Αρχική σελίδα » πως να » Τα G-Sync και FreeSync επεξηγούνται ποσοστά ανανέωσης μεταβλητών για τυχερά παιχνίδια

    Τα G-Sync και FreeSync επεξηγούνται ποσοστά ανανέωσης μεταβλητών για τυχερά παιχνίδια

    Πηγαίνετε για ψώνια για οθόνη υπολογιστή και θα δείτε διαφημιστική υποστήριξη για τεχνολογίες όπως το G-Sync της NVIDIA και το FreeSync της AMD. Αυτά λειτουργούν σε συνδιασμό με τις σύγχρονες NVIDIA και AMD GPUs για να παρέχουν μια ομαλότερη εικόνα.

    Αυτές οι τεχνολογίες κάνουν ακόμη και το δρόμο τους σε φορητούς υπολογιστές που εστιάζουν σε παιχνίδια. Αυτό που θέλετε πραγματικά εξαρτάται από το εάν χρησιμοποιείτε υλικό γραφικών NVIDIA ή AMD, καθώς δεν είναι συμβατά μεταξύ τους.

    Μεταβλητές τιμές ανανέωσης

    Και οι δύο αυτές τεχνολογίες έχουν σχεδιαστεί για τη χρήση μίας οθόνης με μεταβλητό ρυθμό ανανέωσης αντί για σταθερό ρυθμό ανανέωσης. Το G-Sync είναι η λύση της NVIDIA, ενώ το FreeSync είναι η τεχνολογία της AMD.

    Παραδοσιακά, μια οθόνη υπολογιστή είχε σταθερό ρυθμό ανανέωσης, όπως 60Hz. Η οθόνη ανανεώνει την εικόνα της 60 φορές ανά δευτερόλεπτο, δεν έχει σημασία τι. Η κάρτα γραφικών του υπολογιστή σας συνεχίζει να ωθεί τα πλαίσια στην οθόνη με οποιαδήποτε ταχύτητα μπορεί, πράγμα που μπορεί να οδηγήσει σε σκίσιμο της οθόνης - μέρος της οθόνης που δείχνει ένα πλαίσιο ενώ ένα άλλο τμήμα της οθόνης δείχνει ένα άλλο πλαίσιο. Αυτό χειροτερεύει αν το ποσοστό καρέ του παιχνιδιού σας διαφέρει πολύ.

    Το V-Sync είναι μια παραδοσιακή λύση για αυτό, αλλά έχει πολλά δικά του προβλήματα. Το V-Sync εξαλείφει το σχίσιμο και καθιστά την εικόνα ομαλότερη, αλλά εισάγει καθυστερήσεις. Αντί να στείλετε ένα πλαίσιο που θα είχε ως αποτέλεσμα το σχίσιμο της οθόνης, το V-Sync κρατά το επόμενο καρέ για λίγο, με αποτέλεσμα μια καθυστέρηση. Το V-Sync τείνει επίσης να παρουσιάσει σημαντική καθυστέρηση εισόδου.

    Τα G-Sync και FreeSync εισάγουν μεταβλητούς ρυθμούς ανανέωσης. Εάν το παιχνίδι σας αποδίδει στα 40 καρέ ανά δευτερόλεπτο, η οθόνη σας θα ενημερωθεί στα 40 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Αν ξεκινήσει η απόδοση σε 75 καρέ ανά δευτερόλεπτο, η οθόνη σας θα ανανεωθεί στα 75 καρέ ανά δευτερόλεπτο. Η οθόνη και ο επεξεργαστής γραφικών μιλούν ο ένας στον άλλο και ο ρυθμός ανανέωσης αλλάζει συνεχώς ώστε να είναι ο ιδανικός για να ταιριάζει με τις εικόνες που αποστέλλονται στην οθόνη. Αυτό εξαλείφει τον τραυματισμό, την καθυστέρηση εισόδου και το σχίσιμο της οθόνης, με αποτέλεσμα μια πολύ πιο ρευστή εικόνα κατά την αναπαραγωγή παιχνιδιών PC χωρίς τα προβλήματα του V-Sync.

    Το G-Sync της NVIDIA και το FreeSync της AMD

    Η τεχνολογία G-Sync της NVIDIA ήταν η πρώτη λύση. Πρόκειται για μια ιδιόκτητη λύση NVIDIA - απαιτεί επεξεργαστή γραφικών NVIDIA που υποστηρίζει το G-Sync καθώς και μια οθόνη που υποστηρίζει το G-Sync. Κάθε οθόνη υπολογιστή που υποστηρίζει το G-Sync περιλαμβάνει μια ιδιόκτητη μονάδα υλικού που μιλάει στη GPU της NVIDIA και ρυθμίζει τις ρυθμίσεις της οθόνης.

