Πώς να προσθέσετε ένα εφέ κλίσης-μετατόπισης για να κάνετε τις φωτογραφίες σας να μοιάζουν με μικροσκοπικά μοντέλα στο Photoshop
Το φαινόμενο μετατόπισης είναι μια παράξενη οπτική ψευδαίσθηση, όπου μια κανονική φωτογραφία μοιάζει με φωτογραφία μοντέλου παιχνιδιού. Με τη δημιουργική θόλωση διαφορετικών τμημάτων της εικόνας, μπορείτε να εξαπατήσετε τα μάτια των ανθρώπων να ερμηνεύσουν τα πάντα μέσα τους ως πολύ μικροσκοπικά.
Ένας φακός μετατόπισης είναι ο απλούστερος τρόπος για να γίνει αυτό, αλλά κοστίζουν αρκετές χιλιάδες δολάρια. Αντ 'αυτού, πρόκειται να μιμηθούμε το αποτέλεσμα χρησιμοποιώντας το Photoshop.
Βήμα πρώτο: Επιλέξτε μια φωτογραφία
Αυτή η επίδραση θα λειτουργήσει μόνο με ορισμένα είδη φωτογραφιών. Θέλετε κάτι που θα μπορούσε ενδεχομένως να είναι ένα μικροσκοπικό μοντέλο. Οι πλάκες ευρείας γωνίας των κτιρίων ή τα πλήθη από τα πάνω τείνουν να λειτουργούν καλύτερα. Χρησιμοποιώ αυτή τη φωτογραφία του Turner Field από τον Joshua Peacock.
Μόλις έχετε μια εικόνα που είστε ευχαριστημένοι, ανοίξτε το στο Photoshop.
Βήμα δεύτερο: Εφαρμόστε το αποτέλεσμα
Διπλασιάστε το στρώμα φόντου μεταβαίνοντας στο Layer> Duplicate Layer ή πατώντας Control + J στο πληκτρολόγιό σας (Command + J αν είστε σε Mac).
Στη συνέχεια, μεταβείτε στο στοιχείο Φίλτρο> Gallery Blur> Tilt-Shift. Ο δρομέας σας θα αλλάξει σε μια Άκρη Σχεδίασης.
Κάντε κλικ όπου θέλετε το κέντρο της περιοχής εστίασης να είναι και θα πάρετε μια επικάλυψη που μοιάζει με κάτι τέτοιο.
Αυτό φαίνεται λίγο περίπλοκο, γι 'αυτό αφήνει να σπάσει τα πάντα:
- Κάντε κλικ και σύρετε στον εσωτερικό κύκλο για να μετακινήσετε το κέντρο της θόλωσης γύρω.
- Κάντε κλικ και σύρετε στον εξωτερικό δακτύλιο για να αλλάξετε την ποσότητα θολώματος που εφαρμόζεται.
- Κάντε κλικ και σύρετε τις λαβές ελέγχου στις συμπαγείς γραμμές για να αλλάξετε τη γωνία της περιοχής εστίασης.
- Κάντε κλικ και σύρετε οπουδήποτε αλλού στις συμπαγείς γραμμές για να αλλάξετε το μέγεθος της περιοχής εστίασης.
- Κάντε κλικ και σύρετε στις διακεκομμένες γραμμές για να αλλάξετε το μέγεθος της μετάβασης μεταξύ των περιοχών εστίασης και θολών.
Παίξτε γύρω με τις ρυθμίσεις μέχρι να φτάσετε κάτι που φαίνεται σωστό. Έχω αυξήσει το Blur σε 25, μείωσε το μέγεθος της περιοχής εστίασης στο προσκήνιο, μείωσε το μέγεθος της μετάβασης στο προσκήνιο και αύξησε το μέγεθος της μετάβασης στο παρασκήνιο.
Όταν είστε ικανοποιημένοι με τις ρυθμίσεις σας, πατήστε Enter. Εδώ είναι η εμφάνιση της δικής μου:
Βήμα τρίτο: Προσθέστε τα φινιρίσματα σας
Με την εφαρμογή της μετατόπισης κλίσης, η εικόνα σας θα πρέπει να είναι σε καλό δρόμο για να μοιάζει με μικροσκοπικό μοντέλο. Τώρα ήρθε η ώρα να εφαρμόσετε τις τελικές πινελιές που θέλετε. Πάω να φωτίσει την εικόνα μου και να προσθέσω λίγο κορεσμό για να φανεί λίγο πιο παιχνίδι-όπως.
Πηγαίνετε στο Layer> New Layer Adjustment> Vibrance και σύρετε το ρυθμιστικό κορεσμού προς τα δεξιά. Περίπου 17 φαίνονται καλά για την εικόνα που χρησιμοποιώ, αλλά πηγαίνω με ό, τι δουλεύει για δικά σας.
Στη συνέχεια, μεταβείτε στο Layer> New Adjustment Layer> Curves και κάντε κλικ σε ένα σημείο κάπου στη μέση της γραμμής. Σύρετε το για να φωτίσετε την εικόνα. Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με τη χρήση καμπυλών, ανατρέξτε στον λεπτομερή οδηγό μας.
Και με αυτό, έχει γίνει. Έχουμε μια κανονική φωτογραφία και την μετατρέψαμε σε αυτό το δροσερό, μοντέλο-esque αποτέλεσμα.