Τώρα, τι γίνεται σε παιχνίδια που δεν έχουν φυσική ανάγνωση FPS; Ας ρίξουμε μια ματιά στο Skyrim:

    Τραβώντας γύρω από την έρημο σε ένα κυνήγι μεσάνυχτων, παίρνουμε ένα αξιοσέβαστο 49 FPS, όπως υποδεικνύεται από την ανάγνωση στην επάνω αριστερή γωνία. Όταν τελειώσετε να δοκιμάζετε τα πράγματα και θέλετε να βυθιστείτε πίσω στο παιχνίδι, απλά πατήστε το πλήκτρο καυτού και απενεργοποιήστε την ένδειξη.

    Και εκεί το έχετε. Όχι μόνο προσθέσαμε αναγνώσεις FPS σε παιχνίδια που δεν έχουν ένα εγγενές εργαλείο FPS, προσθέσαμε επίσης σε εκτεταμένα benchmarks σε παιχνίδια (όπως το Minecraft) τα οποία έχουν αναγνώσεις FPS επί οθόνης αλλά δεν υπάρχουν επίμονες εγγραφές FPS. Ευτυχισμένη modding!


    Έχετε μια πιεστική τεχνολογική ερώτηση; Στείλτε μας ένα email στο [email protected] και θα κάνουμε το καλύτερο δυνατό για να το απαντήσουμε.