Αρχική σελίδα » πως να » Από το Pac-Man σε Πιάνο Οι πιο δύσκολες εφαρμογές της γραμμής αφής που θα μπορούσαμε να βρούμε

    Από το Pac-Man σε Πιάνο Οι πιο δύσκολες εφαρμογές της γραμμής αφής που θα μπορούσαμε να βρούμε

    Η Apple έβαλε μια οθόνη αφής στο πληκτρολόγιό της, αλλά δεν θέλουν οι προγραμματιστές να την χρησιμοποιούν ως οθόνη. Οχι κύριε.

    Για να αναφέρετε τις Οδηγίες Ανθρώπινης Διεπαφής για προγραμματιστές:

    Η γραμμή αφής δεν πρέπει να εμφανίζει ειδοποιήσεις, μηνύματα, περιεχόμενο κύλισης, στατικό περιεχόμενο ή οτιδήποτε άλλο που εντοπίζει την προσοχή του χρήστη ή αποσπά την προσοχή από την εργασία του στην κύρια οθόνη.

    Γι 'αυτό θέλει η πιο ισχυρή εταιρεία στη γη. Αλλά ξέρετε τι; Εδώ είναι τα τρελά. Τα αδύναμα. Οι επαναστάτες.

    Εδώ είναι οι άνθρωποι που κοίταξαν το Touch Bar της Apple, σκέφτηκαν τον εαυτό τους «μπορώ να βάλω κάτι ανόητο εκεί» και στη συνέχεια.

    Οι προγραμματιστές πάντα πειραματίζονται με νέες πλατφόρμες, κάνουν πράγματα μόνο για χάρη τους. Αυτά τα πειράματα μπορεί να είναι βαθιά ηλίθια, αλλά επίσης σημαντικά με έναν τρόπο: δείχνουν στους μελλοντικούς προγραμματιστές τι κάνει και δεν λειτουργεί.

    Έχοντας αυτό κατά νου, ερευνήσαμε τον ιστό για τις πιο χαλαρές χρήσεις της Touch Bar, οι οποίες αποτυγχάνουν τελείως να ανταποκριθούν στα πρότυπα της Apple. Μπορείτε να εγκαταστήσετε αυτά τα προγράμματα μόνοι σας, ακόμα κι αν δεν έχετε μια γραμμή αφής, ελέγχοντας αυτή την έκδοση λογισμικού της γραμμής αφής. Αλλά μόνο η ίδια η Touch Bar μπορεί πραγματικά να συλλάβει την άσκοπη χρήση αυτών των εφαρμογών, οπότε συνιστούμε να αγοράσετε ένα φορητό υπολογιστή 2.000 δολαρίων πριν διαβάσετε αυτό το άρθρο.

    Εγινε? Εντάξει, ας ξεκινήσουμε.

    Τα επιθυμητά παιχνίδια ήταν σε μικρότερη οθόνη; Καλα ΝΕΑ!

    Η Apple τους είπε όχι, αλλά πολλοί προγραμματιστές ήθελαν να χρησιμοποιήσουν την οθόνη αφής 2170 με 60 pixel ως οθόνη για παιχνίδια.

    Δεν λειτουργεί.

    Ίσως δεν υπάρχει τίποτα καλύτερο από το Pac-Bar, το οποίο μετατρέπει τον διάσημο λαβύρινθο του Pac-Man σε ευθεία γραμμή.

    Μπορείτε να πηδήξετε από τη μια πλευρά του "λαβύρινθου" σε ένα άλλο μέσω ενός ανοίγματος ... και αυτό είναι όλο για αυτό υπάρχει σε αυτό.

    Κάποιος άλλος έφερε τους αυτοκτονικούς χαρακτήρες από το Lemmings, ένα παιχνίδι παζλ κλασικής δεκαετίας του '90, στη γραμμή αφής, και ονόμασε σωστά το αποτέλεσμα Touch Lemmings.

    Αυτό μπορεί να είναι η καλύτερη εφαρμογή που έχω κατασκευάσει ποτέ pic.twitter.com/Z9WJi7e74G

    - Erik Olsson (@ valross2) 11 Δεκεμβρίου 2016

    Κυριολεκτικά το μόνο που μπορείτε να κάνετε είναι να αγγίξετε τη γραμμή για να προσθέσετε ένα Lemming και να τα αγγίξετε ξανά για να σταματήσετε την κυκλοφορία. Είναι μόλις ένα παιχνίδι, αλλά είναι χαριτωμένο.