    Το FreeSync της AMD ήταν η δεύτερη λύση. Αυτή είναι η λύση της AMD και δεν είναι ιδιόκτητη. Αντίθετα, βασίζεται σε ένα βασικό βιομηχανικό πρότυπο γνωστό ως DisplayPort Adaptive-Sync. Εμφανίζει ότι η υποστήριξη του FreeSync δεν απαιτεί ιδιόκτητη λειτουργική μονάδα υλικού, και αυτό τους καθιστά λίγο φθηνότερο.

    Υπάρχει μια μικρή διαφορά στην προσέγγιση εδώ. Ενώ μια μονάδα υλικού κάνει τη δουλειά στη λύση G-Sync της NVIDIA, ο οδηγός Radeon της AMD και το υλικολογισμικό κάθε οθόνης κάνουν το έργο με το FreeSync. Η NVIDIA υποστηρίζει ότι η λύση της AMD μπορεί να μην είναι σε θέση να συμβαδίσει. Πολλοί άνθρωποι αναφέρουν περισσότερα προβλήματα με το "φάντασμα" στις οθόνες του FreeSync - αντικείμενα που αφήνουν πίσω τα αντικείμενα όταν κινούνται στην οθόνη. Η λύση της NVIDIA φαίνεται να προτιμάται σε κάποιο βαθμό από τους περισσότερους, αλλά η AMD θα μπορούσε να βελτιωθεί και είναι αισθητά φθηνότερη. Πραγματικά, εξαρτάται ποια GPU έχετε - NVIDIA ή AMD.

    Πώς να το πάρετε

    Εάν διαθέτετε κάρτα NVIDIA, χρειάζεστε μια οθόνη που υποστηρίζει το G-Sync για να επωφεληθείτε από αυτό - η NVIDIA θα μπορούσε να υιοθετήσει το πρότυπο FreeSync, αλλά δεν έχει και δεν έχει σχέδια να.

    Εάν διαθέτετε κάρτα AMD, θα χρειαστείτε μια οθόνη που υποστηρίζει το FreeSync - Οι επεξεργαστές γραφικών AMD δεν μπορούν να χρησιμοποιήσουν το G-Sync. Συνδέστε μια GPU της NVIDIA με μια οθόνη FreeSync ή μια GPU της AMD με μια οθόνη G-Sync και η οθόνη θα λειτουργήσει, αλλά δεν θα λάβετε το μεταβλητό καλοκαίρι ρυθμού ανανέωσης.

    Μερικοί φορητοί υπολογιστές τυχερών παιχνιδιών έρχονται τώρα με το G-Sync ή το FreeSync, υποδεικνύοντας ότι οι ενσωματωμένες οθόνες επικοινωνούν με τις εσωτερικές μονάδες GPU και χρησιμοποιούν προσαρμοστικούς ρυθμούς ανανέωσης από το κουτί.

    Η Intel σχεδιάζει να υιοθετήσει στο μέλλον την προδιαγραφή DisplayPort Adaptive-Sync, αλλά το υλικό γραφικών της Intel δεν υποστηρίζει αυτό το θέμα τώρα. Αλλά, αν παίζετε παιχνίδια PC, πιθανότατα δεν χρησιμοποιείτε μια GPU της Intel ούτως ή άλλως.

    Εάν διαθέτετε GPU της NVIDIA που υποστηρίζει το G-Sync ή μια GPU της AMD που υποστηρίζει το FreeSync, αναζητήστε μια οθόνη που υποστηρίζει το G-Sync ή το FreeSync - όποια και αν χρειάζεστε - ενώ ψωνίζετε για μια νέα οθόνη.


    Συνολικά, αυτές οι λύσεις αποτελούν σημαντική βελτίωση για τα τυχερά παιχνίδια. Έρχονται κάτω στην τιμή και μπορείτε να αγοράσετε οθόνες G-Sync και FreeSync σε διάφορα σημεία τιμών. Κάνετε τη δική σας έρευνα και αναζητήστε κριτικές για την οθόνη που σκέφτεστε να αγοράσετε για να δείτε πόσο καλά εκτελεί.

    Ας ελπίσουμε ότι αυτή η λύση θα γίνει ακόμα πιο διαδεδομένη μακροπρόθεσμα - καθιστώντας το δρόμο της ακόμα και σε μονάδες GPU της Intel και σε λιγότερο δαπανηρές οθόνες. Είναι ένας εξυπνότερος τρόπος για να χειριστείτε τα ποσοστά ανανέωσης.

    Image Credit: Vernon Chan σε Flickr, Vanessaezekowitz στη Wikipedia, NVIDIA