    Το επόμενο είναι το TouchBarDino, το οποίο κάνει κάτι που δεν ζήτησε κανείς: φέρνει το κρυφό παιχνίδι δεινοσαύρων από το Chrome στη γραμμή αφής.

    Μπορούμε να επιβεβαιώσουμε ότι πρόκειται για ένα παιχνίδι και ότι είναι δυνατή η αναπαραγωγή του, και αυτό αφορά την έκταση των σχολίων μας.

    Ψάχνετε για κάποια νέα IP; Υπάρχει το SpaceFight, στο οποίο χρησιμοποιείτε τα πλήκτρα βέλους για να πολεμήσετε τα πλοία.

    Και πάλι, δεν είναι πολύ παιχνίδι, αλλά κάνει την εξαιρετικά ευρεία αναλογία πλευρών της γραμμής αφής να λειτουργήσει.

    Το πρόβλημα με όλα αυτά τα παιχνίδια είναι απλό: η γραμμή αφής δεν έχει σχεδιαστεί για να είναι οθόνη. Κοιτάζοντας κάτω στο πληκτρολόγιό σας ενώ παίζετε είναι αδέξια και η μακρά οθόνη δεν προσφέρεται καθόλου σε κάποιο παιχνίδι. Αυτός ο χώρος έχει σχεδιαστεί για να ελέγχει τις εφαρμογές, όχι να τους φιλοξενεί.

    Αυτό που μας φέρνει στο παιχνίδι με ένα touch bar βρήκαμε αυτό το είδος έργων: TouchBar Pong. Είναι το Pong όπως το γνωρίζατε πάντα, αλλά το παιχνίδι είναι στην οθόνη και η γραμμή αφής χρησιμοποιείται μόνο για τον έλεγχο του κουπί. Γιατί; Επειδή.

    Απόκρυφες διακοσμήσεις για τη γραμμή αφής σας

    Πολλοί προγραμματιστές δεν ήταν αρκετά φιλόδοξοι για να βάλουν ολόκληρο το παιχνίδι στη γραμμή αφής, αλλά επέλεξαν να βάλουν κάτι ... κάτι εκεί. Για παράδειγμα, υπάρχει το NyanCat. Κάνει ακριβώς αυτό που νομίζετε ότι κάνει.

    Υπάρχει επίσης KnightTouchBar2000, η ​​οποία είναι μια πιθανώς ξεκαρδιστική αναφορά σε τηλεοπτική εκπομπή της δεκαετίας του '70 είμαι πολύ νέος για να καταλάβω.

    Θα μπορούσαμε να συνεχίσουμε. Υπάρχει το TouchBar Santa, το οποίο βάζει το Santa στη γραμμή αφής και παίζει τη μουσική των Χριστουγέννων. Υπάρχει SL στη γραμμή αφής, η οποία φέρνει ένα αστείο Terminal στη γραμμή αφής για μη εμφανή λόγο. Και υπάρχει το Parrot Bar Party, επειδή όλοι αγαπούν τον κόμμα παπαγάλο.

    Δεν αισθάνομαι πραγματικά το όνομα για να εξηγήσω γιατί αυτά είναι άχρηστα: κυριολεκτικά δεν κάνουν τίποτα και οι εικόνες που δείχνουν εξαφανίζονται μόλις μεταβείτε στις εφαρμογές.

    Υπάρχει πραγματικά μόνο μία εφαρμογή σε αυτήν την κατηγορία, η οποία είναι ακόμη και χρήσιμη: Πρόβλεψη γραμμής αφής. Με αυτήν την εφαρμογή μπορείτε να προβάλετε προσωρινά οποιαδήποτε εικόνα στη γραμμή αφής σας, η οποία θα σας βοηθήσει να επεξεργαστείτε το πρωτότυπο. Είναι χρήσιμο μόνο για προγραμματιστές, σίγουρα, αλλά αρκετά χρήσιμο που αξίζει να το αναφέρετε.

    ΠΑΤΗΣΤΕ το ΚΟΥΜΠΙ; Ακούστε τον ήχο

    Οι πρώτες μέρες του iPhone έφεραν πολλές εφαρμογές που έκαναν θόρυβο όταν πατήσατε ένα κουμπί και δεν κάνατε απολύτως τίποτα άλλο. Οι πιο περίφημες από αυτές τις εφαρμογές έκαναν θόρυβο και φαίνεται ότι η ιστορία επαναλαμβάνεται με το TouchFart. Κάνει ακριβώς αυτό που θα περιμένατε, και θα το αφήσω σε αυτό. Υπάρχει επίσης η γραμμή μπαρ αφής, η οποία κάνει τους ήχους των ποτών να ανοίγουν όταν πατάτε κουμπιά.

    Αυτές οι εφαρμογές είναι και οι δύο αρκετά χαζές, αλλά υπήρξε μια εφαρμογή push-button-hear-sound που βρήκαμε κάπως επιτακτική: Touch Bar Piano.

    Η οθόνη της οθόνης αφής δεν έχει αρκετό κάθετο χώρο για οποιαδήποτε σοβαρή συσκευή, αλλά είναι διασκεδαστικό να προσπαθούμε περιστασιακά να βγάζουμε μια μελωδία. Επιπλέον, μπορείτε να αλλάξετε το όργανο σε ορισμένα πρότυπα MIDI. Εάν είχατε ένα ψηφιακό πληκτρολόγιο τη δεκαετία του 1990, θα νιώσετε κάθε είδους νοσταλγία.

    Δεν θα έλεγα αυτό χρήσιμο, αλλά είναι η λιγότερο άχρηστη εφαρμογή σε μια πολύ άχρηστη κατηγορία. Δώστε μια βολή.

    Η γραμμή αφής δεν είναι οθόνη

    Οι κατευθυντήριες γραμμές σχεδίασης της Apple κάνουν την ξεκαρδιστική ανάγνωση: γιατί είναι τόσο δικτατορικά; Όσο περισσότερο όμως εξέτασα αυτές τις εφαρμογές, τόσο περισσότερο οι οδηγίες της γραμμής αφής είχαν νόημα. Η γραμμή αφής δεν είναι καλή εμφάνιση, επειδή δεν έχει σχεδιαστεί για να είναι οθόνη. Είναι σχεδιασμένο να είναι μια συσκευή εισόδου.

    Αυτό με φέρνει στο StockBar, μια εφαρμογή που μετατρέπει την γραμμή αφής σας σε ένα ticker των τιμών των μετοχών.

    Ίσως να νομίζετε ότι αυτό είναι χρήσιμο. Δεν είναι. Για ένα πράγμα, τα αποθέματα εμφανίζονται μόνο όταν το StockBar είναι η τρέχουσα ανοιχτή εφαρμογή: δεν μπορείτε να αφήσετε να τρέχει στο παρασκήνιο κάνοντας κάτι άλλο. Και αν δεν κάνετε τίποτα άλλο, γιατί κοιτάζετε τη γραμμή αφής αντί της κύριας οθόνης σας?

    Αλλά ακόμα κι αν αυτό θα μπορούσε τρέχετε στο παρασκήνιο, κοιτάζοντας προς τα κάτω στο πληκτρολόγιό σας για να δείτε τις τιμές των μετοχών δεν είναι μια μεγάλη εμπειρία. Οποιαδήποτε κίνηση στη γραμμή αφής αποσπά την προσοχή από την κύρια οθόνη, γεγονός που κάνει χειρότερη τη χρήση του υπολογιστή.

    Έτσι, όπως τα βαριά χέρια που υπαγορεύουν οι οδηγίες της Apple, σε αυτή την περίπτωση δεν μπορώ να σκεφτώ διαφορετικά. Η γραμμή αφής είναι καλύτερη ως υποστηρικτική συσκευή αναπαραγωγής, και στα χειρότερα της, όταν προσπαθεί να κλέψει την εκπομπή. Αλλά θα μπορούσα να κάνω λάθος, και θα είναι συναρπαστικό να δούμε τι δημιουργούν οι προγραμματιστές.